Hagie Manufacturing Company, située à Clarion, IA, optimise la croissance de ses clients en fournissant les solutions de protection des cultures les plus innovantes de l'industrie agricole. Après avoir introduit le premier pulvérisateur automoteur au monde en 1947, Hagie Manufacturing Company a continué à être un pionnier dans l'industrie avec des innovations telles que les rampes montées à l'avant, les entraînements hydrostatiques et les rampes à réglage hydraulique. L'entreprise s'est appuyée sur des traditions et des valeurs familiales autour des employés, des clients et de l'innovation, inspirant une croissance et un succès durables. C'est ainsi qu'ils conçoivent et fabriquent les équipements agricoles les plus accrocheurs que vous ayez jamais vus, en utilisant KeyShot pour présenter des visuels et des concepts de projets préliminaires tout au long du processus de conception. Nous nous entretenons avec Bryan Young, concepteur industriel principal, sur ce qu'ils font et sur la manière dont KeyShot les a aidés.

Hagie Manufacturing

Logiciel de modélisation utilisé : SolidWorks
Site web : hagie.com

Que comprend l'équipe de conception de Hagie ?
L'équipe de conception industrielle est relativement nouvelle chez Hagie, puisqu'elle a été créée au cours des deux dernières années. Je suis responsable de la gestion et de la direction d'une petite équipe de conception chargée de la conception de l'extérieur, de l'intérieur et des composants de l'ensemble de la gamme de produits agricoles Hagie.

Quels sont les points forts du projet ?
En peu de temps, l'un des points forts du projet a été la mise en place du VBL (Visual Brand Language) de Hagie. Ce langage est mis en œuvre dans le cadre de la refonte de la gamme actuelle de modèles et des nouveaux modèles à venir. On peut le voir dans notre produit le plus vendu, la ligne STS récemment redessinée qui a été lancée en 2013. Un autre projet dont je suis fier est la machine d'exposition Black Widow que nous présentons tout au long de la saison 2014-2015 des expositions agricoles. L'utilisation de KeyShot a été un facteur déterminant dans l'obtention de l'autorisation de réaliser ce projet. C'est d'ailleurs moi qui ai généré les rendus sur KeyShot . En plus de 65 ans d'existence, l'entreprise n'avait jamais réalisé ce type de projet. Le fait d'avoir des images réalistes a donc convaincu la direction générale d'approuver le projet. D'autres points forts du projet sont encore à venir, car mon équipe et moi-même sommes actuellement en train de travailler d'arrache-pied sur ces projets. Restez à l'écoute.

Qu'est-ce qui, selon vous, rend unique le processus de conception chez Hagie ?
Le processus est encore en évolution, je suis donc en train de créer la manière dont le processus de conception est intégré dans le cycle global de développement des produits. Ce qui est unique, c'est d'avoir un PDG qui est conscient du retour sur investissement qu'apporte la conception et qui est ouvert à la conception. Avant de rejoindre Hagie, j'ai fait carrière dans l'automobile, tant chez les équipementiers que chez les fournisseurs. Il est donc formidable de pouvoir appliquer ce que j'ai observé dans d'autres studios. Par exemple, au début d'un projet, lors de la phase de génération du thème, je l'ouvre à l'ensemble de l'équipe de conception. Celui qui génère le thème le plus intéressant est celui que nous choisissons. C'est unique, car dans certains studios, seuls les designers génèrent des idées. Je trouve qu'un environnement compétitif génère les meilleures idées.

KeyShot nous a permis d'économiser d'innombrables dollars et a permis au design industriel de présenter une multitude d'idées avec un investissement minimal".

À quel stade du processus KeyShot est-il utilisé ?
En fonction des exigences du projet, KeyShot peut être utilisé exclusivement au début du processus. L'exemple de la machine de spectacle Black Widow. KeyShot a été la seule source de génération de thèmes pour ce projet. Je demande à mon équipe d'utiliser KeyShot tout au long du processus de conception. Comme il est difficile pour beaucoup de nos non-créatifs d'imaginer des concepts, KeyShot est d'une aide précieuse.

Comment KeyShot a-t-il permis de gagner du temps et de l'argent ou d'améliorer la qualité ?
Avant KeyShot , il fallait fabriquer physiquement les concepts ou les idées pour voir à quoi ils ressemblaient. Le fait de pouvoir visualiser les idées et les concepts sur KeyShot nous a permis d'économiser d'innombrables dollars et a permis au design industriel de présenter une multitude d'idées avec un investissement minimal. Je ne peux pas vous dire combien de temps, d'argent et d'efforts KeyShot a permis d'économiser. Il a permis à la conception industrielle de générer des concepts que notre équipe de développement de produits a vus et intégrés dans des produits.

Quel est le conseil ou l'astuce KeyShot que vous donneriez à d'autres concepteurs ?
Le conseil que je donnerais à d'autres concepteurs et responsables de la conception est assez simple. Utilisez-le. C'est tout. Il n'y a pas de souci à se faire. Je ne me considère pas comme un expert en la matière, mais pour moi qui dirige une équipe de conception, il est facile d'apprendre et d'intégrer dans le processus de conception numérique, et je l'utilise aussi souvent que possible.

Comment le programme de formation payant KeyShot a-t-il amélioré votre compréhension et votre utilisation du logiciel ?
Le programme de formation payant a considérablement amélioré la compréhension de KeyShot par mon équipe de conception. L'avantage d'avoir une formation sur place était énorme. Le fait que les formateurs voient et utilisent nos produits, qu'ils constatent les défis auxquels nous sommes confrontés et qu'ils aient un contact direct avec notre équipe informatique a été déterminant. On ne peut pas obtenir cela en organisant une formation hors site. J'encourage toutes les équipes de conception à profiter de la formation sur site.

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