Wenn Sie einen Kopfhörer aufsetzen oder die Vibrationen spüren, die durch einen hochwertigen Ohrhörer auf Ihr Trommelfell einwirken, sind die Details, die zu seiner Herstellung beigetragen haben, vielleicht nicht so offensichtlich. Skullcandy ist der Designer und Hersteller von Kopfhörern, Ohrstöpseln und Headsets für audiophile Menschen mit einer breiten Palette an klangveredelnden Produkten für Ihren Lebensstil oder Ihre Leidenschaft. Qualitativ hochwertiger Sound muss auch visuell vermittelt werden; visuell, um die Liebe zum Detail und die Technologie zu vermitteln, die in das Design jedes Produkts einfließt. Dies zeigt sich auf der gesamten Website, auf der Verpackung und im Marketingmaterial, und bei all dem nutzt das Unternehmen KeyShot , um die Bilder, Animationen und interaktiven Grafiken zu erstellen. Wir haben uns mit dem Industriedesigner Dave Vogt getroffen, um einen Einblick in die Arbeit von KeyShot zu bekommen.
Verwendete Modellierungssoftware: SOLIDWORKS/Rhino
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Solange er denken kann, war Dave Vogt daran interessiert, herauszufinden, wie Dinge funktionieren, sowohl mechanisch als auch elektronisch. Als Kind verbrachte er Stunden damit, alles zu zerlegen, was er in die Finger bekam. "Als ich älter wurde, halfen mir die Spielzeuge, die nie wieder vollständig zusammengebaut werden konnten, zu erkennen, dass ich eine Leidenschaft dafür hatte, Dinge wirklich funktional zu machen. In der High School interessierte sich Vogt ursprünglich für Maschinenbau, merkte aber schnell, dass er sich nach etwas mehr... Kreativem sehnte. "Als ich Industriedesign entdeckte, war das die perfekte Mischung zwischen meinem mechanischen Verstand und meiner Liebe zu Konsumgütern."
Dave Vogt arbeitete als Projektmanager für ein Beratungsunternehmen in Salt Lake City, als ein befreundeter Industriedesigner ihn für eine freie Stelle im Skullycandy-Team empfahl. Als 3D/Render-Spezialist wollte Vogt unbedingt wieder in die Produktentwicklung einsteigen. "Wir verwenden hauptsächlich SOLIDWORKS und gelegentlich Rhino für kompliziertere organische Geometrie, die SOLIDWORKS nicht mag. Wir importieren dann in SOLIDWORKS, wobei wir so viele parametrische Daten wie möglich beibehalten."
Wenn Sie mit den Produkten von Skullcandy vertraut sind, wissen Sie, wie schnell und wie oft das Unternehmen neue Produkte auf den Markt bringt. Schnelle Markteinführung und kurze Projektlaufzeiten sind einzigartige Aspekte ihres Designprozesses.
"Bei Skullcandy konzentriert man sich auf eine Lifestyle-Produktwelt und ist in der Lage, schnell zukunftsweisende Produkte zu entwickeln und auf den Markt zu bringen, um in der Branche relevant zu bleiben", erklärt Dave.
"Das ist vor allem ein Verdienst des Teams, das wir hier aufbauen konnten. In den letzten Jahren haben wir fast jeden Aspekt des Produktentwicklungsprozesses ins Haus geholt."
"Designer, Ingenieure, Modellbauer, Beschaffungsspezialisten und sogar unser eigenes Qualitäts- und Zuverlässigkeitsteam haben uns geholfen, einige Produkte in nur drei Monaten von einer Serviettenskizze zu fertigen Produktmustern zu machen."
KeyShot ist ein wichtiger Bestandteil bei der Bereitstellung ihrer Produkte. "Als Designer gibt es nichts Wertvolleres als die Möglichkeit, dem Team eine Idee schnell und klar zu visualisieren. KeyShot ist ein integraler Bestandteil unseres Designprozesses und hilft uns, in kürzester Zeit überzeugende visuelle und bewegte Inhalte zu erstellen. Mit neuen Funktionen wie LiveLinking und Model Sets wird unser Prozess ständig optimiert. KeyShot hat es uns auch ermöglicht, viele zuvor ausgelagerte Rendering-Kosten selbst zu übernehmen. Dadurch haben wir nicht nur eine Menge Geld gespart, sondern auch einen Zeitaufwand von 2-3 Wochen auf 2-3 Tage reduziert. Es ist eine wirklich effiziente Prozessintegration."
Und sie verwenden es während des gesamten Produktentwicklungsprozesses, um die visuellen Darstellungen des Unternehmens nach außen hin zu gestalten. KeyShot wurde zunächst zur Visualisierung von Konzepten durch das Industriedesign-Team verwendet, aber als andere das Potenzial erkannten, wurde es zu einem viel größeren Teil der Marke Skullcandy. Inzwischen wird KeyShot überall für Skullcandy-Bilder verwendet, von der Verpackungsgrafik bis hin zu Messeauftritten.
Dave hat einige wichtige Ratschläge für Industriedesigner und Menschen, die sich für eine Tätigkeit im Designbereich interessieren. "Hüten Sie sich vor Selbstgefälligkeit. Bei der Geschwindigkeit, mit der die heutige Technologie und Innovation voranschreitet, gibt es immer etwas am Horizont, das Ihre Fähigkeiten und Ihr Potenzial auf die nächste Stufe hebt", sagt Dave, während er sein Headset einstellt.
"Meiner Erfahrung nach haben andere Designer einen Prozess gefunden, der so gut für sie funktioniert, dass sie sich in diesem Modus einrichten und einen starken Widerstand gegen Veränderungen entwickeln. Es kann schwierig und in manchen Fällen auch zeitaufwändig sein, aber tun Sie Ihr Bestes, um immer ein Auge darauf zu haben, was in Ihrer Branche auf den Weg gebracht wird. So können Sie sicherstellen, dass Sie nie den Anschluss verlieren, was leichter passieren kann, als Sie denken. Vor allem bei all den Innovatoren, die die Grenzen der Software und der damit verbundenen Technologien immer weiter verschieben."
Der Skullcandy Crusher
Bei der jüngsten Produkteinführung von Skullcandy, dem Skullcandy Crusher, wurde auf der interaktiven Seite viel Gebrauch von KeyShot Assets gemacht. "Wir haben die 'Crusher Experience' am 1. April 2013 gestartet - am selben Tag, an dem wir das Produkt in unseren Kerngeschäften landesweit eingeführt haben. Die Website ist so konzipiert, dass sie Abschnitt für Abschnitt von oben nach unten durchgeblättert werden kann, um den Verbraucher über all die Innovationen, das Design und die Technik zu informieren, die in die Entwicklung und Konstruktion der Kopfhörer eingeflossen sind. Im zweiten Frame der Website befindet sich ein Black Crusher mit Hotspots, die jeden Bereich der Crusher-Elemente detailliert darstellen. Durch Anklicken der Hotspots werden einzigartige Animationen und weitere Pop-Out-Modals ausgelöst, die alle in KeyShot generiert wurden. Die KeyShotVRs sind ziemlich krass geworden, so dass wir hoffen, diese in zukünftige Assets zu integrieren."
Wie klingen sie?
Mit einem Wort... Bass-tastisch. Skullcandy hat uns ein neues Paar Crushers zum Testen geschickt, und sie sind unglaublich. Das faltbare, verstaubare Design ist genial, aber was mir wirklich den Atem raubte, war der Klang. Tiefe, satte Bässe, die nicht mit den Höhen kollidieren, und eine perfekte Balance zwischen den superweichen Ohrpolstern. Darüber hinaus ist der Bass einstellbar - sehr nützlich, um eine breite Palette von Musikstilen zu genießen. Diese Kopfhörer können auch mitgenommen werden, denn sie sind mit mobilen Kopfhörerbuchsen kompatibel und verfügen über ein integriertes Mikrofon. Man muss sie nur abnehmen, um das Ohrenschmalz zu entfernen, und das macht der Bass schon ganz gut. - Josh Mings
Musikvorschläge: Deep House, Elektro-Pop, Psychobilly