Luxion anuncia KeyShot 3.1: Pintura metalizada, edición HDR, plantillas de materiales y más

por | Mar 1, 2012

Irvine, California, 13 de febrero de 2012 - Luxion, la empresa líder en el desarrollo de tecnología avanzada de renderizado e iluminación y creadores de KeyShot®, el primer programa de trazado de rayos e iluminación global en tiempo real, anuncia KeyShot 3.1 y con él unas opciones de animación y 3D rendering totalmente nuevas.

Keyshot 3.1 marca la primera gran actualización de la versión que introdujo un sistema de animación pendiente de patente, una interfaz de usuario renovada y más de 600 nuevos materiales. En esta versión hay una cantidad asombrosa de nuevas funciones que ofrecen a los diseñadores, ingenieros y profesionales del 3D formas más rápidas y sencillas que nunca de crear impresionantes imágenes en 3D. Con esta actualización introducimos nuevas funciones y mejoras que ahorran tiempo, como un nuevo y exclusivo material de pintura metálica, edición HDR interactiva que permite editar en tiempo real los entornos de iluminación, plantillas de materiales que permiten a los profesionales 3D "autopintar" sus modelos, renderizado en red para poner en cola los trabajos de renderizado y distribuirlos entre varios ordenadores y nueva compatibilidad con el ratón 3DConnexion.

KeyShot Mettalic Paint es un nuevo y exclusivo matieral que crea material de pintura realista para renderizados 3D.

Pintura metalizada mejorada con copos reales
Con KeyShot 3.1 traemos una nueva generación de material de pintura metalizada que contiene escamas metálicas visibles cuya distribución y tamaño pueden controlarse. Se trata de un material único en su género que crea la representación más exacta de la pintura de coches del sector. Se incluye en KeyShot 3.1 y, como todos los materiales incluidos en KeyShot, no requiere ninguna configuración especial. El profesional del 3D simplemente arrastra, suelta y ajusta el color a su gusto.

Edición interactiva de imágenes HDR
KeyShot 3.1 Pro introduce la posibilidad de editar cualquier entorno de iluminación aplicado en tiempo real dentro de la interfaz KeyShot . Esto permite un mayor control sobre la iluminación de la escena, desde el brillo y el color hasta la ubicación de las luces. La funcionalidad incluye:

  • Ajuste del tono y la saturación de HDRI
  • Edición de la información existente sobre iluminación mediante la introducción de un innovador sistema de clavijas
  • Creación de nuevas luces
  • Todas las ediciones de la HDRI se actualizan en KeyShot en tiempo real.

Plantillas de material

KeyShot reconoce ahora los materiales que se han configurado en otro software 3D. Esta nueva función asigna automáticamente materiales a los modelos en el momento de la importación según los colores y materiales asignados en el software 3D de origen, lo que reduce drásticamente el tiempo necesario para configurar renderizados y animaciones. Entre las principales funciones se incluyen:
  • Creación automática de plantillas basadas en la asignación de materiales en el interior KeyShot
  • Posibilidad de crear plantillas manualmente
  • Soporte para múltiples plantillas por sesión
  • Compatibilidad con varios sistemas CAD y plugins (inicialmente, es posible que no todos los sistemas CAD sean compatibles).

Mejoras en la animación

El nuevo sistema de animación, pendiente de patente, que se introdujo en KeyShot 3 también mejorará considerablemente. Las principales mejoras son:
  • Arrastre y suelte una sola animación en varias partes
  • Reflejo de una o varias animaciones en la línea de tiempo
  • Multiselección de varias animaciones en la línea de tiempo, lo que permite un ajuste interactivo del abeto.
Certificación de KeyShot con dispositivos 3DConnexion
Nos enorgullece anunciar que KeyShot 3.1 estará oficialmente certificado para funcionar con todos los dispositivos de 3DConnexion.

Network Rendering

Además, ahora ofrecemos la posibilidad de acelerar los tiempos de renderizado con una herramienta de renderizado en red única, fácil de usar y de administrar. El renderizado en red es un nuevo complemento opcional para KeyShot 3 Pro que permite a los profesionales del 3D poner en cola sus renderizados y animaciones repartiendo las tareas entre varios ordenadores. Entre sus principales características se incluyen:
  • Fácil configuración y mantenimiento
  • La cola de renderizado en red pondrá en cola los trabajos de renderizado en lugar de renderizarlos simultáneamente
  • Añadir y eliminar máquinas esclavas durante la renderización
  • El equilibrado automático distribuye el trabajo de renderizado de forma inteligente según el número de núcleos y la velocidad del procesador de cada ordenador.
  • Compatibilidad con PC y Mac para maestro, esclavo y cola de renderizado

Disponibilidad
KeyShot 3.1 estará disponible a finales de este trimestre.

Encuéntrenos en SolidWorks World 2012
Luxion estará en SolidWorks World 2012 en San Diego, California. Pásese por el stand n.º 406 para ver las nuevas funciones, el renderizado en red y el sistema de animación que acelera el tiempo de creación de impresionantes efectos visuales.

Acerca de Luxion
Luxion es una empresa líder en el desarrollo de tecnología avanzada de iluminación y 3D rendering . KeyShot es la primera aplicación de trazado de rayos en tiempo real que utiliza un motor de renderizado físicamente correcto basado en la investigación científica en las áreas de representación de materiales e iluminación global científicamente precisas. KeyShot , que responde a las necesidades de visualización de diseñadores, ingenieros, profesionales del marketing, fotógrafos y especialistas en CG, simplifica la creación de imágenes fotográficas y animaciones a partir de datos digitales 3D. Entre los clientes de Luxion figuran muchos de los fabricantes de productos de la lista Fortune 1000 y grandes empresas de diseño industrial como Dell, HP, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO y SMART Design. Para más información, visite https://www.keyshot.com.

Contacto de prensa:
Luxion, Inc
Josh Mings
Director de Marketing
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

KeyShot es una marca registrada de Luxion ApS. Todos los demás nombres de empresas y productos pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios.

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