L'Art Center College of Design de Pasadena, en Californie, a 80 ans d'histoire dans l'enseignement de l'art et du design. Avec des programmes de design qui couvrent de nombreuses industries, les étudiants bénéficient d'un accès exceptionnel pour se familiariser avec une variété de disciplines. Les étudiants utilisent KeyShot pour créer des visuels, enrichir leurs connaissances et leur portfolio afin d'accéder à des postes de premier plan dans de nombreuses entreprises qui utilisent KeyShot. Nikola Stefanov est un étudiant du Centre d'art qui travaille maintenant dans le domaine du design et qui a l'occasion unique d'enseigner à son alma mater. Nous avons discuté avec lui de son expérience et avons eu la chance de voir un échantillon du travail incroyable que les étudiants du Centre d'art sont en train de créer.

Centre d'art / Nikola Stefanov

Logiciel de modélisation utilisé : Alias Studiotools
Site web : Art Center College of Design

Qu'est-ce qui vous a incité à vous lancer dans le design ?
Dès mon plus jeune âge, j'ai toujours bricolé, démonté et construit des modèles d'avions, de fusées et de voitures. Lorsque ma famille a déménagé au Royaume-Uni, j'ai commencé à fréquenter une école où j'ai eu l'occasion d'utiliser un Apple Performa 460 équipé de Photoshop et de quelques logiciels 3D très primitifs, et j'ai réalisé que c'était l'avenir. À l'époque, nous ne pouvions pas nous permettre d'acheter un PC, alors j'allais à l'école tôt et je restais après pour apprendre à dessiner et à construire des modèles sur l'ordinateur. J'ai toujours essayé de combiner mon amour de l'art, du design et de l'informatique dans ma vie. Après avoir obtenu mon diplôme de fin d'études secondaires, je n'ai jamais réalisé que je pouvais faire carrière dans ce domaine, mais heureusement, un ami de la famille en Californie m'a parlé de l'Art Center College of Design. Après avoir passé quelque temps aux États-Unis et visité l'école, mes horizons se sont considérablement élargis. Je suis tombé amoureux de sa culture automobile et de son climat, et j'ai finalement été accepté dans le programme de conception des transports, où j'ai enfin eu l'impression d'avoir trouvé ma place.

Quels sont les points forts de votre carrière ?
Ma carrière professionnelle a commencé alors que j'étais au Centre d'art. J'ai eu la chance d'être sélectionné pour un stage de six mois par Henrik Fisker dans sa toute nouvelle société Fisker Coachbuild. Pendant ce stage, l'une de mes propositions a été retenue pour un développement à grande échelle, puis pour une production à faible volume. J'ai ensuite été engagé comme designer à plein temps lors de la création de Fisker Automotive et j'ai eu la chance de contribuer à la conception de la production de la Fisker Karma, à la conception de la Fisker Sunset et, enfin, j'ai joué un rôle majeur dans la direction de la conception de la Fisker Atlantic.

En quoi l'approche de l'enseignement et de la réflexion sur le design est-elle unique au Centre d'art ?
Bien que chaque professeur ait une méthodologie unique, il y a certainement un thème commun qui englobe notre approche éducative. Chaque cours est très rigoureux et intensif. J'essaie de pousser mes étudiants à avoir une vue d'ensemble lorsqu'ils formulent un projet. Comment les choses sont-elles fabriquées ? Comment cela sera-t-il présenté/marqué ? Cela fonctionne-t-il dans le cadre des contraintes données ?

Quel logiciel est utilisé pour la modélisation 3D ?
J'utilise et j'enseigne Alias Studiotools pour les applications automobiles. C'est un outil très puissant avec une courbe d'apprentissage très raide qui prend des années à maîtriser, mais une fois que les étudiants arrivent à saisir ses subtilités, il devient un atout vraiment inestimable pour tout concepteur industriel.

Qu'est-ce qui vous a amené à utiliser KeyShot?
KeyShot est tout simplement le logiciel de rendu le plus rapide et le plus simple. En tant que concepteurs, nous ne voulons pas passer trop de temps à faire des rendus ou à régler l'éclairage. La majeure partie de notre énergie est dépensée en amont pour créer et construire le design, très souvent jusqu'à la dernière minute avant une présentation. KeyShot s'intègre parfaitement dans le flux de travail et nous permet de créer des visuels époustouflants avec un minimum d'effort.

KeyShot s'intègre parfaitement dans le flux de travail et nous permet de créer des visuels époustouflants avec un minimum d'efforts".

En quoi le site KeyShot a-t-il été utile ? Comment les élèves réagissent-ils à son utilisation ?
Les étudiants apprécient sa simplicité et sa facilité d'utilisation. Ils peuvent choisir d'aller aussi loin qu'ils le souhaitent dans le processus de rendu sans avoir à suivre une courbe d'apprentissage abrupte. Il leur permet également de prévisualiser rapidement leurs modèles alors qu'ils sont encore en cours d'élaboration. Son réalisme enrichit certainement le processus de conception en accélérant la prise de décision. Il est particulièrement gratifiant pour les étudiants de voir leurs modèles rendus de manière réaliste à la fin d'un exercice. Tous les efforts déployés en valent la peine.

Quelle est la partie d'un projet que vous préférez ?
Il peut sembler que j'essaie astucieusement d'éluder votre question, mais j'aime le processus de création des croquis, de construction des modèles, de création des prototypes et de mise en production d'un projet - dans les mains des gens - où, espérons-le, nous, les concepteurs, pouvons avoir un impact positif sur notre monde.

Quel conseil donneriez-vous aux nouveaux diplômés dans le domaine du design ?
Créez ce en quoi vous croyez.

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