Luxion dévoile KeyShot® 3

par | Aug 9, 2011

Il comprend un système d'animation en instance de brevet, des améliorations majeures de l'interface utilisateur et du flux de travail.

Vancouver, Colombie Britannique, CANADA, 9 août 2011 - Luxion, leader dans le développement de technologies avancées de rendu et d'éclairage et fabricant de KeyShot®, le premier programme de ray tracing et d'illumination globale en temps réel, a dévoilé aujourd'hui KeyShot 3, la nouvelle génération de la solution de rendu révolutionnaire de Luxion. KeyShot 3 propose un tout nouveau système d'animation qui simplifie la création d'animations de données 3D avec les mêmes résultats photoréalistes qu'auparavant.


Animation de l'explosion d'un modèle CAO - géométrie avec l'aimable autorisation de Benjamin Garson / GrabCAD.com

"L'animation par ordinateur est souvent une tâche fastidieuse qui nécessite des connaissances spécialisées pour mettre en place des animations, même simples", déclare le Dr Henrik Wann Jensen, scientifique en chef de Luxion. "Nous avons décidé de développer un système d'animation qui soit aussi simple à utiliser que KeyShot l'a été pour le rendu. Pour ce faire, nous avons intégré le système d'animation directement dans KeyShot , sans utiliser d'images clés". Destiné aux concepteurs, aux ingénieurs et aux professionnels du marketing, le système d'animation de KeyShotest révolutionnaire en raison des aspects suivants :

  • Tout se passe dans l'environnement raytraced en temps réel de KeyShot: configuration, montage et lecture.
  • Pendant la configuration, le montage et la lecture de l'animation, la scène reste totalement interactive, permettant à l'utilisateur d'interagir avec la caméra, l'éclairage et les matériaux.
  • Plutôt que de s'appuyer sur la mise en place d'images clés, Luxion a développé un système d'animation unique, en instance de brevet, basé sur des transformations décalées.
  • L'utilisation de transformations décalées permet d'ajouter des composants d'animation individuels à une ou plusieurs pièces, de les déplacer dans la ligne de temps et de les copier, les coller ou les déplacer dans la hiérarchie du modèle.
  • Pour développer des animations plus complexes, l'utilisateur ajoute plusieurs transformations à chaque objet.

Siggraph 2011 marque la première présentation publique de KeyShot 3. Luxion présentera KeyShot 3 et ses capacités d'animation en attente de brevet sur le stand #780 à Siggraph 2011, qui se tiendra à Vancouver, Canada, du 9 au 11 août 2011.

KeyShot Les toutes nouvelles capacités d'animation de 3 peuvent être ajoutées à KeyShot et KeyShot Pro pour 500 $.

Actuellement en phase de bêta-test avec des clients sélectionnés de Luxion, la version finale de KeyShot est prévue pour l'automne 2011.

Pour plus d'informations sur KeyShot 3, veuillez consulter https://www.keyshot.com/keyshot3

À propos de Luxion
Luxion est un développeur de premier plan de la technologie avancée 3D rendering et de l'éclairage. KeyShot est la première application de ray tracing en temps réel qui utilise un moteur de rendu physiquement correct basé sur la recherche scientifique dans les domaines de la représentation scientifiquement précise des matériaux et de l'illumination globale. Répondant aux besoins de visualisation des concepteurs, des ingénieurs, des professionnels du marketing, des photographes et des spécialistes de l'image de synthèse, KeyShot simplifie la création d'images photographiques et d'animations à partir de données numériques 3D. La liste des clients de Luxion comprend de nombreux fabricants de produits figurant au classement Fortune 1000 et de grandes entreprises de design industriel, notamment Dell, HP, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO et SMART Design. Pour plus d'informations, visitez le site https://www.keyshot.com.

Contacts presse
Luxion, Inc.
Thomas Teger, vice-président du marketing Luxion ApS
thomas@luxion.com
(949) 274-8871

KeyShot est une marque déposée de Luxion ApS. Tous les autres noms de sociétés et de produits peuvent être des marques déposées de leurs propriétaires respectifs.