Lorsque Jacob Dawson s'est enfermé dans sa chambre pendant 14 heures, ses abonnés YouTube ont retenu leur souffle, mais ils n'avaient pas à s'inquiéter : Jacob n'était pas seul, il avait KeyShot pour lui tenir compagnie. Jacob s'est lancé le défi de s'asseoir, d'apprendre KeyShot à partir de zéro et de produire son tout premier rendu KeyShot ... sans quitter la pièce jusqu'à ce qu'il soit terminé. On peut dire que Jacob est sorti de l'enfermement sain et sauf, et triomphant, avec un nouvel amour pour KeyShot. Nous avons discuté de cette expérience, de son utilisation de KeyShot et des autres défis qui se profilent à l'horizon pour ce futur artiste du rendu.

Jacob Dawson

Jacob Dawson

Logiciel de modélisation utilisé : Fusion 360
Chaîne YouTube / Instagram

Parlez-moi un peu de vous et de votre expérience en matière de rendu.
J'ai étudié le design industriel à l'université et pendant que j'y étais, j'ai commencé une chaîne YouTube en faisant des vidéos sur le design industriel. Mes vidéos ont bien marché et tout s'est développé à partir de là. Pour ce qui est de l'idée de m'enfermer dans une pièce pour apprendre un format de compétence pour une vidéo, j'ai testé une nouvelle méthode d'apprentissage qui affirme que l'on peut devenir bon dans n'importe quelle compétence si l'on s'entraîne pendant 20 heures. Je l'avais déjà fait à plusieurs reprises avec d'autres compétences, mais je me suis dit : "Et si je rendais le processus encore plus intense ? Cela faisait longtemps que j'avais envie d'essayer KeyShot , j'ai donc pensé que le moment était venu. J'ai téléchargé le programme, je me suis enfermé dans ma chambre et le reste appartient à l'histoire.

Jacob Dawson

Quelle était votre connaissance du rendu KeyShot avant de commencer cette vidéo ?
Le rendu n'a jamais fait partie de mon cursus universitaire, donc la première fois que j'y ai été confronté, c'est par l'intermédiaire d'un de mes camarades de classe qui m'a montré les magnifiques rendus qu'il avait réalisés et m'a dit qu'il avait utilisé KeyShot. À l'époque, je commençais tout juste à m'habituer à la CAO et je ne pensais donc pas vraiment aux rendus, mais après avoir vu son travail, j'ai eu envie d'apprendre. Après cela, j'ai commencé à suivre Render Weekly qui est un grand fan de KeyShot et tout s'est enchaîné à partir de là. J'étais déterminé à l'essayer un jour et la création d'une vidéo comme celle-ci était l'occasion idéale.

Jacob Dawson design KeyShot

Maintenant que vous avez vécu cette expérience, que recommanderiez-vous à quelqu'un qui commence à utiliser KeyShot?
Je recommanderais de commencer par les bases. Assurez-vous d'essayer de comprendre le flux de travail. Une façon simple et agréable de commencer est de parcourir les tutoriels de démarrage sur le site web de Luxion ; ils ont été d'une aide précieuse (surtout si vous allez jouer pendant 14 heures) !

Au cours de ce processus de 14 heures, avez-vous découvert quelque chose de nouveau sur votre propre processus d'apprentissage ?
J'ai appris que j'essayais toujours d'en faire trop, haha. J'ai récemment tourné un autre film intitulé "Lock myself in my room", que je suis en train de monter, et j'ai fait la même chose : je me suis fixé des objectifs beaucoup trop élevés. Cependant, cela ne fonctionne pas toujours, alors j'essaie de faire en sorte que mes attentes soient un peu plus réalistes. Mais une chose que j'ai apprise en faisant ces vidéos, c'est comment raconter de bonnes histoires à travers la vidéo et je pense que c'est une bonne chose à retirer de tout cela.

Une excellente façon de trouver des idées uniques est de combiner deux idées très différentes qui existent déjà et de voir ce qu'elles produisent de nouveau".

Quelle est la source de vos idées créatives ?
J'aime beaucoup prendre deux idées très différentes et les combiner. Un excellent moyen de trouver des idées uniques est de combiner deux idées très différentes qui existent déjà et de voir ce qu'elles produisent de nouveau. C'est probablement ma méthode préférée. Pour cette vidéo, j'étais un peu désespéré ! J'avais besoin de trouver quelque chose qui soit beau visuellement mais qui puisse être rendu assez facilement par quelqu'un de mon niveau de compétence actuel. À la fin, j'étais vraiment satisfait du résultat final de la vidéo.

 
Qu'est-ce qui t'attend prochainement ?
Ma prochaine vidéo est celle où j'apprends Figma dans un domaine complètement différent, le design UX, alors j'ai essayé et ça s'est plutôt bien passé. Étonnamment, c'était beaucoup plus facile à apprendre - je pensais que j'allais être piégé là-dedans pendant beaucoup plus longtemps, mais ça n'a duré qu'environ 8 heures.

Une dernière réflexion sur l'ensemble de ce projet ?
J'aime beaucoup réaliser ces vidéos et apprendre à utiliser de nouveaux logiciels. Je trouve également que c'est une bonne chose que toutes ces grandes entreprises comme Luxion mettent à la disposition du public des tutoriels très intéressants et gratuits. Mais ce que j'attends vraiment de ces vidéos, c'est qu'elles motivent les gens. Je pense que beaucoup de gens ont l'impression, lorsqu'ils voient des rendus, comme ceux réalisés dans KeyShot, qu'il faut des mois d'entraînement pour apprendre à le faire - mais ce n'est pas nécessaire. Je ne suis pas du tout un maître de KeyShot , mais je veux que les gens voient que si vous y mettez du vôtre, vous pouvez tout à fait vous y retrouver.