Luxion veröffentlicht Plugins für Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max und Autodesk® Fusion 360

von | Dez 1, 2015

KeyShot Plugins mit der LiveLinking-Technologie von Luxion ermöglicht eine nahtlose Integration zwischen Autodesk Maya (im Bild), Autodesk 3ds Max und Autodesk Fusion 360.

Tustin, Kalifornien, 1. Dezember 2015 - Luxion, ein führender Entwickler fortschrittlicher Rendering- und Beleuchtungstechnologien und Hersteller von KeyShot®, dem ersten Echtzeit-Raytracing- und Global-Illumination-Programm für 3D rendering und Animation, hat die Veröffentlichung neuer, kostenloser Plugins für Autodesk Maya 2016, Autodesk 3ds Max 2016 und Autodesk Fusion 360 angekündigt und jede Integration live auf der Autodesk University 2015 in Las Vegas, Nevada, vom 1. bis 3. Dezember vorgestellt.

Die Möglichkeiten, die KeyShot für die Arbeit mit 3D-Daten bietet, werden diese Woche mit der Einführung von drei neuen Plugins für Autodesk-Produkte erweitert. Mit der Veröffentlichung von KeyShot 6 im November haben Nutzer von Maya, 3ds Max und Fusion 360 nun die Möglichkeit, die fortschrittlichen Visualisierungswerkzeuge von KeyShot zu nutzen, um hochwertige Renderings und Animationen zu erstellen, während sie ihr Design in der jeweiligen Software weiter verfeinern. Während der direkte Import von Maya- und 3ds Max-Dateien bereits in der Vergangenheit möglich war, bieten die neuen Plugins zusätzliche Funktionen, darunter die LiveLinking-Technologie von Luxion, mit der Geometrieaktualisierungen an KeyShot gesendet werden können, ohne dass Einstellungen in KeyShot verloren gehen. Das Fusion 360-Plugin wurde aktualisiert, um Unterstützung für KeyShot 6 hinzuzufügen. Alle Plugins bieten einen reibungsloseren Arbeitsablauf bei der Entwicklung produktionsreifer Marketing- und Verkaufsvisualisierungen für die Produkt-, Automobil- und Unterhaltungsindustrie.

KeyShot für Maya-Plugin
Das Maya-Plugin bietet die Möglichkeit, Maya-Geometrie zu rendern, zu aktualisieren und nach KeyShot zu exportieren. Das Plugin unterstützt Maya-Teil- und Kamera-Animationen, beinhaltet Unterstützung für Haare und Fell mit pro Vertex-Radius mit der Möglichkeit, einen Kurvenradius-Multiplikator zuzuweisen und die automatische Zuweisung von Kurvenfarb-Randomizer-Textur-Dienstprogramm, Unterstützung für allgemeine Kurven mit der Möglichkeit, einen Kurvenradius-Multiplikator zuzuweisen, und Unterstützung für NURBS. Sehen Sie sich die Videoübersicht an.

KeyShot für 3ds Max Plugin
Das 3ds Max-Plugin ermöglicht das Rendern, Aktualisieren und Exportieren von 3ds Max-Geometrien nach KeyShot. Das Plugin unterstützt 3ds Max-Teile- und Kameraanimationen, bietet Unterstützung für Haare und Fell mit einem Kurvenradius pro Scheitelpunkt mit der Möglichkeit, einen Kurvenradius-Multiplikator zuzuweisen und eine automatische Zuweisung von Kurvenfarb-Zufallstexturen, Unterstützung für allgemeine Kurven mit der Möglichkeit, einen Kurvenradius-Multiplikator zuzuweisen, und Unterstützung für photometrische Lichter, einschließlich Punkt-, IES-, Rechteck-, zylindrische und sphärische Lichter. Darüber hinaus können Anwender die Vorteile von KeyShot Scripting nutzen, um aus 3ds Max exportierte Animationen zu kompilieren und so den Prozess der Animationserstellung zu beschleunigen und bessere Ergebnisse zu erzielen. Sehen Sie sich den Videoüberblick an.

KeyShot für Fusion 360 Plugin
Das Fusion 360 Plugin ermöglicht das Rendern, Aktualisieren und Exportieren von Fusion 360 Geometrien nach KeyShot. Das Plugin behält die Farbzuweisungen und die Baugruppenstruktur bei, ermöglicht die Verfeinerung der Tesselierung und den Export von KeyShot .bip Dateien und Luxions LiveLinking. Diese Version des Plugins enthält Updates für die neueste Version von Fusion 360 und Unterstützung für KeyShot 6.

Wie es funktioniert
Nach der Installation des Plugins steht dem Benutzer ein neuer Menüpunkt KeyShot zur Verfügung, der die Optionen Rendern, Exportieren und Aktualisieren anzeigt. Sobald ein Benutzer Render auswählt, um die Geometrie an KeyShot zu senden, wird der LiveLink hergestellt. Nachdem Materialien und Beleuchtungen in KeyShot angewendet wurden, kann der Benutzer Aktualisieren aus dem Menü KeyShot in seiner Software wählen, um Geometrieänderungen zurück an KeyShot zu senden, ohne dass bereits angewendete Materialien oder Beleuchtungen verloren gehen. Ohne dass KeyShot installiert sein muss, kann der Benutzer Exportieren wählen, um eine KeyShot .bip-Datei zu erstellen, die in jeder eigenständigen Version von KeyShot geöffnet werden kann.

Preise und Verfügbarkeit
Das KeyShot für Maya Plugin, KeyShot für 3ds Max Plugin und KeyShot für Fusion 360 Plugin sind als kostenloser Download erhältlich von der Website KeyShot . Die Plugins können eine KeyShot .bip-Datei exportieren, ohne dass eine Lizenz von KeyShot installiert ist. Für LiveLinking und die anderen erweiterten Funktionen in jedem Plugin ist eine Lizenz von KeyShot erforderlich. Eine KeyShot HD-Lizenz ($995) beinhaltet eine unbegrenzte Rendering-Auflösung. Eine KeyShot Pro-Lizenz ($1995) umfasst alle KeyShot Animationsfunktionen. Floating-Lizenzen, Network Rendering und KeyShotVR für die Erstellung interaktiver Bilder sind ebenfalls erhältlich. Alle Produkte können über die Website KeyShot oder einen qualifizierten Wiederverkäufer KeyShot erworben werden.

Über Luxion
Luxion ist ein führender Entwickler von fortschrittlicher 3D rendering und Beleuchtungstechnologie, zu der Anwendungen wie KeyShot und der Velux Daylighting Visualizer gehören. KeyShot ist die erste Echtzeit-Raytracing-Anwendung, die eine physikalisch korrekte Rendering-Engine verwendet, die auf wissenschaftlicher Forschung im Bereich globaler Beleuchtung und Materialerscheinung basiert. Mit dem Ziel, die Erstellung hochwertiger Visualisierungen aus 3D-Daten so einfach zu machen wie die Aufnahme eines Fotos, ist KeyShot als Standard-Visualisierungstool für Industriedesigner und Marketingfachleute weltweit anerkannt. Auf der Kundenliste von Luxion stehen viele der Fortune 1000 und große Industriedesign-Unternehmen, darunter Chrysler, Fossil, Microsoft, Philips, Specialized, Whirlpool und IDEO. Für weitere Informationen über KeyShot 3D rendering , Animation und KeyShotVR besuchen Sie bitte www.keyshot.com oder folgen Sie uns auf Facebook oder Twitter.

Ansprechpartner für die Presse:
Luxion, Inc.
Josh Mings
Direktor für Marketing
josh@luxion.com
+1 (949) 274-8871

KeyShot ist ein eingetragenes Warenzeichen von Luxion ApS. Alle anderen Firmen- und Produktnamen können Marken der jeweiligen Eigentümer sein.

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