Diseñador destacado

Arian Shamil

One of the most intriguing discoveries about an artist is finding out what shaped their interest and work. For Arian Shamil the attention to detail in the work tells of a background filled with familiarity gained over years of experience. It’s eventually what lead him to start his own service for automotive and product design visualization and, in turn, creating incredibly eye-catching shots. He uses KeyShot to make it happen and took some time to tell us more about how he started and why he chose KeyShot.

arian-shamil-150

Software de modelado utilizado: LightWave
Página web: arianshamil.com/

arian-shamil-automotive-keyshot-05

¿Qué despertó su interés por convertirse en artista 3D e inspiró la transición desde la profesión de redactor técnico?
Empecé como redactor técnico y diseñador CAD, nunca me dediqué al renderizado ni a cosas visuales, sino a crear modelos CAD y dibujos de ingeniería mecánica. Entonces un día intenté (sólo por diversión) renderizar un proyecto sencillo. Resultó ser muy divertido. Me encantó. A partir de ese momento me sentí motivado para cambiar de carrera y dedicarme a algo más creativo, pero relacionado. Trabajé para mejorar mi estilo, estudiando teoría de la luz y las texturas en CGI, fotografía y nuevos programas, modelado 3D, edición de fotos, edición de vídeo y VFX. Así empezó mi aventura como artista 3D.

¿Cuál fue el punto de inflexión en su carrera?
El punto de inflexión de mi carrera fue cuando empecé oficialmente mi propia empresa de servicios tras algunos años de trabajo autónomo. Fue un paso muy importante; puedo definirlo como el momento en que todo cambió.

¿Qué tiene de particular su forma de abordar un proyecto?
Yo diría que nunca defino un proyecto. En otras palabras, incluso cuando parece imposible siempre hay una forma de hacerlo, SIEMPRE. En este trabajo, la palabra "imposible" no debería existir: la creatividad es la solución.

¿Cuál es su principal software de modelado 3D?
Actualmente, mi software de modelado 3D principal es LightWave. Es muy potente, versátil y tiene una buena relación calidad-precio, con montones de funciones y herramientas para modelar con LightWave. Me encanta para modelar, pero también por el potente conjunto de plugins disponibles.

Where in the process do you use KeyShot?
It’s one of my main tools. In most of my automotive and product design projects, KeyShot is the main part of my workflow. I do the rendering in KeyShot and the post-production in Photoshop, exporting a PSD from KeyShot with all the passes I use during post production. I also use KeyShot to create technical and arch-viz illustration using the toon materials–I love this material. With KeyShot I can create realistic rendering and toon illustration, giving me the ability to accept a wider variety of projects.

arian-shamil-automotive-keyshot-02

KeyShot is really powerful, but extremely intuitive and simple to use. The interface is clean, but very detailed. You have a simple settings, but with tools like the Material Graph editor, advanced tools to do even more.”

What makes KeyShot an important tool to have?
KeyShot is really powerful, but extremely intuitive and simple to use. The interface is clean, but very detailed. You have a simple settings, but with tools like the Material Graph editor, advanced tools to do even more. I can start quick with material presets or easily create my own materials. On top of that, there is Keyshot Cloud with even more resources uploaded by other KeyShot users.

A very important quality of KeyShot is the variety of import option. You can import and use a lot of 3D file formats. When you have different clients who use different software, it’s extremely important to have an single platform that can open several types of files. KeyShot opens files from all the 3D modeling software (in some cases via plugins and in other cases directly loading the file (.obj, .fbx, etc.) exported from the 3D software. It’s amazing.

The KeyShot community is super active with a great forum where you can share your work and learn from the community. With the official KeyShot YouTube channel, you can find detailed tutorials and training videos created and uploaded by the Luxion staff and the most skilled KeyShot users.

¿Qué consejo le daría a alguien interesado en hacer lo que usted hace?
Ser artista 3D es uno de los trabajos más bonitos del mundo. Es muy importante amar lo que haces. Este trabajo puede tener momentos frustrantes, pero te aseguro que también te dará muchas satisfacciones. Mi consejo es que tengas pasión, creatividad y amor por lo que vas a hacer. También creo que ser humilde y abierto de mente son dos aspectos importantes a tener en cuenta. Siempre tendrás que aprender y estudiar cosas nuevas para mantener tus conocimientos actualizados con las últimas innovaciones, así que prepárate para estudiar mucho y mucho, para conseguir grandes satisfacciones que seguro que llegarán.

arian-shamil-automotive-keyshot-03

arian-shamil-automotive-keyshot-04

arian-shamil-automotive-keyshot-06

arian-shamil-automotive-keyshot-07

arian-shamil-automotive-keyshot-08

arian-shamil-automotive-keyshot-09

arian-shamil-automotive-keyshot-10