Luxion lance KeyShot 9.1 et KeyShot pour SOLIDWORKS

par | 4 févr. 2020

Tustin, Californie, 10 février 2020 - Luxion, leader dans le développement de technologies avancées de rendu et d'éclairage et fabricant de KeyShot®, le premier programme de ray-tracing et d'illumination globale en temps réel pour 3D rendering et l'animation, a annoncé aujourd'hui la sortie de KeyShot 9.1. Cette version s'inscrit dans la continuité de KeyShot 9, qui met l'accent sur la flexibilité et la liberté créative, avec des fonctionnalités qui concernent la vitesse du flux de travail, le contrôle des matériaux et la sortie du rendu.

Avec KeyShot 9, Luxion a introduit le ray tracing en temps réel GPU et l'AI denoise, la technologie RealClothTM et des outils pour rationaliser l'importation de modèles et de matériaux .KeyShot La version 9.1 s'appuie sur ces fonctionnalités avec Unwrap UV pour faciliter la position et l'application des textures et des étiquettes, Name Templates pour améliorer les options de nom de fichier pour le flux de travail de sortie de rendu, et KeyShot Network Rendering avec GPU pour augmenter la puissance de rendu afin d'utiliser toutes les cartes graphiques en réseau disponibles.

KeyShot 9 présente UV Unwrap pour créer des cartes permettant d'appliquer avec précision des textures et des étiquettes aux objets.

KeyShot 9.1 Caractéristiques principales
Les points suivants mettent en évidence les principales fonctionnalités de KeyShot 9.1. De plus amples détails et des exemples des nouvelles fonctionnalités de KeyShot 9 sont disponibles sur www.keyshot.com/whats-new/. La liste complète des fonctionnalités et des améliorations de KeyShot 9, ainsi que des informations sur le fonctionnement de chaque fonctionnalité, sont disponibles dans le guide des nouveautés de KeyShot 9. Les principales nouveautés sont les suivantes

Unwrap UV
Unwrap UV est une fonction de KeyShot Pro et le dernier ajout au nouveau menu Tools de KeyShot 9. Unwrap UV permet aux utilisateurs de KeyShot de générer des cartes UV, une représentation 2D d'une surface 3D, qui permet d'envelopper avec précision des textures ou des étiquettes sur la surface de l'objet. KeyShotUnwrap UV affiche un aperçu de l'objet et propose des options de déballage rapide en un clic, pour les objets simples et décortiqués, ou de déballage avancé, pour définir les coutures, les diagrammes et la direction, avec des diagrammes de position permettant d'ajuster la taille, l'échelle et la rotation de la carte UV après le déballage de l'objet. Pour plus d'informations sur l'utilisation de Unwrap UV, cliquez ici.

Modèles de noms
Avec les modèles de noms, les utilisateurs de KeyShot ont désormais un contrôle précis sur le nom de fichier de l'image rendue, de l'animation, de KeyShotXR ou du configurateur. Cela permet de générer automatiquement des noms de fichiers personnalisés pour la scène, avec des options de dénomination personnalisées qui incluent la révision, le nom de la scène, la caméra active, la date actuelle, etc. Les modèles de noms personnalisés permettent d'utiliser des noms de fichiers qui correspondent à la convention de dénomination ou à la structure de fichiers d'une organisation. En outre, ils facilitent la navigation dans le dossier de sortie du rendu lorsque les travaux de rendu contiennent plusieurs images. Pour plus d'informations sur l'utilisation des modèles de noms, cliquez ici.

KeyShot Rendu en réseau avec prise en charge de GPU
Les utilisateurs de KeyShot 9 Network Rendering ont désormais la possibilité d'utiliser tous les GPU en réseau disponibles pour alimenter leur pipeline de rendu. Cette possibilité leur permet de sélectionner leur mode de rendu cible préféré, soit en héritant de la sélection de la scène existante, soit en spécifiant GPU ou CPU Mode. Le moniteur de réseau 9.1 KeyShot mis à jour indique le type de "nœuds" de rendu disponibles sur le réseau, ce qui permet aux utilisateurs de KeyShot sur Mac de tirer pleinement parti du rendu GPU sur une machine "ouvrière" de KeyShot 9.1. De plus amples informations sur KeyShot Network Rendering avec GPU sont disponibles ici.

KeyShot pour SOLIDWORKS
Avec cette version, Luxion introduit une nouvelle édition de KeyShot - KeyShot pour SOLIDWORKS. Cette édition limitée de KeyShot apporte les fonctionnalités de KeyShot Pro avec l'importation directe de fichiers SOLIDWORKS. Toutes les fonctionnalités de KeyShot Pro sont incluses avec un support de fichiers limité à l'importation de fichiers SOLIDWORKS (.sldprt, .sldasm). Cette édition est disponible exclusivement pour les utilisateurs de SOLIDWORKS au prix de 1495 $. De plus amples informations et le téléchargement sont disponibles sur www.keyshot.com/keyshot-for-solidworks/.

Fonctionnalités supplémentaires
Les fonctionnalités et améliorations supplémentaires comprennent des améliorations du rendu en modeGPU , y compris la commutation indépendante CPU/GPU pour la sortie de rendu et la vue en temps réel, le nœud Curve Color Randomize et la prise en charge des matériaux AxF, la prise en charge des couches de rendu pour les systèmes multiGPU , et l'amélioration et l'optimisation de l'utilisation de la mémoire. Les mises à jour de l'interface utilisateur comprennent l'amélioration de l'arrangement des nœuds du graphique des matériaux, l'amélioration de la gestion des pièces verrouillées et l'amélioration de la réactivité au démarrage et à l'enregistrement. Les améliorations apportées aux matériaux incluent l'option de dimensionnement DPI pour u3m, l'option Flip Normals pour Fuzz, une luminosité cohérente pour Scattering Media dans les modes Product et Interior Lighting, et des caustiques grandement améliorées. En outre, les scènes sauvegardées en mode Performance s'ouvriront en mode Performance, les modèles peuvent être ajoutés aux favoris, la prise en charge des fichiers EXR HDRI 32 bits a été ajoutée, KeyShot Scripting a été mis à jour avec Python 3.8. Un aperçu complet de toutes les nouvelles fonctionnalités, mises à jour et améliorations est disponible dans les notes de mise à jour deKeyShot 9 .1.

Disponibilité
KeyShot 9.1 est disponible immédiatement pour les utilisateurs actuels de KeyShot 9. KeyShot La version 9 est également disponible à l'achat sur le site www.keyshot.com et auprès de tous les revendeurs certifiés KeyShot . KeyShot Les utilisateurs de 7 ou 8 bénéficiant d'une maintenance annuelle active peuvent passer gratuitement à KeyShot 9. Les autres clients peuvent passer à KeyShot 9 moyennant des frais supplémentaires. Pour plus de détails sur les prix ou la licence actuelle, les clients peuvent contacter sales@luxion.com. Pour plus d'informations sur les nouvelles fonctionnalités de KeyShot 9, veuillez visiter www.keyshot.com/whats-new/ ou suivre Luxion sur Facebook ou Twitter.

À propos de Luxion
Luxion est un développeur de premier plan de la technologie avancée 3D rendering et de la technologie d'éclairage. KeyShot est la première application de ray tracing en temps réel qui utilise un moteur de rendu physiquement correct basé sur la recherche scientifique dans les domaines de la représentation scientifiquement précise des matériaux et de l'illumination globale. Répondant aux besoins de visualisation des concepteurs, des ingénieurs, des professionnels du marketing, des photographes et des spécialistes des images de synthèse, KeyShot réduit la complexité de la création d'images photographiques et d'animations à partir de données numériques 3D. La liste des clients de Luxion comprend de nombreux fabricants de produits figurant au classement Fortune 1000 et de grandes entreprises de design industriel, notamment Google, Chrysler, Coca-Cola, Fossil, Rolex, Louis Vuitton, Victoria's Secret, HP, Microsoft, Philips, Under Armour, Adidas et bien d'autres encore. Visitez le site www.keyshot.com pour plus d'informations et suivez Luxion sur Facebook ou Twitter.

KeyShot est une marque déposée de Luxion ApS. Tous les autres noms de sociétés et de produits peuvent être des marques déposées de leurs propriétaires respectifs.

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