Janis Sne è un designer di abbigliamento sportivo 3D con sede in Germania che porta l'arte dell'abbigliamento a nuovi livelli. La sua padronanza della costruzione di capi d'abbigliamento gli permette di conoscere a fondo ogni punto e cucitura, mentre il suo amore per il design del prodotto gli consente di adottare nuovi approcci alla sostenibilità, all'ergonomia e alla forma. Utilizza KeyShot per esplorare i suoi esperimenti e visualizzare il design finale. Qui ci spiega perché è così importante e perché ama quello che fa.

Janis Sne

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Software di modellazione utilizzato: Clo3D
Sito web / Behance
"La mia intenzione per ogni progetto è quella di studiare la funzionalità, il linguaggio formale e l'ergonomia, utilizzando soprattutto il processo di progettazione digitale in 3D: un approccio al design dell'abbigliamento completamente sostenibile e innovativo".

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Cosa ha scatenato il suo interesse a diventare stilista di abbigliamento?
Alcune delle cose migliori della vita sono gli errori. È iniziato tutto per caso, perché ho sempre voluto fare il designer di prodotti. Per caso, sono finito nel reparto moda. Per la mia passione per lo snowboard e l'abbigliamento tecnico. L'amore per il product design mi ha sempre seguito e ho voluto rifletterlo nei miei concetti di abbigliamento. Credo che questi due campi siano molto legati tra loro, in quanto uniscono la narrazione visiva, la funzionalità e l'usabilità finale. Come designer di abbigliamento, utilizzo molti principi fondamentali del design, come farebbe qualsiasi altro designer di prodotti.

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La semplice verità di mescolare tutte le mie abilità mi ha fatto capire che è una cosa così potente padroneggiare molte cose nella propria vita, piuttosto che concentrarsi solo su un angolo".

Qual è stato il punto di svolta nella sua carriera?
Crescendo come fotografo di snowboard in questa scena altamente creativa, sono stato ispirato a guardare il mondo da una prospettiva diversa: la luce, il movimento, la composizione. Questo mi ha ispirato a esplorare altri campi creativi. In seguito, quando studiavo moda, ho sempre avuto la sensazione di fare due cose completamente diverse: arte e fotografia. Sembra abbastanza ovvio, ma la magia è avvenuta quando ho capito che ogni abilità ed esperienza della mia vita poteva essere combinata. La semplice verità di mescolare tutte le mie abilità mi ha fatto capire che è una cosa molto potente padroneggiare molte cose nella propria vita, piuttosto che concentrarsi solo su un angolo. Da allora, e nel corso degli anni, continuo a essere curioso e a imparare il più possibile. Ma la svolta più importante è avvenuta quando ho iniziato a fondere le mie capacità fotografiche, la mia direzione artistica e i miei progetti di abbigliamento con il software 3D. È stato un luogo in cui ho potuto finalmente esprimere tutto ciò che avevo in testa. Ecco perché amo molto la tecnologia 3D: offre una nuova prospettiva e tante nuove possibilità ai creativi.

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Cosa c'è di unico nel suo approccio a un progetto?
Il mio approccio pone una forte enfasi sulla qualità. Di solito ci sono due tipi di persone: 1) i designer 3D tecnici, che sono molto bravi a capire il software ma non hanno un background creativo e di design; 2) i creativi, che sono pieni di idee e cercano sempre qualcosa di fresco ed eccitante, ma non hanno la forza dei settori tecnici e dell'ingegneria. Entrambi hanno punti di forza e di debolezza, quindi dipendono molto l'uno dall'altro.

Janis SneNel corso degli anni ho capito che si può essere creativi quanto si vuole, ma se non si riesce a far funzionare le proprie idee, alla fine non significa nulla. Così ho deciso di acquisire diverse competenze al di fuori del mio campo, per poter essere un artista più sicuro di sé e più forte, in grado di realizzare ogni idea.

Credo di aver finalmente raggiunto il livello in cui posso proporre liberamente qualsiasi idea e anche realizzarla tecnicamente. Tutti i miei progetti sono realizzati quasi completamente da solo, dall'inizio alla fine. Non dipendo da altre persone, un'abilità difficile da padroneggiare, ma molto preziosa nel settore.

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Qual è il suo software di modellazione 3D principale?
Dato che creo soprattutto concetti di abbigliamento in 3D, uso Clo3D. Se creo concept di scarpe da ginnastica, combino Clo3D con ZBrush. Questi software sono molto potenti e mi danno un grande controllo sul processo di creazione.

In quale punto del processo utilizzate KeyShot?
Utilizzo KeyShot per la visualizzazione finale dei miei progetti. Di solito inizio con diverse esplorazioni del design, sperimentando con colori, texture, branding e luci. Poi scelgo le idee migliori e passo al rendering finale. È davvero fondamentale per il mio processo eseguire questi rapidi esperimenti ed esplorare tutte le diverse idee. In questo modo mi assicuro di non perdere qualcosa che ha un grande potenziale. La visualizzazione è tutto al giorno d'oggi! Molte volte vedo designer che passano direttamente al rendering finale senza approfondire l'esplorazione. Non è terribile, ma a volte si possono perdere soluzioni progettuali inaspettate con un potenziale maggiore e un risultato più forte di quanto ci si aspetti.

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Cosa rende KeyShot uno strumento importante da avere?
KeyShot è un software eccezionale per qualsiasi persona creativa. È facilissimo da padroneggiare e da usare. Non credo che ci sia un altro software in circolazione così semplice, ma potente.

Posso davvero percepire lo sforzo del team di KeyShot di semplificare tutto senza perdere la qualità e la profondità dei dettagli. Cerco sempre l'esperienza più spontanea e divertente quando si tratta di strumenti di creazione digitale. KeyShot è tutto questo e molto di più".

Sono una di quelle persone a cui non piace sprecare tempo ed energie per imparare cose semplici, sepolte sotto termini tecnici profondi e luoghi specifici del software. E le interfacce antiquate disturbano il processo creativo. Riesco a percepire lo sforzo del team di KeyShot di semplificare tutto senza perdere la qualità e la profondità dei dettagli. Cerco sempre l'esperienza più spontanea e divertente quando si tratta di strumenti di creazione digitale. KeyShot è tutto questo e molto di più. Trascina e rilascia, copia, incolla. Ha una grande libreria di risorse a cui è possibile accedere con pochi clic. Può essere più facile? KeyShot ha avuto un grande impatto sul mio lavoro da quando ho iniziato a usarlo.

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Che consiglio darebbe a chi è interessato a fare quello che fa lei?
Viviamo in un mondo in cui è così facile trovare informazioni su tutto. Eppure, le persone trovano sempre scuse per non fare ciò che amano davvero. Credo che le grandi idee richiedano molto tempo, dedizione e pazienza. Chiedete a qualsiasi grande persona - un atleta, un designer o uno scienziato - tutti hanno un'enorme quantità di lavoro ed esperienza. Io consiglio di imparare e padroneggiare la concentrazione, la dedizione e l'energia. Esercitate queste capacità umane come fareste con un muscolo, ogni giorno. Vedo una nuova generazione crescere con una mancanza di concentrazione e grandi scuse per la pigrizia. Se riuscite a impegnarvi a fondo nel lavoro quotidiano e a spingervi nello sviluppo personale, prima o poi otterrete le conoscenze e le competenze che desiderate.

"Ogni mattina avete due scelte: continuare a dormire con i vostri sogni o svegliarvi e inseguirli".

Una verità molto semplice, ma fondamentale! Non cercate la via d'uscita più facile. Leggete e imparate ogni giorno, trovate la vostra ispirazione, decostruite tutto ciò che vedete e imparate da esso. La strada per diventare un maestro nel proprio mestiere è lunga e accidentata. Non contate i like, ma realizzate voi stessi con passione facendo ciò che amate! Abbracciate la vostra individualità e amate ciò che vi piace senza preoccuparvi del giudizio! Ogni mattina avete due scelte: continuare a dormire con i vostri sogni o svegliarvi e inseguirli.

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