Cuando Jacob Dawson se encerró en su habitación durante 14 horas, sus suscriptores de YouTube contuvieron la respiración, pero no tenían por qué preocuparse; Jacob no estaba solo, tenía KeyShot para hacerle compañía. Jacob se propuso el reto de sentarse, aprender KeyShot desde cero y producir su primer render de KeyShot ... sin salir de la habitación hasta que terminara. Se puede decir que Jacob salió del encierro sano y salvo, y triunfante, con un nuevo amor por KeyShot. Hablamos de la experiencia, de su uso de KeyShot y de los retos que se avecinan para este artista del render.

Jacob Dawson

Jacob Dawson

Software de modelado utilizado: Fusion 360
Canal YouTube / Instagram

Háblame un poco de ti y de tu experiencia previa en renderizado.
Estudié diseño industrial en la Universidad y, mientras estaba allí, empecé un canal de YouTube haciendo vídeos sobre diseño industrial. Mis vídeos funcionaron bastante bien y todo creció a partir de ahí. En cuanto a cómo se me ocurrió la idea de encerrarme en una habitación para aprender un formato de habilidad para un vídeo, había estado probando un nuevo método de aprendizaje que afirma que puedes llegar a ser bueno en cualquier habilidad con sólo dedicarle 20 horas de práctica. Ya lo había hecho varias veces con otras habilidades, pero pensé "¿y si hago el proceso aún más intenso?". Llevaba mucho tiempo queriendo probar KeyShot , así que pensé que había llegado el momento. Descargué el programa, me encerré en mi habitación y el resto es historia.

Jacob Dawson

¿Qué conocimientos previos tenía de la renderización en KeyShot antes de empezar este vídeo?
El renderizado nunca formó parte de mi plan de estudios universitarios, así que la primera vez que lo vi fue a través de uno de mis compañeros de clase, que me enseñó unos renders preciosos que había hecho y me dijo que había utilizado KeyShot. Por aquel entonces, yo me estaba familiarizando con el CAD, así que no pensaba en renders, pero después de ver su trabajo me animé a aprender. Después de eso, empecé a seguir a Render Weekly, que es un gran aficionado a KeyShot , y todo empezó a ir en espiral. Estaba decidido a probarlo y crear un vídeo como éste era la oportunidad perfecta.

Diseño de Jacob Dawson KeyShot

Ahora que has pasado por esta experiencia, ¿qué recomendarías a cualquiera que esté empezando a utilizar KeyShot?
Yo seguiría empezando por lo básico. Asegúrate de intentar comprender el flujo de trabajo. ¡Una buena y fácil manera de empezar es a través de los tutoriales de introducción en el sitio web Luxion; fueron un salvavidas (especialmente si usted va a estar jugando alrededor de un dedicado 14 horas)!

Durante este proceso de 14 horas, ¿descubriste algo nuevo sobre tu propio proceso de aprendizaje?
Estoy aprendiendo que siempre intento exagerar las cosas, jaja. Recientemente he rodado otro "enciérrame en mi habitación", que estoy editando, en el que he hecho lo mismo: poner las miras demasiado altas. Sin embargo, eso no siempre funciona, así que estoy intentando mejorar y mantener mis expectativas un poco más realistas. Pero una cosa que he aprendido haciendo estos vídeos es a contar buenas historias a través del vídeo, y creo que eso es lo que me llevo de todo esto.

Una forma estupenda de conseguir ideas únicas es combinar dos ideas muy diferentes que ya existen y ver qué cosa nueva producen".

¿Cuál es la fuente de sus ideas creativas?
Me gusta mucho tomar dos ideas muy diferentes y combinarlas. Una forma estupenda de conseguir ideas únicas es combinar dos ideas muy diferentes que ya existen y ver qué es lo nuevo que producen. Ése es probablemente mi método favorito. Para este vídeo estaba un poco desesperado. Necesitaba encontrar algo que quedara bien visualmente, pero que alguien con mi nivel actual de conocimientos pudiera renderizar con bastante facilidad. Al final, quedé muy contento con el resultado del vídeo.

 
¿Qué es lo próximo que vas a hacer?
En mi próximo vídeo aprenderé Figma en un campo completamente diferente, el diseño UX, así que lo intenté y me fue bastante bien. Sorprendentemente fue mucho más fácil de aprender - Pensé que iba a estar atrapado allí por mucho más tiempo, pero sólo terminó siendo alrededor de 8 horas.

¿Alguna opinión final sobre este proyecto?
Estoy disfrutando mucho haciendo estos vídeos y aprendiendo a utilizar nuevos programas. También me parece genial que grandes empresas como Luxion pongan a disposición del público tutoriales gratuitos. Pero lo que realmente quiero conseguir con estos vídeos es motivar a la gente. Creo que mucha gente piensa, cuando ve renders como los que se hacen en KeyShot, que se necesitan meses de formación para aprender a hacerlo, pero no tiene por qué ser así. No soy en absoluto un maestro de KeyShot , pero quiero que la gente vea que, si te esfuerzas, puedes llegar a dominarlo.