Lorsqu'une image dégage une émotion qui vous attire, vous savez que son créateur est capable de capturer parfaitement l'essence du dessin. C'est exactement ce dont Mikael Lugnegård est capable. Mikael est un incroyable artiste numérique suédois qui développe des idées et des concepts de conception à l'aide de KeyShot dans le cadre de son processus de rendu caractéristique. Il se passionne pour le design automobile et le transport, créant des compositions et des visualisations pour des clients tels que RED, cmiVFX, SCANIA Truck et bien d'autres. Nous avons discuté avec Mikael de sa passion, de son processus et de la façon dont il utilise KeyShot.

Mikael Lugnegård / Lugnegård Design

Logiciel de modélisation utilisé :
Maya / modo

Mikael a toujours eu la passion d'exprimer sa créativité de différentes manières. "La créativité est vitale pour moi, elle me rend heureux, elle me motive, elle me permet d'améliorer mes compétences et de m'amuser au travail ! Mikael ajoute : "Je pense que c'est l'une des raisons pour lesquelles j'aime tant le site KeyShot . Il me permet d'être créatif ! Il me permet d'être créatif !

KeyShot 3D RenderingIl n'a pas fallu longtemps pour qu'il décide de trouver un moyen de mettre en pratique son désir de créer. "Il y a une dizaine d'années, j'ai lu un article sur un designer suédois nommé Lars Falk (qui travaille aujourd'hui chez Volvo Cars), dans un magazine de design suédois intitulé Formulaire.

"J'ai trouvé cela très intéressant et j'ai donc commencé à me renseigner sur le design industriel.

Mikael a ensuite commencé ses études à l'UID en Suède. "Mon principal intérêt n'était pas la résolution de problèmes ou l'innovation. C'était la forme, la communication et le développement de concepts.

"Cela m'a conduit davantage vers le design et l'art conceptuel que vers le design industriel. J'aime faire des images et créer des visuels qui sautent aux yeux et qui vous poussent à vous arrêter et à regarder encore une fois."

"Ma passion est le design et les images qui racontent une histoire. Peu importe ce qui est représenté."

Mikael nous en a dit plus sur le processus qu'il utilise pour créer les images de son coupé 79. Sa formation en photographie joue un rôle important dans la manière dont il capture le véhicule. "Je fais beaucoup de photographie et j'ai pensé qu'il serait intéressant de travailler de la même manière sur KeyShot. J'ai fini par utiliser la même longueur focale fixe que sur mon système Canon, ainsi qu'une faible profondeur de champ, c'est-à-dire une grande ouverture, pour le réglage de l'appareil photo sur KeyShot."

KeyShot 3D Rendering

KeyShot a fait une énorme différence dans mon flux de travail en le rendant beaucoup plus intuitif et créatif".

Mikael a opté pour KeyShot pour plusieurs raisons. "KeyShot est stable, rapide et très facile ! J'adore la vitesse ! L'avantage de travailler en temps réel est énorme ! C'est un excellent moyen d'évaluer rapidement votre conception et d'avoir une bonne compréhension de son fonctionnement. Honnêtement, il n'y a pas beaucoup de choix pour ceux d'entre nous qui utilisent Mac et qui veulent un rendu en temps réel. Bien sûr, KeyShot fonctionne très bien pour créer des images impressionnantes de modèles Maya et modo, mais je veux les avantages d'un moteur de rendu en temps réel lorsqu'il s'agit de tester différents éclairages et combinaisons de matériaux. Dans ce cas, je pense que KeyShot est très rapide et convivial. Je travaille sur KeyShot depuis longtemps et je ne vois pas comment je pourrais m'en passer".

KeyShot 3D Rendering"KeyShot a fait une énorme différence dans mon flux de travail en le rendant beaucoup plus intuitif et créatif. La puissance réside dans la simplicité et le grand nombre de préréglages. Les bons rendus sont le résultat d'heures d'ajustements, de bons documents de référence et de plaisir. KeyShot est amusant et pourtant très puissant ! En me permettant de travailler rapidement, je peux essayer des idées très vite, en créant une grande quantité de matériel en très peu de temps. Cela stimule ma créativité et aiguise mon regard. Je gagne également du temps en voyant et en savoir ce que j'obtiendrai avant d'appuyer sur "Render". En général, je n'exécute une tâche de rendu que lorsque je travaille avec des matériaux à profondeur de champ ou émissifs. Sinon, la vue de rendu en temps réel fait parfaitement l'affaire."

"Il est très important pour moi de ne pas être gêné par mon logiciel. KeyShot est tout le contraire. Le DoF est plus facile que jamais, l'étiquetage est un jeu d'enfant, les préréglages de matériaux sont de haute qualité, et la liste est encore longue. Tout cela m'a permis d'améliorer la qualité et la finition de mon travail, ce qui se traduit par des clients plus heureux et plus de travail.

"Je ne sais pas si mon processus de rendu est beaucoup plus rapide aujourd'hui, mais il est certainement meilleur et plus créatif, avec un résultat beaucoup plus solide.

KeyShot 3D Rendering

KeyShot 3D Rendering

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