Vi piacerebbe pensare a un'idea per il design di un giocattolo, modellarla e creare dei rendering... ogni giorno. Sembra un lavoro difficile, vero? Beh, è esattamente quello che fa Anthony Monzo. Anthony è un designer industriale e il Product Design Manager del team di progettazione dei prodotti Crayola. Abbiamo parlato con lui del loro processo e abbiamo avuto modo di capire come KeyShot li aiuti a creare alcuni dei rendering più colorati che abbiate mai visto.

Crayola

Anthony è un autodidatta di Rhino, che ha trovato un'ottima flessibilità per la progettazione concettuale di giocattoli. Ha usato per la prima volta KeyShot quando lui e un collega hanno ricevuto una prova gratuita del software. "Ci è voluta circa mezz'ora di utilizzo di KeyShot prima che ci innamorassimo completamente di tutto ciò che KeyShot aveva da offrire. È quasi ridicolo quanto sia facile generare belle immagini senza nemmeno seguire un tutorial di base".

KeyShot Una parte del processo di un designer di giocattoli consiste nel creare rendering dei prodotti per i concetti che sogna. "KeyShot ha fornito le caramelle per gli occhi che la gente dell'industria del giocattolo sembra apprezzare. Più riesco a dare vita a un concetto nel mondo virtuale, più è facile vendere la promessa nel mondo reale. L'industria del giocattolo è molto volubile e alla moda, è fantastico avere a portata di mano uno strumento così potente che mi aiuta a vendere nuove idee".

Crayola

Anthony lavora su molti giocattoli con mesi o anni di anticipo rispetto alla loro uscita. "Tutti i prodotti che ho creato negli ultimi 4 mesi non saranno disponibili al pubblico prima di un anno". È estremamente entusiasta di alcuni progetti a cui sta lavorando e dei rendering che è ora in grado di produrre. "Sono un utente alle prime armi, ma sto imparando sempre di più su KeyShot con ogni nuovo rendering che produco", afferma. "Ogni nuovo rendering che produco è un po' più semplice del precedente".

Crayola

Ha utilizzato KeyShot per diversi progetti e ci dà questo consiglio. "La pratica rende perfetti!" Come per ogni nuovo hobby, mestiere o desiderio di imparare qualcosa di nuovo, ci vuole pratica. "Sono sicuro che tra un anno, guardando i rendering che sto generando, noterò un'enorme differenza nei miei progressi. Non mi considero assolutamente un artista CGI 3D di grande talento. Sono completamente in "soggezione" quando vedo le immagini create dai talentuosi artisti presenti sul sito KeyShot e in tutto il web. L'aspetto più importante di KeyShot è la facilità d'uso. Posso passare una settimana in riunione uccidendo le cellule cerebrali (ride) e poi tornare subito a KeyShot la settimana successiva e continuare a creare immagini straordinarie".

KeyShot è stato al fianco di Anthony e del team di Crayola Design. Ricorda un aneddoto di quando hanno iniziato a usare KeyShot: "Stavamo attraversando la burocrazia aziendale per cercare di acquistare KeyShot e la nostra versione di prova era scaduta. Luxion ci ha gentilmente esteso il periodo di prova in modo che potessimo continuare a imparare e ad appassionarci. Quando abbiamo avuto domande o dubbi abbiamo ricevuto risposte e assistenza in meno di 24 ore".

Crayola

Crayola