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Centro d'arte
Nik Stefanov yu cheng sca

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KeyShot Studio

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L'Art Center College of Design di Pasadena, California, vanta 80 anni di storia nell'educazione all'arte e al design. Con programmi di design che abbracciano molti settori, gli studenti hanno un accesso eccezionale per acquisire familiarità con una varietà di discipline. Gli studenti utilizzano KeyShot per creare immagini, completando le loro conoscenze e il loro portfolio per ambire a posizioni di rilievo in molte aziende che utilizzano KeyShot. Uno studente dell'Art Center, che ha lavorato nel campo del design con l'opportunità unica di insegnare alla sua Alma Mater, è Nikola Stefanov. Abbiamo parlato con lui della sua esperienza e abbiamo avuto la possibilità di vedere solo un esempio dell'incredibile lavoro che gli studenti dell'Art Center stanno creando.

Centro d'arte / Nikola Stefanov

Software di modellazione utilizzato: Alias Studiotools
Sito web: Art Center College of Design

Cosa l'ha ispirata a dedicarsi al design?
Fin da piccolo ho sempre armeggiato, smontando e costruendo modelli di aeroplani, razzi e automobili. Dopo che la mia famiglia si è trasferita nel Regno Unito, ho iniziato a frequentare una scuola dove ho avuto l'opportunità di usare un Apple Performa 460 con Photoshop e un software 3D molto primitivo, e ho capito che questo era il futuro. All'epoca non potevamo permetterci un PC, quindi andavo a scuola presto e restavo dopo per imparare a disegnare e costruire modelli al computer. Ho sempre cercato di combinare il mio amore per l'arte, il design e i computer nella mia vita, ma dopo il diploma non ho mai capito che avrei potuto fare carriera, per fortuna un amico di famiglia in California mi ha parlato dell'Art Center College of Design. Dopo aver trascorso un periodo negli Stati Uniti e aver visitato la scuola, i miei orizzonti si sono ampliati notevolmente. Mi sono innamorata della sua cultura automobilistica e del suo clima, e alla fine sono stata ammessa al programma di Transportation Design, dove finalmente ho sentito di aver trovato una casa.

Quali sono i punti salienti della sua carriera?
La mia carriera professionale è iniziata quando frequentavo l'Art Center. Ho avuto la fortuna di essere selezionato per un tirocinio di 6 mesi da Henrik Fisker presso la sua neonata Fisker Coachbuild, mentre una delle mie proposte è stata selezionata per lo sviluppo su scala reale e, infine, per la produzione a basso volume. Alla fine sono stato assunto come designer a tempo pieno quando è stata fondata la Fisker Automotive e durante questo periodo ho avuto l'opportunità di contribuire alla progettazione della produzione della Fisker Karma, al concept design della Fisker Sunset e infine ho avuto un ruolo importante nel guidare la progettazione della Fisker Atlantic.

In che modo l'approccio all'insegnamento e alla riflessione sul design è unico all'Art Center?
Sebbene ogni insegnante abbia una metodologia unica, c'è sicuramente un tema comune che racchiude il nostro approccio educativo. Ogni lezione è molto rigorosa e intensa. Cerco di spingere i miei studenti a guardare al quadro generale quando formulano un progetto. Come vengono realizzate le cose? Come verrà presentato/marchiato? Funziona all'interno dei vincoli dati?

Quale software viene utilizzato per la modellazione 3D?
Utilizzo e insegno Alias Studiotools per le applicazioni automobilistiche. È uno strumento molto potente, con una curva di apprendimento molto ripida che richiede anni per essere padroneggiata, ma una volta che gli studenti ne colgono le sottigliezze diventa una risorsa davvero inestimabile per qualsiasi designer industriale.

Cosa vi ha portato alla decisione di utilizzare KeyShot?
KeyShot è semplicemente il software di rendering più facile e veloce. Come progettisti non vogliamo perdere troppo tempo a renderizzare o a impostare l'illuminazione. La maggior parte delle nostre energie viene spesa prima di creare e costruire il progetto, spesso fino all'ultimo minuto prima di una presentazione. KeyShot si inserisce perfettamente nel flusso di lavoro e ci permette di creare immagini straordinarie con il minimo sforzo.

KeyShot si inserisce perfettamente nel flusso di lavoro e ci permette di creare immagini straordinarie con il minimo sforzo".

Come ha aiutato KeyShot ? Come reagiscono gli studenti al suo utilizzo?
Gli studenti ne apprezzano la semplicità e la facilità d'uso. Possono scegliere di andare a fondo nel processo di rendering senza una curva di apprendimento troppo ripida. Inoltre, consente loro di visualizzare rapidamente un'anteprima dei loro modelli mentre sono ancora in corso. Il suo realismo arricchisce certamente il processo di progettazione, accelerando il processo decisionale. È particolarmente gratificante per gli studenti vedere i loro modelli renderizzati in modo realistico alla fine di un esercizio. Fa sentire il valore di tutti gli sforzi fatti.

Qual è la parte che preferisce di un progetto?
Può sembrare che stia astutamente cercando di eludere la sua domanda, ma adoro il processo di creazione degli schizzi, la costruzione dei modelli, la creazione dei prototipi e la messa in produzione di un progetto - nelle mani delle persone - dove, si spera, noi designer possiamo avere un impatto positivo sul nostro mondo.

Qual è il consiglio che darebbe ai neolaureati nel campo del design?
Progettate ciò in cui credete.

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