Cki Vang es un diseñador conceptual con más de 13 años de experiencia en la industria de los efectos visuales. Cuando se echa un vistazo a su portafolio, se puede ver de inmediato que su talento abarca una amplia gama de temas, con especial habilidad para mezclar el modelado de superficies orgánicas y duras y, por supuesto, hacer que el sujeto se vea increíblemente genial, ya sea una cámara, un robot o un vehículo conceptual. Utiliza KeyShot exclusivamente para dar vida a las imágenes, y nos cuenta cómo ha hecho más eficiente su flujo de trabajo.

Cki Vang

Software de modelado utilizado: ZBrush
Página web: vangcki.com/

cki-vang¿Qué fue lo primero que despertó su interés por convertirse en CG/Concept Artist?
Siempre he dibujado robots en papel, pero con el tiempo perdí la técnica. Adoraba el proceso, crear las imágenes, pero me había involucrado más en la gestión como supervisor y artista principal. Después de un día especialmente duro, me frustraba no dibujar como antes. Lo echaba de menos. Soy consciente de la importancia de hacer lo que más nos gusta, así que me he propuesto crear mi propio libro de arte con mis propias creaciones, para redescubrir mi amor por el dibujo y refrescar mi portafolio.

¿Cuáles son los momentos más destacados de su carrera?
Mi carrera cambiará totalmente cuando termine de publicar mis imágenes en mi sitio web, pero recuerdo dos momentos destacados: el primero, cuando me convertí en Supervisor y, el segundo, cuando me convertí en Diseñador Conceptual.

¿Cuál es su principal software de modelado 3D? ¿Por qué?
En una palabra, ZBrush. La capacidad de encontrar nuevas formas y trabajar la silueta es increíble. Es una libertad total, sin restricciones poligonales y con tantas herramientas para crear tantas posibilidades. Para mí es muy importante que todo mi modelado se haga en ZBrush.

¿En qué momento del proceso utiliza KeyShot?
En primer lugar, utilizo KeyShot después de crear un concepto 3D aproximado. Lo utilizo para renderizar rápidamente mi escultura y luego lo repinto en Photoshop para mejorar el diseño general. También lo utilizo para el resultado final. Cuando termino mi modelo, trabajo la iluminación, el material y luego produzco el render final. Es muy rápido y limpio. Me encanta KeyShot.

KeyShot es la herramienta de renderizado más intuitiva que se puede utilizar para crear rápidamente bonitas presentaciones de diseño. Me ha ayudado a ser eficaz en la creación de diseños conceptuales".

¿Qué hace que KeyShot sea una herramienta importante?
KeyShot es la herramienta de renderizado más intuitiva que se puede utilizar para crear rápidamente bonitas presentaciones de diseño. Me ha ayudado a ser eficaz en la creación de diseños conceptuales. Y, para que lo sepas, todas mis imágenes en las secciones Concept 3D y PRO de mi sitio web se renderizan únicamente con KeyShot.

¿Qué consejo le daría a alguien interesado en convertirse en diseñador conceptual?
Le diría que se condicione para alcanzar el objetivo. Esfuérzate. Crea lo que te gusta y cultiva siempre tu inspiración.

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