Luxion confirme la puissance de rendu de CPU sur GPU avec le nouveau processeur Intel® Xeon® E5-2699 v4.

par | 4 mai 2016

Nouvelle confirmation des capacités de rendu de CPU par rapport à GPU grâce aux performances accrues du processeur Intel® Xeon® E5-2699 v4 et à la capacité de KeyShotd'utiliser 100 % de tous les cœurs disponibles.

Tustin, Californie, le 4 mai 2016 - Luxion, leader dans le développement de technologies avancées de rendu et d'éclairage et fabricant de KeyShot®, le premier programme de ray-tracing et d'illumination globale en temps réel pour 3D rendering et l'animation, a confirmé aujourd'hui l'augmentation des performances et la puissance de rendu de CPU sur GPU fournies par le nouveau processeur Intel® Xeon® E5-2699 v4 à 22 cœurs, offrant des framerates inégalés et des vitesses de rendu plus élevées grâce aux capacités de rendu avancées de KeyShot.

KeyShot Les utilisateurs de Mac et de PC s'appuient sur KeyShot pour accélérer leur flux de travail en matière de rendu et d'animation et pour faire évoluer leurs performances de manière linéaire sans les contraintes des graphiques dédiés. Grâce à la technologie du processus 14nm et à l'augmentation du cache, de la taille de la mémoire et de la bande passante du nouveau processeur Intel® Xeon® E5-2699 v4, les utilisateurs de KeyShot bénéficient d'une plus grande puissance CPU au sein des configurations de serveurs de dernière génération et des environnements cloud. Avec deux processeurs Intel® Xeon® E5-2699 v4, chacun avec 22 cœurs (44 threads) pour un total de 44 cœurs (88 threads), les benchmarks Luxion révèlent une augmentation de plus de 20% des performances par rapport à la génération précédente de processeurs Intel® Xeon® E5-2699 v3 avec 18 cœurs (36 threads).

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Le test de KeyShot avec le processeur Intel® Xeon® E5-2699 v4 révèle des taux de rafraîchissement plus élevés et l'utilisation par KeyShotde 100 % de tous les cœurs de CPU .
Ensemble de données : Modèle de 120 millions de poly du Grand collisionneur de hadrons créé par David Schultz.

KeyShot est capable d'utiliser pleinement les 44 cœurs (88 threads) offerts par la nouvelle configuration de processeur à double socket CPU , démontrant ainsi la force de KeyShoten tant que solution de rendu hautement performante pour travailler avec des scénarios d'éclairage avancés et des ensembles de données complexes. En outre, KeyShot a la capacité unique de rendre les données directement sous forme de NURBS sans avoir à utiliser une représentation approximative des triangles. En outre, le processeur Intel® Xeon® E5-2699 v4 prend en charge plus de 1 To (1 000 Go) de mémoire, ce qui permet à KeyShot de rendre des modèles avec des niveaux extrêmes de géométrie complexe.

"L'augmentation des performances que nous constatons avec le processeur Intel® Xeon® E5-2699 v4 confirme nos recherches", déclare Henrik Wann Jensen, Chief Scientist et cofondateur de Luxion. "La capacité du site CPU à gérer des schémas d'accès à la mémoire et des scénarios d'éclairage plus complexes, nécessaires au rendu en temps réel, est supérieure à celle des algorithmes de ray tracing Monte Carlo à force brute que l'on trouve dans les GPU. L'architecture de rendu au sein de KeyShot est capable de gérer les modèles et les scénarios d'éclairage les plus complexes en temps réel avec le nouveau processeur Intel® Xeon® E5-2699 v4, offrant l'expérience de rendu la plus fluide que nous ayons jamais vue".

"Luxion a démontré une fois de plus la puissance des performances des processeurs Intel® Xeon® pour les sites 3D rendering et les animations complexes", a déclaré Jennifer Huffstetler, directrice senior du marketing des produits pour centres de données, Intel Corporation. "La capacité deKeyShotà utiliser tous les cœurs disponibles du processeur Intel® Xeon® E5-2699 v4 offre des performances exceptionnelles combinées à la rentabilité et à la flexibilité du rendu basé sur CPU."

KeyShot Démonstration RenderWorld
Le 5 mai 2016, Luxion organisera la première édition annuelle de KeyShot RenderWorld à Anaheim, en Californie. Avec des sessions, des ateliers et des opportunités de réseautage, l'événement permet aux utilisateurs de KeyShot du monde entier d'apprendre comment d'autres utilisent KeyShot tout au long du processus de développement de produits. Au cours de l'événement, les participants auront l'occasion de découvrir la puissance du rendu basé sur CPU avec le processeur Intel® Xeon® E5-2699 v4 dans une configuration à deux sockets pour un total de 44 cœurs (88 threads). En outre, Henrik Wann Jensen s'exprimera lors de la conférence sur l'avenir des technologies KeyShot et 3D rendering . Pour plus d'informations, veuillez consulter le site www.keyshot.com/renderworld/.

À propos de Luxion
Luxion est un développeur de premier plan de la technologie avancée 3D rendering et de l'éclairage, y compris des applications telles que KeyShot et Velux Daylighting Visualizer. KeyShot est la première application de ray tracing en temps réel qui utilise un moteur de rendu physiquement correct basé sur la recherche scientifique en matière d'illumination globale et d'apparence des matériaux. Avec pour objectif de rendre la création de visuels de haute qualité à partir de données 3D aussi simple que de prendre une photo, KeyShot est reconnu comme l'outil de visualisation standard pour les concepteurs industriels et les professionnels du marketing dans le monde entier. La liste des clients de Luxion comprend de nombreuses entreprises du Fortune 1000 et de grandes sociétés de design industriel, dont Caterpillar, Chrysler, Fossil, Microsoft, Philips, Sonos, Specialized et Whirlpool. Pour plus d'informations sur KeyShot 3D rendering , l'animation et KeyShotVR, veuillez visiter www.keyshot.com ou nous suivre sur Facebook ou Twitter.

Contacts presse :
Luxion, Inc.
Josh Mings
Directeur du marketing
josh@luxion.com
+1 (949) 274-8871

Intel et Xeon sont des marques déposées d'Intel Corporation aux États-Unis et dans d'autres pays. KeyShot est une marque déposée de Luxion ApS. Tous les autres noms de sociétés et de produits peuvent être des marques déposées de leurs propriétaires respectifs.

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