Motorola hat die Individualisierung im Bereich der Mobiltelefone revolutioniert. Die neuesten Designs zeigen nicht nur, wie ein Telefon das Leben durch UI und Apps ergänzen kann, sondern auch, wie es durch UX und Hardware zu einer Erweiterung dessen wird, was Sie tun. Individualisierung kann eine Herausforderung sein - ein einziges Produkt kann viele verschiedene Versionen, Farben oder Zubehörteile haben. Das Designteam von Motorola Mobility hat KeyShot genutzt, um die Möglichkeiten durch visuelle Darstellungen zu kommunizieren, die die Individualisierung perfekt einfangen und vermitteln. Helder Filipov, Head of BXD bei Motorola, gibt uns weitere Einblicke.

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Verwendete Modellierungssoftware: Rhino
Website: motorola.com

Es gibt zwei Fragen, die wir unseren Kunden gerne stellen. Es sind Fragen, die uns helfen, mehr darüber zu erfahren, wie KeyShot genutzt wird und wie es hilft. Wir haben gesehen, dass KeyShot zu Beginn des Designprozesses, am Ende und während des gesamten Prozesses erstellt wird. Motorola setzt es in zwei Bereichen ein, in denen es die Zeit, die normalerweise für Prototypen und Fotos benötigt wird, verkürzt, die Flexibilität erhöht und letztendlich zu einem schnelleren Arbeitsablauf geführt hat.

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Wo im Produktentwicklungsprozess wird KeyShot eingesetzt?
Wir setzen KeyShot derzeit in zwei Bereichen ein: im Produktentwicklungsprozess und in der Produktkommunikation für Marketingzwecke. Unsere Industriedesign-Teams nutzen KeyShot als schnelles Werkzeug für die Oberflächenvisualisierung und konzeptionelle Entwicklung. Nachdem das Produkt feststeht, übernimmt mein Team (Brand Experience Design) die Erstellung von Renderings und Animationen für jedes Produkt aus unserem Portfolio. Diese Assets werden dann für Above the Line (ATL), Below the Line (BTL), Training, Social, Web und viele andere Touchpoints mit unseren Kunden verwendet.

Aus Sicht der Produktentwicklung ist KeyShot unser Verbündeter, da es die beste Darstellung jeder Oberfläche mit einem schnellen Arbeitsablauf bietet."

Wie hat KeyShot dazu beigetragen, Zeit und Geld zu sparen oder die Qualität zu verbessern?
Anstatt Produktfotos im Studio zu schießen, haben wir uns entschlossen, hauptsächlich Renderings zu verwenden, da wir so später die Flexibilität für Bearbeitungen und die Gesamtkontrolle über die Szenen haben. Vom Standpunkt der Produktentwicklung aus ist KeyShot unser Verbündeter, da es die beste Darstellung jeder Oberfläche mit einem schnellen Arbeitsablauf bietet.

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