Brookstone est le fournisseur d'"outils difficiles à trouver" depuis 1965, date de sa première apparition dans le magazine Popular Mechanics. Depuis lors, la société propose un assortiment de produits de consommation à la fois distinctifs et fonctionnels. Au fil des ans, Brookstone a mis l'accent sur la qualité des produits, des services et des personnes. Rob McCulloch, responsable de la conception au Brookstone Design Lab, nous explique ici comment cela se traduit dans la communication de la conception à l'aide de visuels créés à l'aide de KeyShot.

Logiciel de modélisation utilisé : SOLIDWORKS, Rhino
brookstone.com

Comment l'équipe de conception travaille-t-elle avec les autres divisions de Brookstone ?
Nous travaillons principalement avec les marchands de la catégorie et leurs chefs de produits. Nous concevons des modèles basés sur les lacunes de la gamme de produits que les commerçants ont identifiées, ou nous proposons souvent un produit entièrement nouveau qui doit être développé. Nous présentons ces concepts au commerçant, qui a le dernier mot quant à leur adéquation avec son activité. Nous travaillons ensuite avec leurs chefs de produit tout au long du cycle de développement.

Qu'y a-t-il d'unique dans l'approche que l'équipe adopte pour un nouveau projet ?
L'une des choses que j'apprécie le plus dans mon travail chez Brookstone, c'est que les équipes de conception et d'ingénierie se trouvent toutes dans un espace commun appelé B-Labs. Les concepteurs, les ingénieurs et les chefs de projet sont affectés à un projet avant même la toute première réunion de lancement. C'est important car cela signifie que dès le début de chaque projet, les concepteurs et les ingénieurs discutent des caractéristiques du produit. Nous cherchons toujours à introduire quelque chose de nouveau sur le marché ou à ajouter un élément qui améliorera l'expérience de l'utilisateur avec un nouveau produit. Souvent, cette démarche s'accompagne de défis technologiques qui affectent la conception, l'ingénierie ou les deux. Grâce à l'étroite collaboration entre nos équipes, les surprises sont minimisées et nous sommes généralement en mesure d'intégrer les défis techniques dans la phase de conception initiale au lieu d'avoir à adapter une conception déjà toute faite pour résoudre un problème découvert ultérieurement.

Quel est le principal logiciel de modélisation 3D utilisé par Brookstone ?
Nous utilisons principalement SOLIDWORKS, mais j'utilise et j'enseigne Rhino depuis des années. Si je pense qu'une forme peut être créée plus rapidement (pendant la phase de développement du concept) à l'aide de Rhino, je construirai cette conception dans Rhino. Dernièrement, nous avons commencé à utiliser les outils de sculpture de Fusion 360 pour créer des données pour nos formes en mousse plus souples.

Nous utilisons KeyShot dans tous les aspects de notre processus, même lors de l'esquisse des concepts".

À quel endroit de votre processus le site KeyShot est-il utilisé ?
Nous utilisons KeyShot dans tous les aspects de notre processus, même lorsque nous esquissons des concepts. Par exemple, je peux construire un simple ovale en 3D, le rendre dans KeyShot avec une très belle finition métallique, puis l'introduire dans Photoshop ou Sketchbook Pro sous une esquisse en tant que matériau principal. Cela permet d'économiser beaucoup de temps d'aérographe dans Photoshop pour obtenir cet aspect métallique. Bien sûr, nous l'utilisons pour les présentations de concepts, mais l'année dernière, j'ai travaillé avec notre service informatique pour créer une petite ferme de rendu à quatre serveurs. Cela nous a permis de mieux exploiter KeyShot. Aujourd'hui, nous créons souvent les images utilisées sur les emballages lorsqu'il n'y a pas d'échantillons à photographier. Depuis l'ajout de la ferme de rendu, nous créons également des animations marketing utilisées sur notre site web, ainsi que pour des spots publicitaires sur HSN et Evine.

Quels sont les projets pour lesquels KeyShot a été utilisé ?
Je peux honnêtement dire que tous les produits qui sont sortis de B-Labs au cours des dix dernières années ont fait l'objet d'une participation à KeyShot . Je viens de recevoir un Red Dot award pour la refonte de notre emblématique Big Blue Party. Le nouveau produit s'appelle Big Blue Party X - 30% plus fort que le modèle précédent avec des basses plus profondes. Je n'ai pu modifier que quelques éléments en raison du calendrier, mais nous devions communiquer par le biais du langage de conception qu'il y avait quelque chose de différent.

Sans KeyShot , nous n'aurions jamais pu respecter notre date d'expédition.

Avec KeyShot , il était très facile de modifier la taille et le motif des trous de la grille pour essayer différents looks, ainsi que de déterminer la couleur des cônes derrière la grille pour que les haut-parleurs soient vraiment remarqués. En outre, nous voulions vraiment lancer le produit avec des options de couleur très différentes de la couleur grise traditionnellement utilisée sur le produit. J'ai créé un ensemble d'environ 10 couleurs sur KeyShot, les ai rendues et imprimées à l'échelle 1:1. Cela nous a beaucoup aidés à sélectionner trois couleurs différentes de celles que nous vendons habituellement et nous a donné l'assurance qu'elles seraient belles une fois que nous aurions commencé à recevoir des échantillons. Une fois la production lancée, l'emballage aurait été retardé si nous devions attendre des échantillons. Une fois de plus, nous avons pu tirer parti de KeyShot pour créer les photos du produit sur l'emballage final. Sans KeyShot , nous n'aurions jamais pu respecter notre date d'expédition.

Dans l'ensemble, comment KeyShot a-t-il permis de gagner du temps, de l'argent et/ou d'améliorer la qualité ?
Il a considérablement réduit notre temps de développement et éliminé une partie du besoin d'échantillons. Il nous aide à communiquer avec nos partenaires étrangers, ce qui nous permet de gagner du temps et de l'argent. Il nous aide également à améliorer la qualité de nos produits parce que nous pouvons voir avant de commencer le prototypage quels finis/matériaux fonctionneront, ce qui nous permet d'utiliser le temps gagné pour examiner les échantillons hors outil et pour apporter des modifications esthétiques.

Quels conseils l'équipe donne-t-elle à ceux qui souhaitent faire ce qu'elle fait ?
Posez des questions à vos pairs et écoutez les réponses. Continuez toujours à apprendre. Prenez le temps d'apprécier réellement ce que vous faites. Si tout va bien, la conception ressemble plus à un passe-temps que vous aimez qu'à un travail.