Fellowes est un fabricant mondial de solutions pour les espaces de travail et un leader dans le développement de produits qui améliorent la vie au travail, à la maison et en déplacement. Avec une famille de marques qui innovent dans le domaine de la technologie de bureau et de l'amélioration des environnements de travail, Fellowes est connu autant pour son nom que pour sa qualité. Cela se reflète dans les visuels qu'ils créent et dans la demande d'images de haute qualité, de la conception à la fabrication et au-delà, en utilisant KeyShot pour en faire une réalité. Nous nous entretenons avec Taiwon Choi, responsable de la conception industrielle chez Fellowes, sur la façon dont ils abordent un projet et sur l'aide apportée par KeyShot .

Fellowes Zeiss Exolens KeyShot
Logiciel de modélisation utilisé : SolidWorks
Site web : fellowes.com

Qu'est-ce qui a suscité votre intérêt pour la conception de produits et pour le métier de designer industriel ?
Aussi loin que je me souvienne, j'ai toujours été fasciné par les formes et la manière dont les composants mécaniques fonctionnent ensemble. Avec un éventail d'intérêts très large combiné à mon imagination débordante, je passais beaucoup de temps à rêver d'objets et de solutions - d'une certaine manière, dessiner ce qui n'existait que dans ma tête est devenu une seconde nature, ce qui m'a naturellement conduit sur la voie du design industriel.

Je considère les rendus réalistes créés à l'aide de KeyShot comme l'un des moyens les plus avancés et les plus efficaces de faire passer notre message."

À bien des égards, les designers industriels s'apparentent à des interprètes. Dans notre cas, nous utilisons le langage universel de la "représentation visuelle", qui suscite une émotion conduisant à une production commerciale. Il existe de nombreuses formes et niveaux de langage différents pour ce type de communication et je considère les rendus réalistes créés avec KeyShot comme l'un des moyens les plus avancés et les plus efficaces pour faire passer nos idées.

Qu'y a-t-il d'unique dans l'approche que l'équipe de conception de Fellowes adopte à l'égard des projets ?
Fellowes, en tant qu'entreprise, propose une très large gamme de produits allant des accessoires pour téléphones portables à l'électronique grand public, en passant par les machines commerciales. Chaque concepteur doit être très efficace pour "passer à la vitesse supérieure", car il est inévitable de changer constamment d'approche en matière de conception. Bien que la majorité de nos créations soient réalisées sous la marque Fellowes, le pedigree de chaque produit est si éloigné qu'il nécessite souvent une approche très différente des projets en fonction de la portée et de la nature de l'activité.

C'est pourquoi nous passons beaucoup de temps à structurer les projets/programmes avant de nous plonger dans la partie amusante du design industriel. Certains projets exigent un cadre très solide tandis que d'autres dépendent uniquement de la réaction instinctive du concepteur - tous sont traités de la même manière.

Les concepteurs principaux de chaque projet sont également tenus d'assister à des réunions tout au long du développement avec l'équipe de marketing, de développement de produits, de qualité et de chaîne d'approvisionnement. Cela permet de s'assurer que notre contribution est prise en compte jusqu'à la ligne d'arrivée sans compromettre l'intégrité de la conception, ou que nous pouvons utiliser notre capacité à minimiser les dommages en cas de révisions inévitables.

"Nous nous efforçons d'offrir des designs qui capturent l'émotion"

 
En fin de compte, un design qui ne fait pas battre le cœur d'une personne est très difficile à vendre car il s'appuiera uniquement sur la logique pour déterminer s'il y a lieu d'acheter ou de ne pas acheter. Nous nous efforçons de proposer des designs qui capturent l'émotion, qui dépassent la logique par défaut. Nous voulons que le cœur de notre client réagisse avant qu'il ne lise la liste complète des caractéristiques et des avantages.

Quel est le principal logiciel de modélisation 3D utilisé chez Fellowes ?
Chez Fellowes, nous utilisons SolidWorks par défaut. Nous utilisons également Rhino 3D pour les projets qui nécessitent un surfaçage expérimental et/ou complexe. Notre équipe d'ingénieurs en Chine utilise également SolidWorks. Nous préférons donc publier des fichiers SolidWorks natifs pour améliorer les modifications dans les deux sens.

À quel moment de votre processus KeyShot est-il utilisé ?
Nous utilisons KeyShot pour les rendus finaux après l'achèvement de la 3D, vers la fin de la phase de conception. Cependant, nous utilisons également KeyShot pour créer une belle sous-couche ombrée à partir de laquelle nous pouvons faire des croquis lors de l'élaboration du concept. KeyShot est également utilisé pour créer des images de qualité commerciale pour les pages web, l'emballage, le matériel de marketing et le catalogue.

Quels sont les projets pour lesquels KeyShot a été utilisé ?
La liste peut être très longue car tous nos projets passent par KeyShot d'une manière ou d'une autre - parfois en plusieurs étapes par projet. Je dirais simplement que nos accessoires mobiles, nos solutions de travail, de traitement de l'air et de stockage, qui comprennent les marques Fellowes, Bankers Box, Optrix, ExoLens et AeraMax, ont tous bénéficié de l'utilisation de KeyShot.

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fellowes-zeiss-bracket-keyshot-01-350Plus précisément, l'un de nos derniers projets a eu un impact important grâce à KeyShot. Lorsque l'équipe d'ID a été appelée à répondre à un partenariat potentiel avec ZEISS pour un projet phare de photographie mobile, nous avons été immédiatement confrontés au défi de capturer les multiples et subtiles nuances de l'élégance et de la qualité de ZEISS dans un délai très court.

Avant de nous lancer dans le programme, nous avons créé un générateur d'excitation pour nous mettre dans un état d'excitation cardiaque. L'image de cette phase a été générée à l'aide de KeyShot - le délai global entre la feuille blanche et la 3D/le rendu a pris moins d'une journée.

Une fois le projet approuvé et lancé, nous avons décidé de passer outre la phase d'esquisse conventionnelle, car il aurait été pratiquement impossible d'exprimer la subtilité de l'objectif, sans parler de la qualité de fabrication. Au lieu de cela, nous avons décidé de nous lancer dans un développement 3D rapide et avons utilisé KeyShot pour démontrer notre intention de conception à partir de leur gamme d'objectifs existante. Grâce aux capacités de KeyShot, les concepts photoréalistes ont considérablement aidé l'équipe à mettre au point le concept final sans soulever de questions - il était essentiel de capturer la qualité de l'optique.

Tout au long du processus, l'équipe a intégré les commentaires et les directives de ZEISS dans le concept de design de l'ExoLens avec Optics by ZEISS. Après avoir obtenu l'approbation de ZEISS, basée sur son propre langage de conception " Otus ", l'équipe a créé la gamme de lentilles avec l'équipe NPD en utilisant le support ExoLens® de Fellowes, un support en aluminium magnifiquement usiné qui est à la hauteur de l'iPhone :

Nous avons été très enthousiasmés par ce projet tout au long de son développement et nous attendons avec impatience l'arrivée de ces produits sur le marché, à partir de la mi-juin !

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Dans l'ensemble, comment KeyShot a-t-il permis de gagner du temps, de l'argent et/ou d'améliorer la qualité ?
Notre processus de conception est très intégré à la 3D dans de nombreux projets. Avec KeyShot, nous sommes en mesure de simuler le résultat final des produits finis en prolongeant légèrement nos phases 3D. Nous pouvons ainsi guider l'équipe dont l'imagination est limitée pour qu'elle perçoive notre vision et accélérer le processus de prise de décision sans avoir à supporter le coût du prototypage et le délai de mise en œuvre. Le rendu 3D généré peut être utilisé pour le développement du produit (emballage, plan de lancement, etc.) pendant que des échantillons physiques sont fabriqués - ce qui réduit considérablement le calendrier séquentiel du développement conventionnel.

Taiwon-Choi-150Quels conseils donneriez-vous à d'autres personnes désireuses de faire ce que vous faites ?
Nous savons tous que les outils ne valent que ce que vaut la personne qui les utilise, et oui, KeyShot n'est pas différent du point de vue de l'outil - bien qu'il s'agisse en effet d'un outil tout-puissant. Mon conseil, à ceux qui cherchent à faire carrière en tant que designers industriels, est de garder à l'esprit que tout ce que vous créez part de votre processus de pensée. Les outils sont là pour nous aider à relier les points de départ à un concept tangible. Si l'on vous demande de presser une brique, demandez-leur ce qu'ils essaient d'en extraire, puis passez votre temps à étudier le bon objet à presser. C'est ainsi que la créativité doit commencer, et non en faisant preuve de créativité pour extraire cette brique. Il n'y a pas de bien ou de mal dans la conception. Il n'y a que des choix que nous faisons - des choix dont nous devenons responsables.

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