Luxion lance la mise à jour de KeyVR, introduisant la réalité augmentée et l'interactivité. KeyVR Connect

par | 17 juin 2021

KeyVR apporte One-Click VRTM à la conception collaborative avec de nouvelles fonctions de contrôle, d'interface et de performance pour des expériences 3D plus riches.

Tustin, Californie, 17 juin 2021 - Luxion, leader dans le développement de technologies avancées de rendu et d'éclairage et fabricant de KeyShot®, le premier programme de ray tracing et d'illumination globale en temps réel pour 3D rendering et l'animation, a annoncé aujourd'hui une mise à jour de KeyVR qui introduit de nouvelles sessions multi-utilisateurs avec KeyVR Connect ainsi que de nouvelles capacités de réalité augmentée et de contrôle de l'environnement pour la création d'expériences interactives sur les produits.

Avec KeyVR, Luxion a introduit les professionnels de la 3D sur le site VR en un seul clic, ce qui offre le moyen le plus rapide de passer de la 3D à VR , qu'il s'agisse de révisions de conception et d'approbations de concepts ou de présentations interactives aux clients. Construit sur la base du logiciel KeyShot 3D rendering de Luxion, KeyVR offre un niveau inégalé de réalisme et de fidélité des matériaux, avec des résultats de la plus haute qualité et le support le plus large parmi le matériel VR . Outre de nombreuses mises à jour UI/UX, cette version de KeyVR ajoute le plus grand nombre de fonctionnalités à ce jour, y compris de nouveaux outils et de nouvelles capacités d'interface, davantage d'options de contrôle et d'accessibilité, ainsi que de nombreuses optimisations des performances et de nouvelles options de licence.

La cuisson des matériaux de KeyVR offre un plus grand réalisme, tandis que de nouveaux outils et de nouvelles capacités d'interface permettent aux utilisateurs d'expérimenter les visuels de produits les plus réalistes dans un environnement virtuel ou physique.

"KeyVR est devenu un outil important pour notre équipe dans les premières étapes de notre processus de conception", déclare Philippe Vossel, concepteur industriel senior chez Sonos. "Il nous permet de définir les proportions visuelles d'un produit en nous permettant d'explorer rapidement les ajustements de conception dans un court laps de temps."

Introducing KeyVR Connect
KeyVR Connect KeyVR offre aux utilisateurs la possibilité de travailler avec des collègues du monde entier, dans le même espace virtuel et au même moment, ce qui permet d'améliorer la communication et de consacrer plus de temps à l'exploration collaborative de la conception. Les cas d'utilisation de KeyVR couvrent le spectre du pipeline de conception, utilisé pour l'examen rapide de la conception, les magasins virtuels, les présentations architecturales et plus encore. KeyVR Connect comprend les mêmes fonctionnalités que KeyVR avec des options permettant aux utilisateurs d'héberger une session ou de rejoindre une session pour des machines connectées sur le même réseau, ainsi que de configurer des chemins pour le chargement automatique et le partage de scènes. Regardez la vidéo de présentation ici.

KeyVR Connect permet à des collègues et/ou à des clients de se joindre à une session multi-utilisateurs pour collaborer de manière plus interactive afin de partager l'expérience d'un produit et de prendre des décisions plus rapidement.

Nouveaux outils et nouvelles capacités d'interface

  • Réalité augmentée - La réalité augmentée est arrivée avec le nouveau mode XR qui remplace l'environnement de la scène par des images de caméra en temps réel si elles sont disponibles (compatible avec Valve Index, la ligne de produits Varjo XR et NVIDIA CloudXR 1.0 et 2.0 sur les ordinateurs de bureau et les appareils mobiles).
  • Outil de mesure - Le nouvel outil de mesure permet aux utilisateurs d'effectuer un nombre illimité de mesures dans la scène et comprend une option d'accrochage.
  • Déplacement précis d'objets - Le nouvel outil Déplacement précis d'objets permet aux utilisateurs de déplacer des objets avec une plus grande précision, sans sautillement accidentel, et comprend un système d'accrochage optionnel.
  • Objets maintenus - Les utilisateurs peuvent désormais faire pivoter les objets en mode Déplacement d'objet précis ou régulier avec un encliquetage optionnel. Les objets maintenus en mode Déplacement d'objet restent désormais dans la main lorsque l'utilisateur vole, se téléporte ou change de caméra avec l'autre manette.
  • Unités de scène - La sélection de l'unité de scène est désormais disponible pour les mesures et l'accrochage.
  • Rotation de la téléportation - Lorsqu'un utilisateur se téléporte d'un endroit à un autre, il peut désormais tourner pendant la téléportation en faisant glisser une ligne.
  • Plusieurs niveaux de sol - Définissez différents niveaux grâce au placement de la caméra et restez aligné sur le sol lorsque vous vous téléportez dans des scènes à plusieurs étages.
  • Mise à l'échelle de l'avatar - L'utilisateur peut mettre à l'échelle son avatar entre 1/1000x et 20x sa taille réelle. Utile pour inspecter des scènes plus petites avec plus de détails ou pour ajuster à la volée des scènes dont l'échelle est incorrecte.

Options de contrôle et d'accessibilité

  • Confinement dans l'environnement - Les utilisateurs peuvent désormais confiner l'utilisateur de VR dans l'environnement de la scène afin d'éviter toute fuite accidentelle.
  • Prise en charge de la souris - La prise en charge de l'utilisation de la souris en remplacement du contrôleur en mode VR est désormais disponible pour permettre le contrôle à distance des expériences VR .
  • Améliorations de la manette - La rotation en mode vol a été remplacée par un mouvement normal du stick analogique ou une pression sur un bouton (selon la manette) pour permettre de tourner plus rapidement. Les vibrations de la manette peuvent désormais être activées ou désactivées.
  • Résolution personnalisable - Les utilisateurs disposent désormais d'un ensemble de paramètres graphiques entièrement personnalisables qui comprennent des préréglages pour les résolutions Ultra, Haute, Moyenne et Basse.

Optimisation des performances et licences

  • Material Baking - Le nouveau Material Baking permet à KeyVR de mieux prendre en charge divers effets matériels, tels que les étiquettes, et la mise en cache permet d'améliorer les temps de chargement.
  • Prise en charge de NVIDIA VRS - La prise en charge de la technologie NVIDIA Variable Rate Shading (VRS) sur les GPU pris en charge permet d'améliorer les performances tout en conservant une grande fidélité visuelle.
  • Optimisation de la mémoire - L'optimisation de la mémoire permet désormais à KeyVR de charger des scènes contenant beaucoup plus d'environnements qu'auparavant.
  • Nouvelles options de licence - De nouvelles options pour les licences d'abonnement, flottantes et verrouillées par nœud sont maintenant disponibles et livrées sur le nouveau système de licence de Luxion qui permet l'activation automatique et supprime le besoin de codes de série.

Disponibilité
La mise à jour de KeyVR est disponible immédiatement. Tous les abonnés actuels de KeyVR recevront une notification et une option de mise à jour lorsqu'ils démarreront KeyVR. Avec un abonnement à KeyVR, les clients reçoivent toutes les mises à jour publiées tout au long de l'année. Avec les nouvelles options de licence, KeyVR est maintenant disponible à l'achat via KeyShot Portal. Pour plus de détails sur les prix ou la licence actuelle, les clients peuvent contacter sales@luxion.com.

À propos de Luxion
Luxion est un développeur de premier plan de la technologie avancée 3D rendering et de la technologie d'éclairage. KeyShot est la première application de ray tracing en temps réel qui utilise un moteur de rendu physiquement correct basé sur la recherche scientifique dans les domaines de la représentation scientifiquement précise des matériaux et de l'illumination globale. Répondant aux besoins de visualisation des concepteurs, des ingénieurs, des professionnels du marketing, des photographes et des spécialistes des images de synthèse, KeyShot réduit la complexité de la création d'images photographiques et d'animations à partir de données numériques 3D. La liste des clients de Luxion comprend de nombreux fabricants de produits figurant au classement Fortune 1000 et de grandes entreprises de design industriel, dont Google, Chrysler, Coca-Cola, Fossil, Rolex, Louis Vuitton, Victoria's Secret, HP, Microsoft, Philips, Under Armour, Adidas et bien d'autres encore. Visitez le site www.keyshot.com pour plus d'informations et suivez Luxion sur Facebook ou Twitter.

Contact presse :
Luxion, Inc.
Josh Mings
Directeur du marketing
josh@luxion.com
+1 (949) 274-8871

KeyShot est une marque déposée de Luxion ApS. Tous les autres noms de sociétés et de produits peuvent être des marques déposées de leurs propriétaires respectifs.

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