Alex Casabo est un ingénieur en design industriel de Barcelone. Depuis son plus jeune âge, Alex a toujours voulu être un inventeur. C'est ce qui l'a poussé à étudier l'ingénierie du design industriel à Elisava, l'école de design et d'ingénierie de Barcelone. Depuis qu'il a obtenu son diplôme, Alex travaille comme designer indépendant spécialisé dans de multiples principes de conception, notamment la conception industrielle, graphique, d'intérieur et de chaussures, pour n'en citer que quelques-uns. Il travaille également comme enseignant à Elisava. Bien qu'il ait tâté de Rhinoceros et de Creo par le passé, la pandémie de COVID-19 lui a également permis de se familiariser avec Blender et Cinema 4D. Son principal logiciel de conception est SolidWorks. Il réunit tout cela sur KeyShot et nous explique pourquoi ce logiciel est si important dans son processus.

Alex Casabo

Logiciel de modélisation utilisé : SolidWorks
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Qu'est-ce qui a éveillé votre intérêt pour la conception de produits ?
J'étais obsédé par la conception de voitures bien avant d'être en âge de conduire. Lorsque j'ai découvert que la conception de produits était une option de carrière, j'ai su que c'était ce que je voulais étudier. C'est la meilleure décision que j'ai jamais prise, car aujourd'hui, j'aime vraiment mon travail. Il allie la créativité et l'esthétique à la fabrication et à l'ingénierie, et je trouve cela magnifique.

Qu'y a-t-il d'unique dans le processus ou l'approche que vous adoptez pour un projet ?

Au cours des dix dernières années, j'ai eu la chance de travailler avec de nombreux clients et studios dans différentes disciplines du design : design graphique, design d'intérieur, design de mode et, bien sûr, design de produits. Chaque fois que je commence un projet, je prends en considération le destinataire du produit et la façon dont il sera utilisé. Cela m'aide à déterminer les graphismes, les couleurs et les matériaux à utiliser.

À quel moment du processus utilisez-vous KeyShot?
J'utilise généralement KeyShot au milieu du processus de conception et avant que le modèle 3D final ne soit terminé. KeyShot m'aide à mieux comprendre les surfaces avec lesquelles je travaille et à déterminer les matériaux, les couleurs et les pièces que je vais utiliser dans le rendu final.

KeyShot m'aide à mieux comprendre les surfaces avec lesquelles je travaille et à déterminer les matériaux, les couleurs et les pièces qui figureront dans le rendu final.

Quels sont les projets pour lesquels KeyShot a été utilisé ?
L'un des projets récents sur lequel j'ai travaillé est Hayche, une marque de meubles londonienne pour laquelle j'ai utilisé KeyShot pour les images et les animations marketing. J'aime repousser les limites du logiciel avec mes projets personnels et les défis des concours Render Weekly ou Yanko Design, dans lesquels il n'y a pas de limites à la créativité.

Dans l'ensemble, comment KeyShot a-t-il permis de gagner du temps et de l'argent et/ou d'améliorer la qualité ?

KeyShot est votre meilleur allié si vous souhaitez obtenir un projet de grande qualité en peu de temps. Même en l'absence de délais, il existe une infinité d'options que vous pouvez explorer et dont vous pouvez tirer le meilleur parti. Je passe souvent des heures et des jours à peaufiner la lumière, les matériaux et les compositions de mes rendus.

Quels conseils donneriez-vous à quelqu'un qui souhaite faire ce que vous faites ?
Si vous êtes vraiment intéressé par la visualisation de produits, prenez le temps d'apprendre et de jouer avec le logiciel que vous envisagez d'utiliser. Pour moi, il est très facile de perdre la notion du temps dès que j'ouvre KeyShot. Vous devez également vous tenir au courant des nouvelles tendances, faire de votre mieux pour chaque projet et vérifier ce que font les autres concepteurs que vous admirez.

"Il faut se tenir au courant des nouvelles tendances, faire de son mieux pour chaque projet et vérifier ce que font les autres designers.

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