Adeline Masbrata se licenció en Diseño Industrial por la Universidad Estatal de San José. Artista y artesana de talento, descubrió que el diseño industrial era la salida perfecta para su creatividad. Sigue leyendo para saber cómo KeyShot ayudó a Adeline a crecer como diseñadora y a dar vida a sus ideas.

Adeline Masbrata

Software de modelado utilizado: SolidWorks
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¿Cómo llegó al diseño industrial?  

Desde pequeña siempre me ha apasionado crear, ya fuera dibujando, pintando o haciendo manualidades. Conocí el diseño industrial mientras buscaba una carrera a la que dedicarme. Me interesé por el programa de diseño industrial de la Universidad Estatal de San José al ver que estaba clasificado entre los diez mejores de Estados Unidos. La descripción en línea me pareció interesante, así que decidí intentarlo. Durante los últimos cuatro años de mi carrera universitaria, me enamoré del diseño industrial: es la combinación perfecta de mi pasión por las personas, la resolución de problemas y la creatividad.  

Háblenos de algunos proyectos en los que haya trabajado.

Creo que la pandemia de COVID-19 influyó mucho en mi forma de enfocar los proyectos. Para mi proyecto Bol Chair, quería crear un producto que ayudara a aliviar el estrés del teletrabajo, ya que me había enterado de que a muchos teletrabajadores les costaba desconectar realmente del trabajo. El objetivo de Bol Chair era facilitar la transición entre el trabajo y la relajación. Quería que transmitiera una sensación acogedora y cómoda, incluso sin un modelo físico que los usuarios pudieran probar. Utilicé KeyShot para ayudar a crear ese ambiente en mis renders a través de las texturas de materiales que pude elegir, creando una escena y creando un entorno HDRI. Creo que la iluminación es importante para crear ambiente, así que hice que pareciese de noche, más o menos cuando la gente termina de trabajar y empieza a relajarse.  

¿Cómo le ha ayudado KeyShot a crecer como diseñador?  

Como la pandemia me dificultó el acceso a un taller y a otros recursos físicos de creación de modelos, acabé recurriendo más a KeyShot y SolidWorks para representar con precisión mis diseños. Crear imágenes de los productos en KeyShot me permitió mostrar mis diseños de un modo que no habría sido posible ni siquiera con modelos físicos. KeyShot me ayudó a ahorrar tiempo y recursos para la fabricación de modelos. Pude centrarme más en los aspectos ergonómicos de mis modelos físicos y utilizar KeyShot para centrarme en mostrar la estética. También pude demostrar fácilmente cómo funcionaban mis diseños con la intuitiva función de animación.  

"Mientras aprendía KeyShot, para mí era muy importante explorar el trabajo de otras personas, que me inspiraba y me mostraba las posibilidades de lo que podía conseguir siempre que dedicara tiempo y esfuerzo. Veía sus renders y luego investigaba cómo hacían las cosas y, con el tiempo, pude aprender mucho sobre KeyShot y sus funciones, lo que me permitió crear renders de los que me sentía más orgulloso."

¿Qué consejo daría a los estudiantes que desean entrar en KeyShot? 

Mientras aprendía KeyShot, era muy importante para mí explorar el trabajo de otras personas, que me inspiraba y me mostraba las posibilidades de lo que podía conseguir siempre que dedicara tiempo y esfuerzo. Veía sus renders y luego investigaba cómo hacían las cosas y, con el tiempo, pude aprender mucho sobre KeyShot y sus funciones, lo que me permitió crear renders de los que me sentía más orgulloso. KeyShot también tiene muchos recursos fantásticos que me ayudaron, como la nube de materiales y los vídeos tutoriales en línea. Creo que utilizar estos recursos en línea es importante para aprender más sobre KeyShot y crear mejores renders. Aún me queda mucho por aprender, y seguiré confiando en estos recursos para aprender. 

"Me gustan mucho no sólo los aspectos estéticos del diseño industrial, sino también cómo los productos que creamos pueden marcar la diferencia en la vida de las personas".

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