Es gibt wahrscheinlich nur wenige in der Welt des Produktdesigns, die MakerBot Industries nicht kennen. Das Unternehmen war einer der Hauptakteure der Open-Source-3D-Drucker-Bewegung, hat das Interesse an der Technologie geweckt und dazu beigetragen, dass ein breiteres Publikum mit den Möglichkeiten von 3D printing vertraut wurde. Mit dem Wachstum des Unternehmens wuchs auch die Produktpalette. Sie befinden sich jetzt in der 5. Generation ihres Flaggschiffs MakerBot Replicator, und fünf weitere Produkte runden die Möglichkeiten sowohl für 3D printing als auch für das Scannen ab. Es wurde eine eindrucksvolle visuelle Präsentation der Produkte benötigt, vom Konzeptdesign bis zu den Marketingbildern. MakerBot wandte sich an KeyShot , um Renderings zu erstellen, die dabei helfen, die Ideen intern zu kommunizieren und das Image von 3D printing in der Welt zu definieren. Wir sprechen mit der Design-Crew und finden heraus, wie sie KeyShot nutzen, um die Kluft zwischen virtuell und physisch zu überbrücken.

MakerBot Industrien

Verwendete Modellierungssoftware: SolidWorks
Website: makerbot.com

Was würden Sie sagen, ist einzigartig an der Herangehensweise an ein Projekt bei MakerBot?
Durch den einfachen Zugang zu den MakerBot® Replicator® Desktop 3D-Druckern haben wir die Möglichkeit, jeden Tag mehrere Konzepte und Iterationen von Konzepten zu entwerfen und zu testen. Wir sind in der Lage, mehrere Ideen zu testen und sehr schnell die am besten geeignete Lösung zu finden.

Was ist die wichtigste 3D-Modellierungssoftware von MakerBot?
Unsere Teams verwenden viele verschiedene 3D-Modellierungssoftwareprodukte, je nach unseren Bedürfnissen. Für die Konstruktion und das Produktdesign setzen wir häufig SolidWorks ein.

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An welcher Stelle des Prozesses verwenden Sie KeyShot?
Die Designer bei MakerBot verwenden KeyShot , um Konzepte sehr früh im Entwicklungszyklus zu visualisieren. Mit KeyShot sind wir in der Lage, ein Design unter realen Lichtverhältnissen zu evaluieren. Zu sehen, wie sich das Licht auf mechanische oder ästhetische Designmerkmale auswirkt, kann uns dazu inspirieren, eine Richtung einzuschlagen, die wir sonst vielleicht nicht in Betracht gezogen hätten. Durch die Kombination der Leistungsfähigkeit von KeyShot mit den Rapid-Prototyping-Fähigkeiten der MakerBot Replicator Desktop 3D-Drucker können erstaunliche Dinge schnell und effizient geschehen.

Mit KeyShot erstellen wir Ansichtssets, die es einfach machen, Beleuchtungsszenarien zu überarbeiten und Bilder im laufenden Betrieb zu aktualisieren."

Wie hat KeyShot Zeit und Geld gespart oder die Qualität verbessert ?
MakerBot hat KeyShot verwendet, um Marketingbilder für die5. Generation der MakerBot Replicator 3D-Drucker zu erstellen. KeyShot wird für unsere Website sowie für Web- und Printanzeigen verwendet. Zuvor haben wir Fotos gemacht. Fotoshootings sind zeitaufwändig und lassen sich nur schwer duplizieren, sobald sie aufgenommen wurden. Mit KeyShot erstellen wir Ansichtssets, die es uns erleichtern, Beleuchtungsszenarien zu überdenken und Bilder im Handumdrehen zu aktualisieren. KeyShot hat es uns ermöglicht, Marketingmaterialien in einem schnellen Prozess zu erstellen, der sowohl Zeit als auch Geld spart.

Wie kann der Ingenieur/Designer Ihrer Meinung nach das 3D-Druckverfahren mit 3d rendering ergänzen?
3D printing ermöglicht es uns, Produkte früher und genauer zu sehen und zu fühlen als jedes andere Prototyping-Verfahren. Diese Fähigkeit ist wesentlich für unsere Arbeitsweise bei MakerBot. Wenn man fotorealistische Renderings hinzufügt, bedeutet das, dass man Produkte bereits in einem konzeptionellen Stadium vollständig realisieren kann. Die Präsentation eines 3D-gedruckten Teils zusammen mit diesen Renderings für Personen außerhalb von Design und Technik ermöglicht es unseren Teams, Ideen schneller und präziser als je zuvor zu kommunizieren.

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