Cki Vang est un concepteur avec plus de 13 ans d'expérience dans l'industrie des effets visuels. Lorsqu'on consulte son portfolio, on s'aperçoit tout de suite que son talent couvre un large éventail de sujets, avec une compétence particulière pour mélanger la modélisation de surfaces organiques et dures et, bien sûr, pour donner au sujet un aspect incroyablement cool, qu'il s'agisse d'une caméra, d'un robot ou d'un véhicule conceptuel. Il utilise exclusivement le site KeyShot pour donner vie à ses images et nous explique comment il a rendu son flux de travail plus efficace.

Cki Vang

Logiciel de modélisation utilisé : ZBrush
Site web : vangcki.com/

cki-vangQu'est-ce qui a suscité votre intérêt pour le métier d'infographiste/concepteur ?
J'ai toujours dessiné des robots sur papier, mais avec le temps, j'ai perdu ma technique. J'adorais le processus de création des images, mais j'étais devenu plus impliqué dans la gestion en tant que superviseur et artiste principal. Après une journée particulièrement difficile, j'étais frustré de ne plus dessiner comme avant. Cela me manquait. Je suis consciente de l'importance de faire ce que l'on aime le plus, et j'ai donc entrepris de créer mon propre artbook avec mes propres créations, pour redécouvrir mon amour du dessin et rafraîchir mon portfolio.

Quels sont les moments forts de votre carrière ?
Ma carrière aura totalement changé lorsque j'aurai fini de publier mes images sur mon site web, mais je me souviens de deux moments forts : le premier, lorsque je suis devenu superviseur, et le second, lorsque je suis devenu concepteur.

Quel est votre principal logiciel de modélisation 3D ? Pourquoi ?
En un mot, ZBrush. La possibilité de trouver de nouvelles formes et de travailler la silhouette est incroyable. C'est une liberté totale, aucune contrainte de polygone et tant d'outils pour créer tant de possibilités. Il est très important pour moi que toute ma modélisation soit faite dans ZBrush.

À quel moment du processus utilisez-vous KeyShot?
Tout d'abord, j'utilise KeyShot après avoir créé un concept 3D approximatif. Je l'utilise pour rendre rapidement ma sculpture, puis je la repeins dans Photoshop pour améliorer l'ensemble de la conception. Je l'utilise également pour le résultat final. Lorsque j'ai terminé mon modèle, je travaille l'éclairage et les matériaux, puis je produis le rendu final. C'est tellement rapide et propre. J'adore KeyShot.

KeyShot est l'outil de rendu le plus intuitif pour créer rapidement de belles présentations de design. Il m'a aidé à devenir efficace dans la création de concepts."

Qu'est-ce qui fait de KeyShot un outil important à posséder ?
KeyShot est l'outil de rendu le plus intuitif pour créer rapidement de belles présentations de design. Il m'a aidé à devenir efficace dans la création de designs conceptuels. Et, pour votre information, toutes mes images dans les sections Concept 3D et PRO de mon site web sont uniquement rendues avec KeyShot.

Quels conseils donneriez-vous à une personne souhaitant devenir concepteur ?
Je dirais qu'il faut se conditionner pour atteindre l'objectif. Poussez-vous. Créez ce que vous aimez et cultivez toujours votre inspiration.

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