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Antenna interattiva KeyShot

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KeyShot Studio

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Interactive Aerial è un'azienda di produzione e servizi con sede nel Michigan, focalizzata sulla costruzione di soluzioni robotizzate per affrontare meglio le ispezioni delle infrastrutture interne, in particolare gli ambienti con spazi confinati e privi di GPS. Utilizzando KeyShot, hanno dato una nuova vita ai manuali dei loro clienti con un aspetto pulito e coerente. Qui parliamo con Justin Bentsen, Product Manager di Interactive Aerial, del passaggio a KeyShot e della sua utilità.

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Software di modellazione utilizzato: Fusion 360
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Cosa usavate per la grafica manuale/tecnica del pub prima di KeyShot?
Agli inizi della nostra azienda, abbiamo sperimentato diversi software di rendering, da Blender a SolidWorks Visualize. Abbiamo compreso il valore che un software di rendering poteva apportare alla nostra azienda e ai nostri prodotti. Tuttavia, non riuscivamo a scegliere nessuno dei due a causa dell'inefficienza del flusso di lavoro, dei processi che richiedevano tempo, del costo elevato e delle funzionalità limitate. Alla fine abbiamo deciso di esportare le schermate dal nostro software CAD, Fusion 360, per generare tutti i primi disegni per i nostri manuali.

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Cosa vi ha fatto capire che KeyShot poteva essere usato per la grafica?
Quando abbiamo iniziato a usare KeyShot, ho importato tutti i miei modelli in un nuovo progetto per alcuni concept marketing. Questi modelli non avevano texture applicate ed erano semplicemente bianchi con uno sfondo bianco, l'unico dettaglio era l'ombreggiatura. Ho iniziato a pensare a come questo stile potesse essere molto utile per le rappresentazioni grafiche pulite. Qualche settimana dopo, dopo aver fatto qualche ricerca, mi resi conto che KeyShot aveva un materiale chiamato Toon. A mia insaputa, si trattava proprio del materiale che stavo cercando. Combinava sia l'estetica "wire frame" dei modelli CAD che il realismo sfumato del rendering. Questa scoperta coincideva anche con l'uscita del nostro nuovo prodotto, Zenith, che lo rendeva uno strumento perfetto per la creazione del manuale utente.

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Sapevo di poter ottenere la grafica di cui avevo bisogno utilizzando KeyShot, e il materiale Toon mi ha permesso di mantenere i colori molto neutri senza sacrificare alcun dettaglio".

Cosa ha influenzato lo stile della grafica creata con KeyShot?
Per il manuale d'uso di Zenith, volevo creare qualcosa che fosse facile da capire e da seguire. Ho pensato che il modo migliore per raggiungere questo obiettivo fosse quello di mantenere il documento pulito e privo di distrazioni. Questo mi ha portato all'idea di un manuale utente completamente monocromatico. Sapevo di poter ottenere la grafica di cui avevo bisogno usando KeyShot e il materiale Toon mi ha permesso di mantenere i colori molto neutri senza sacrificare alcun dettaglio.

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In che altro modo viene utilizzato KeyShot per le immagini aeree interattive dei prodotti?
Utilizziamo KeyShot molto spesso. L'area più importante è stata la possibilità di creare rendering che aiutano i clienti a comprendere meglio i nostri prodotti. Abbiamo pubblicato un post sul blog dedicato alle configurazioni Zenith in cui abbiamo ricreato digitalmente l'ambiente per aiutare i clienti a visualizzare come Zenith è stato utilizzato e perché è stata la scelta giusta per il lavoro.

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Come hanno reagito i clienti e il personale alla nuova grafica del manuale?
Abbiamo avuto una risposta piuttosto positiva al manuale d'uso di Zenith. Ci sono stati molti complimenti per i rendering e per il fatto che sembra un manuale per un prodotto di fascia alta. Lo Zenith è un sistema molto complesso che deve essere mostrato in modo molto semplice. KeyShot ci ha permesso di farlo.

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In generale, come ha fatto a risparmiare tempo, denaro o migliorare la qualità?
Oltre al semplice manuale d'uso, KeyShot ci ha dato la possibilità di aiutare clienti e dipendenti a comprendere meglio il prodotto o il problema. Possiamo prendere qualsiasi idea e renderla reale con il minimo sforzo.

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"KeyShot ci ha dato la possibilità di aiutare clienti e dipendenti a comprendere meglio il prodotto o il problema".
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Per saperne di più: interactiveaerial.com
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