Dès le début, Boyd MeeJi a démontré les capacités d'architecture intérieure de KeyShot. Il vit à Bangkok, en Thaïlande, où il a obtenu un diplôme de l'Académie des arts de Pohchang avec une spécialisation en art traditionnel, devenant ainsi un artiste de visualisation d'architecture intérieure à succès qui enseigne également à d'autres comment faire de même. Tout au long de sa carrière, il a choisi KeyShot pour ses capacités d'édition géométrique, l'affichage précis des scènes d'intérieur et la visualisation en temps réel qui accélère tous les aspects de son travail. Nous avons enfin eu l'occasion de parler avec Boyd, d'en savoir plus sur son expérience et sur la façon dont il utilise KeyShot.

Logiciel de modélisation utilisé : SketchUp
Site web : Real CGI Class | Gumroad

Qu'est-ce qui a suscité votre intérêt pour la décoration intérieure et l'architecture ?
Récemment, j'ai changé d'emploi pour travailler à plein temps dans le secteur de l'affichage 3D, en m'appuyant sur mon emploi précédent dans le domaine du merchandising visuel et de la conception de magasins de détail. J'ai travaillé en tant qu'artiste indépendante sur le site 3D rendering , mais j'ai une passion pour la décoration d'intérieur. Je me suis rendu compte de l'importance de la décoration intérieure dans une maison, une école, un magasin, un bureau ou tout autre bâtiment, et de la façon dont la conception du mobilier en faisait partie intégrante. Cela m'a donné une perspective unique par rapport à d'autres dans ce domaine sur la conception de la vitrine et du merchandising visuel avec mon propre style personnel pour la sélection des couleurs, la composition, la visualisation et l'éclairage.

Quel a été le tournant de votre carrière ?
Je dois d'abord dire que je suis une personne analogique à l'ère du numérique. J'ai commencé par la peinture et l'artisanat. J'ai travaillé dans l'art traditionnel thaïlandais pendant de nombreuses années après avoir obtenu mon diplôme. J'ai eu l'occasion de créer une animation en 2D et j'ai réalisé à quel point c'était agréable. J'ai commencé à utiliser davantage les ordinateurs et, lorsque j'ai été initiée à la modélisation 3D, mon univers a changé pour toujours. Elle a réuni mon intérêt pour la conception en 2D et en 3D. Cela m'a permis de créer tous les visuels tout au long de ma carrière dans le domaine de la conception de produits et de la vente au détail, mais je voulais quelque chose de plus. Je voulais mon propre projet. J'ai donc commencé à publier mon travail en ligne - images 3D, personnages, rendus automobiles et diverses formes d'arts du divertissement. De nombreuses personnes m'ont engagé pour des projets utilisant mon propre style, et je me suis donc appliqué à m'entraîner davantage. J'ai publié davantage de mes travaux et j'ai participé à des concours. Cela m'a donné de l'expérience et m'a permis d'acquérir de nouvelles compétences en matière de conception de meubles, de décoration d'intérieur et d'architecture. J'aime travailler dans ce domaine.

Quel est votre principal logiciel de modélisation 3D ?
J'utilise les produits Autodesk, SketchUp et ZBrush, mais j'ai surtout utilisé SketchUp pour la modélisation 3D. Il est facile à utiliser, fonctionne rapidement, dispose d'une large base d'utilisateurs dans le domaine de l'architecture et s'accompagne d'un langage de programmation pris en charge par de grandes entreprises. SketchUp dispose d'un grand nombre de plug-ins "gratuits" et peu coûteux, ainsi que d'une excellente communauté en ligne composée de personnes désireuses de partager leurs connaissances, leurs ressources et leurs modèles. Ensuite, je suis en train d'apprendre ZBrush afin d'étendre mes capacités dans le domaine de l'art et du design.

Qu'y a-t-il d'unique dans votre approche d'un projet ?
Je suis capable d'utiliser KeyShot pour créer une conception d'intérieur et une visualisation architecturale de haute qualité et de niveau professionnel, et je suis capable de le faire rapidement. C'est ce qui m'a permis de me démarquer des autres sur de nombreux projets.

Pouvez-vous nous parler de l'année que vous avez passée à travailler sur votre dernier projet ?
Je travaille sur des projets spéciaux à l'aide de KeyShot depuis environ deux ans. Je gère des classes en ligne qui enseignent le rendu avec Keyshot et j'ai développé des cours de formation pour différents flux de travail utilisant divers logiciels pour une équipe d'artistes de rendu 3D. Nous créons des modèles 3D, prêts à l'emploi pour le logiciel DAZ 3D, et des scènes d'apprentissage sur KeyShot . Nous fournissons également des services de développement 3D. J'ai également d'autres projets pour explorer les techniques de rendu dans KeyShot, et je continue à créer des œuvres d'art en 3D et à participer à des concours. Tout cela m'anime dans ma passion pour la découverte de nouvelles techniques créatives qui se distinguent des autres.

KeyShot permet de visualiser facilement les intérieurs. Les capacités d'édition de géométrie et les préréglages d'éclairage intérieur réduisent mon travail et donnent à mes intérieurs un aspect incroyable."

À quel moment du processus utilisez-vous KeyShot?
J'utilise KeyShot vers la fin de mon travail. Les proportions sont meilleures dans KeyShot que dans le logiciel de modélisation, c'est pourquoi je transfère généralement le modèle sur KeyShot dès que possible. La vue en temps réel me permet d'appliquer rapidement des textures, des matériaux et des éclairages pour trouver l'aspect que je souhaite, puis de mettre à jour le modèle entre SketchUp et KeyShot (à l'aide du plugin KeyShot ). La réalisation d'une scène d'intérieur peut prendre du temps, c'est pourquoi, tout au long du processus, j'ai besoin de montrer les progrès réalisés et un rendu rapide sur KeyShot s'avère très utile.

Qu'est-ce qui fait de KeyShot un outil important ?
KeyShot Il est facile à utiliser et rapide. Je vois les résultats instantanément. KeyShot permet de visualiser facilement les intérieurs. Les possibilités d'édition de la géométrie et les préréglages de l'éclairage intérieur réduisent mon travail et donnent à mes intérieurs une apparence étonnante. La vue en temps réel fonctionne avec précision et m'aide à voir l'image finale avant même le rendu. Et comme la vue en temps réel est toujours proche du résultat final, j'ai rarement besoin de réviser mon travail plus tard, ce qui réduit le temps de composition de la prise de vue. KeyShot m'a donné plus de temps pour dormir.

Quels conseils donneriez-vous à quelqu'un qui souhaite faire ce que vous faites ?
Trois choses :
Apprenez - Votre premier projet sera probablement nul, mais cela ne doit pas vous décourager. Que vous le remarquiez ou non, vous aurez tiré de précieuses leçons de ce projet, qui vous serviront pour le suivant. L'échec est essentiel au processus d'apprentissage. Apprenez ce que vous devez apprendre, puis apprenez encore plus. Continuez à travailler lorsque vous n'êtes pas en classe ou au travail. Faites tout votre possible pour être le meilleur. Répétez cela encore et encore et vous vous serez peu à peu armé des compétences nécessaires pour entreprendre en toute confiance n'importe quel nouveau projet que vous pouvez imaginer. C'est un sentiment merveilleux que d'imaginer quelque chose dans votre esprit et de savoir exactement comment le créer sur KeyShot.

Expérimenter - Il est parfois amusant de jouer avec des fonctionnalités sans but précis. Et parfois, ces expériences débouchent sur de grandes choses. Mon travail dans le domaine de l'art 3D a commencé par être amusant. Après avoir réalisé que je pouvais obtenir des résultats intéressants, j'ai commencé à expérimenter de plus en plus jusqu'à ce que j'obtienne un certain succès. C'était un petit projet amusant que j'ai apprécié. Ce n'est pas un projet de classe mondiale, mais j'ai beaucoup appris et je me suis bien amusé.

Lancez-vous un défi - Commencez un projet qui sort de votre zone de confort, puis forcez-vous à le mener à bien. Décidez du résultat final et ancrez-le dans votre esprit. Une fois que vous aurez cet objectif en tête, vous trouverez toujours un moyen de l'atteindre.