Luxion veröffentlicht KeyShot 11

von | Feb 8, 2022

Costa Mesa, Kalifornien, 8. Februar 2022- Luxion, ein führender Entwickler fortschrittlicher Rendering- und Beleuchtungstechnologien und Hersteller von KeyShot®, dem ersten Echtzeit-Raytracing- und Global-Illumination-Programm für 3D rendering und Animation, gab heute die Veröffentlichung von KeyShot 11 bekannt, das neue Funktionen zur Beschleunigung des Visualisierungs-Workflows und neue Abonnementpreise bietet.  

KeyShot 11 ist ein entscheidendes Release, das die kontinuierlichen Fortschritte von Luxion im Bereich der Produktvisualisierung weiter ausbaut. Die Funktionen in KeyShot 11 verstärken den Fokus, jeden Aspekt des Produktvisualisierungsprozesses zu rationalisieren, um den gesamten Produktlebenszyklus zu ergänzen. Jede Funktion und jede Verbesserung ist das Ergebnis der direkten Zusammenarbeit mit den Anwendern, um ihre dringendsten Bedürfnisse bei der Produktentwicklung in den Bereichen Materialdesign, Informationsmanagement, Bewegung, Automatisierung und Präsentation zu lösen. 

KeyShot 11 kombiniert Flexibilität und fortschrittliche Werkzeuge für die Erstellung, Verwaltung und Präsentation aller Visualisierungselemente. Modell: Cki Vang 

KeyShot 11 Überblick 

Als führendes Visualisierungstool in jeder Branche ist KeyShot die Lösung für die Herausforderungen in der Projektentwicklungspipeline, indem es fortschrittliche Visualisierungserstellung mit beispielloser Benutzerfreundlichkeit kombiniert. KeyShot 11 ist das Herzstück für die Erstellung von aufsehenerregenden Erlebnissen, indem es die Visualisierungsfähigkeiten auf die nächste Stufe hebt, neue Wege zur Erkundung von Details einführt, die Art der Präsentation von Ideen erweitert und die Kunst der Erstellung von 3D-Visualisierungen ins Gleichgewicht bringt. KeyShot 11 führt ein 3D-Farbe um Farbe und Texturen wie nie zuvor anzuwenden, neue CMF-Funktionen um Materialinformationen zu verwalten und zu organisieren, Physikalische Simulation zur Erstellung und Erfassung physikalischer Phänomene durch KeyShot Animation , Automatisierung von Arbeitsabläufen mit neuen Headless-Scripting-Funktionen, dem neuen KeyShot Web-Viewer zum Hochladen und Freigeben von KeyShot Szenen online und vieles mehr. 

"KeyShot 11 ist ein Meilenstein für Luxion", sagt Claus Thorsgaard, CEO von Luxion. "Im vergangenen Jahr haben wir massiv in die gesamte Organisation investiert, von der Entwicklung bis hin zu Vertrieb und Support, während wir uns weiterhin auf das konzentrieren, was wir am besten können - Produkte zu entwickeln, mit denen Designer in allen Branchen, sowohl in kleinen Unternehmen als auch in Großkonzernen, ihre Ideen einfach zum Leben erwecken können, von Standbildern bis hin zu immersiven 3D-Erlebnissen. In Zukunft werden unsere Kunden noch mehr Flexibilität mit KeyShot haben, durch unsere abonnementbasierten Funktionen und unsere Cloud-Visualisierungsplattform." 

"Mit KeyShot 11 verfolgen wir weiterhin unsere Vision, den Wert von 3D-Pipelines in allen Branchen zu maximieren", sagt Derek Cicero, VP of Products and Strategy bei Luxion. "Von 3D Paint über CMF bis hin zum Web Viewer haben wir in enger Zusammenarbeit mit wichtigen Kunden die Werkzeuge entwickelt, die erforderlich sind, um KeyShot auf das gesamte Unternehmen auszudehnen und den Designern die Möglichkeit zu geben, kreative Ideen zu erforschen und Assets einfach an die Fertigung und das Marketing zu liefern. Wir planen konsistente Updates unserer Funktionen und Cloud-Fähigkeiten während des gesamten KeyShot 11 Release-Zyklus, um Abonnement- und Wartungskunden einen Mehrwert zu bieten." 

KeyShot 11 Funktionshighlights 

Im Folgenden werden die wichtigsten Funktionen von KeyShot 11 beschrieben. Weitere Details und Beispiele zu den neuen Funktionen von KeyShot 11 finden Sie unter keyshot. com/whats-new/. Die gesamte Liste der Funktionen und Verbesserungen in KeyShot 11 sowie Informationen über die Funktionsweise der einzelnen Funktionen finden Sie im KeyShot 11 What's New Guide. Zu den wichtigsten Funktionen gehören: 

3D-Farbe 

KeyShot 11 führt 3D Paint ein, ein neues Textur-Malwerkzeug, mit dem Benutzer die Oberflächen eines Modells weiter anpassen können, indem sie Texturen direkt auf die Oberfläche malen oder stempeln. Wenn 3D Paint aktiviert ist, können Benutzer direkt Bump-Texturen, Farben, Rauheit, Spiegelung, Lichtbrechung und Deckkraft aufmalen oder aufstempeln. 

3D-Farbe ist ein unglaublich nützliches Werkzeug für die Erstellung einzigartiger Oberflächenverwitterungen und Patinas und kann verwendet werden, um Abnutzungsspuren auf jeder Oberfläche innerhalb einer Szene präzise hinzuzufügen. Die neue Funktion ermöglicht auch das Überlagern von Effekten, um reichhaltige, realistische Oberflächenpatinas zu erzeugen. Erfahren Sie hier mehr über die neuen 3D-Paint-Funktionen. 

KeyShot 11 3D-Farbe

KeyShot 11 3D Paint ermöglicht die Verwendung von einstellbaren und benutzerdefinierten Pinseln zum Auftragen und Überlagern von Materialaussehen und Texturen.  

Materialverwaltung und CMF-Ausgabe 

Color, Materials, Finish (CMF) ist ein Begriff, der die nicht-funktionale Identität eines Produkts und seine Beziehung zu einer bestimmten Umgebung beschreibt. KeyShot ist häufig ein wichtiger Teil des CMF-Prozesses, der es den Benutzern ermöglicht, CMF-Optionen während der Überprüfungsphase des Produktdesigns einfach zu ändern und zu entscheiden.  

Um diesen Workflow zu optimieren, bietet KeyShot 11 sowohl Materialmanagement als auch CMF-Ausgabe. Mit diesem robusten Funktionssatz entfällt der manuelle Prozess des Abgleichs der gerenderten Ausgabe mit den entsprechenden Materialien, da die Benutzer von KeyShot eine umfangreiche Materialbibliothek nutzen können, die Metadaten zu jedem Material, einen benutzerdefinierten Schemaersteller und die einfache Ausgabe von vorgefertigten "Tech Packs" für die Designprüfung unterstützt. Erfahren Sie mehr über die CMF-Ausgabe und den Material Information Manager

KeyShot 11 CMF-Ausgang

KeyShot 11 kombiniert ein leistungsfähiges Materialinformationsmanagement mit der CMF-Ausgabe zur Erfassung aller Materialvarianten. 

Physikalische Simulation 

Die Physiksimulation ist ein neues Tool in KeyShot 11, mit dem Benutzer die Physik eines Objekts aufzeichnen und als Keyframe-Animation anwenden können. Dieses Tool bietet KeyShot Nutzern vollständig simulierte Animationen und eine höhere Genauigkeit bei der Streuung von Objekten.  

Simulationen können auf einzelne oder mehrere Modellsätze, Objekte oder Objektgruppen angewendet und als Teile oder eine ganze Gruppe simuliert werden. Benutzer haben die Kontrolle über Schwerkraft, Reibung und Abprall und können die Zeit, Qualität und Keyframes pro Sekunde einstellen. Weitere Informationen zu den Funktionen der Physiksimulation finden Sie hier

KeyShot 11 Physiksimulation

Die Physiksimulation in KeyShot 11 ermöglicht eine schnelle Anwendung und Aufzeichnung der Physik mit KeyShot Animation. 

KeyShot Web Viewer 

KeyShot Der Web Viewer ist Teil des KeyShotWeb-Moduls und ermöglicht es den Nutzern von KeyShot , Szenen auf KeyShot zu teilen, indem sie sie auf KeyShot Cloud hochladen. Mit einem einzigen Link können Nutzer interaktive Szenen über Browser, Desktop und mobile Geräte teilen.  

KeyShot Der Web Viewer ist hochgradig optimiert, um eine möglichst realistische Darstellung und reibungslose Interaktion bei der 3D-Ansicht im Webbrowser und auf mobilen Geräten zu gewährleisten. Die Anzeige von Material- oder Umgebungsvariationen in der Szene oder allen KeyShot Studios ist über die Flyout-Menüs des Web Viewers möglich. Weitere Funktionen sind die Qualitätsanpassung, das Backen von Texturen, einschließlich einer mobilfreundlichen Texturoption, und der Passwortschutz. 10 GB KeyShot Cloud-Speicher sind im KeyShotWeb-Abonnement enthalten. Mehr über den KeyShot Web Viewer erfahren Sie hier

Mit dem KeyShot Web Viewer können Nutzer ihre KeyShot Szenen mit allen Material- und Umgebungsvarianten hochladen und mit anderen teilen.  

Automatisierung von Arbeitsabläufen 

Die Workflow-Automatisierung ist eine fortschrittliche neue Funktion, die es den Nutzern von KeyShot ermöglicht, verschiedene KeyShot Workflows sowohl über die KeyShot Scripting Console (mit einer Benutzeroberfläche) als auch über den Headless Scripting Mode (ohne Benutzeroberfläche) zu automatisieren. Zu den Anwendungen gehören die Automatisierung der Rendering-Ausgabe und die Beschleunigung der Erstellung von Produktvarianten. 

KeyShot 11 erweitert die Anzahl der Funktionen, die im Headless-Modus aufgerufen werden können, sowie die Unterstützung für KeyShot Material Graph Control mit Headless Scripting. Mit dem Update auf Python 3.9.5 wurden insgesamt 257 Funktionen hinzugefügt, darunter 147 neue Funktionen und 136 neue Konstanten, die deklariert werden können. Erfahren Sie hier mehr über die vollständigen Skripting-Funktionen.  

KeyShot 11 Workflow-Automatisierung ermöglicht Headless Rendering, um eine Reihe von Funktionen zu automatisieren, einschließlich Materialgrafik und Renderausgabe. 

Zusätzliche Merkmale 

Weitere Funktionen, die KeyShot 11 bietet, sind: 

  • Animation der Umgebungshelligkeit - Kontrollieren und passen Sie die Helligkeit der Umgebungsbeleuchtung direkt mit KeyShot Animation an. 
  • Unterstützung deformierbarer Animationen - Importieren Sie .mc/.mcx-Cache-Dateien und FBX-Dateien mit geriggten Animationen zusätzlich zu Alembic. 
  • Hauttöne - Neue Hautmaterialien bringen eine größere Auswahl an Hauttönen in die KeyShot Materialbibliothek, die per Drag-and-Drop auf 3D-Modelle gezogen werden können. 
  • GPU Cutaway-Material - Das beliebte Cutaway-Material wird jetzt im Modus GPU mit allen Cutaway-Optionen unterstützt.
  • glTF/USDz Verbesserungen - KeyShot glTF- und USDz -Export wurde mit Unterstützung für Instanzen optimiert, um die Dateigröße erheblich zu reduzieren.

KeyShot Abonnement-Optionen 

Mit der Veröffentlichung von KeyShot 11 führt Luxion die Subskriptionspreise für alle neuen Lizenzen ein, wodurch sich die Vorabkosten auf ein Pay-as-you-go-Modell reduzieren. Die Subskriptionslaufzeit beträgt in der Regel ein Jahr, in dem die Nutzer die Software erhalten:  

  • Alle wichtigen KeyShot Versionen und Patches 
  • Zugang zu exklusiven, nur im Abonnement verfügbaren Funktionen wie KeyShot Web Viewer (erfordert zusätzliches KeyShotWeb-Modul)  
  • Selbstbedienungslizenzierung, die es den Nutzern ermöglicht, Maschinen zu aktivieren und zu deaktivieren, auf denen KeyShot  
  • Assistierter Telefon- und E-Mail-Support mit Remote-Desktop-Optionen durch Mitglieder von KeyShot 

KeyShot Pro- und zugehörige Modul-Abonnements können sofort erworben werden und werden in jährlichen Abständen abgerechnet und erneuert. Weitere Informationen finden Sie in den FAQ zu Abonnements unterKeyShot

Was die Kunden sagen 

"KeyShot 11 vereinfacht das Verpacken, indem es meine Vorlaufzeit verkürzt und es mir ermöglicht, den Stakeholdern eine fertige Verpackung Wochen früher zu präsentieren als physische Muster." 

Matt Hanzly, Bucktail Design 

"Es gibt keine bessere Anwendung für 3D-Visualisierung als KeyShot 11. Die Einfachheit und Eleganz der Workflow-Struktur macht das Rendern von 3D und Animationen zu einem Vergnügen." 

Eric Rosner, Künstlerischer Leiter/Illustrator 

"Mit KeyShot 11 ist die Animation einer Umgebung ein ganzes Stück heller geworden! Die Möglichkeit, eine benutzerdefinierte Kurve zu verwenden, um die Helligkeit der Umgebung dynamisch zu steuern, ist "eine Sache mehr", die unsere Arbeit viel einfacher (und schneller und unterhaltsamer) macht. Und es macht unsere Videoinhalte noch realistischer.

Mike James, Geschäftsführender Direktor und CG-Künstler, Thomas Burke & Others

Verfügbarkeit 

KeyShot 11 ist ab sofort zum Download und Kauf unter keyshot.com und bei allen zertifizierten KeyShot Händlern erhältlich. Alle KeyShot Kunden mit aktiver Jahreswartung erhalten automatisch das Upgrade auf KeyShot 11. Bei Fragen zu Upgrades, Wartung oder Übertragung Ihrer Lizenz auf ein Abonnement wenden Sie sich bitte an sales@luxion.com. Für Informationen und Beispiele zu den neuen Funktionen in KeyShot 11 besuchen Sie bitte keyshot.com/whats-new/ und folgen Sie KeyShot auf Facebook oder Twitter

Über Luxion 

Luxionist ein führender Entwickler von fortschrittlicher 3D rendering und Beleuchtungstechnologie.KeyShotist die erste Echtzeit-Raytracing-Anwendung, die eine physikalisch korrekte Rendering-Engine verwendet, die auf wissenschaftlicher Forschung in den Bereichen wissenschaftlich exakte Materialdarstellung und globale Beleuchtung basiert. KeyShot ist auf die Visualisierungsbedürfnisse von Designern, Ingenieuren, Marketingfachleuten, Fotografen und CG-Spezialisten ausgerichtet und vereinfacht die Erstellung von fotografischen Bildern und Animationen aus digitalen 3D-Daten.Auf der Kundenliste von Luxion stehen viele der Fortune-1000-Produkthersteller und große Industriedesign-Unternehmen, darunter Google, Chrysler, Coca-Cola, Fossil, Rolex, Louis Vuitton, Victoria's Secret, HP, Microsoft, Philips, Under Armour, Adidas und viele mehr. Für weitere Informationen besuchen Sie bittekeyshot.comund folgen Sie Luxion auf Facebook oder Twitter

Kontakt zur Presse: 

Luxion, Inc. 

Josh Mings
Leiter der Marketingabteilung
josh.mings@luxion.com
+1 (949) 274-8871 

KeyShot ist eine eingetragene Marke von Luxion ApS.Alle anderen Firmen- und Produktnamen können Marken der jeweiligen Eigentümer sein. 

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