Shane Spence ist ein Produktvisualisierer mit Sitz in West Sussex, der Unternehmen, Start-ups und Einzelpersonen dabei hilft, visuelle Darstellungen zu entwerfen, die sich auf Wert und Erfahrung konzentrieren. Seine Fähigkeiten umfassen das gesamte Spektrum der Produktvisualisierung, wobei er KeyShot nutzt, um jede Idee zum Leben zu erwecken. Wir haben herausgefunden, wie er angefangen hat und warum KeyShot ein so wichtiges Tool für seinen Produktvisualisierungs-Workflow ist.

Shane Spence KeyShot

Shane Spence Entwurf

Verwendete Modellierungssoftware: Fusion 360
Website | Instagram | Behance

Shane Spence KeyShotWas hat Ihr Interesse an der Produktvisualisierung geweckt?
Ich habe es schon immer geliebt, kreativ zu sein und Dinge am Computer zu gestalten. Erst in der Sekundarstufe verliebte ich mich in das Rendering und die Idee, meine Ideen von 2D-Skizzen in 3D-Konzepte zu verwandeln. Das hat mich dazu inspiriert, Industriedesign an der Universität zu studieren.

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Was war der Höhepunkt in Ihrer Karriere?
Ich würde sagen, ein großer Höhepunkt meiner Karriere war es, meinen ersten Kunden als freiberuflicher Produktvisualisierer zu gewinnen. Das war wichtig für mich, denn es hat mir gezeigt, dass ich etwas, das als Hobby begann, in einen Job verwandeln konnte, der mir jeden Tag Spaß macht.

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Was ist das Besondere an Ihrer Herangehensweise an ein Projekt/Design?
Ich lege großen Wert darauf, subtile Details und Eigenheiten in meine Entwürfe einzubauen, die zusammen die Geschichte, die ich zu erzählen versuche, untermauern. Dazu studiere ich die Aufgabenstellung und vertiefe mich in die Recherche, um meine Ideen zu extrapolieren. So kann ich so viele Konzepte wie möglich entwickeln, bevor ich mich für meine Favoriten entscheide.

Was ist Ihre primäre 3D-Modellierungssoftware?
Ich verwende hauptsächlich Fusion 360 für die Modellierung, aber 3D-Modelle werden mir oft von Kunden zur Verfügung gestellt. Ich habe auch begonnen, Blender zu lernen, um die Lücken in meinem Arbeitsablauf zu füllen. Ich denke, dass es hilfreich ist, sich sowohl mit NURBS- als auch mit Polygonmodellen auszukennen, da man so die größtmögliche Flexibilität hat, um seine Konzepte zu verwirklichen, ohne Kompromisse bei seiner Vision einzugehen.

Shane Spence KeyShot
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An welcher Stelle des Prozesses verwenden Sie KeyShot?
Ich verwende KeyShot gegen Ende meines Prozesses. Den Großteil meiner Arbeit erledige ich am Computer, skizziere und plane und übertrage dann die von mir modellierten Konzepte in KeyShot , um sie weiterzuentwickeln. Ich wechsle dann zwischen KeyShot und meiner Modellierungssoftware hin und her, um die notwendigen Anpassungen vorzunehmen, bis ich mich für mein endgültiges Konzept entschieden habe.

KeyShot ist für mich ein wichtiges Werkzeug, da es intuitiv und einfach ist, die Grundmaterialien und die Komposition zu erstellen."

Was macht KeyShot zu einem wichtigen Werkzeug für Sie?
Da viele meiner Arbeiten für Marketingzwecke bestimmt sind, müssen meine Renderings eine klare Emotion, Geschichte oder Botschaft vermitteln. KeyShot ist für mich ein wichtiges Tool, da es intuitiv und einfach ist, die grundlegenden Materialien und die Komposition zu erstellen. So kann ich meine schwächeren Ideen schnell disqualifizieren und spare Zeit beim Experimentieren mit Beleuchtungs- und Materialaufbauten. Zusammen mit dem Echtzeit-Rendering kann ich so ohne großen Zeitverlust vom Import zum endgültigen Rendering übergehen.

Welchen Rat würden Sie jemandem geben, der sich für Ihren Beruf interessiert?
Üben Sie so viel wie möglich. Es gibt eine Menge großartiger Lerninhalte für KeyShot, und immer mehr Autoren teilen ihr Wissen jeden Tag. Ich habe durch die Teilnahme an Rendering-Wettbewerben eine Menge Motivation gefunden. Die wöchentlichen, vorgefertigten Aufgabenstellungen ermöglichen es, neue Dinge auszuprobieren und von einer Idee zur nächsten zu gehen, ohne sich auf ein Konzept festzulegen.

"Üben Sie so viel wie Sie können. Es gibt eine Menge großartiger Lerninhalte für KeyShot, und immer mehr Autoren teilen ihr Wissen jeden Tag."
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