Die glatten Linien, die die Form eines Fahrzeugs annehmen, die sich erheben, um eine futuristische Landschaft in Szene zu setzen oder das Terrain eines fernen Planeten zu durchqueren. Es gibt nur wenig, was die Hände mit den richtigen Werkzeugen und dem Talent, das Visuelle zum Leben zu erwecken, darstellen können. Luigi Memola ist ein Designer aus Turin, Italien, der sich auf Fahrzeug- und Automobildesign spezialisiert hat. Luigi hat nicht nur die Fähigkeit, seine unglaublichen Fahrzeugdesigns zum Leben zu erwecken, sondern auch ein angeborenes Gespür für ihre Funktion in einer Umgebung und die Formen, die ins Auge fallen. Luigi verwendet KeyShot , um die Bilder zu erstellen und die Details seiner Modelle hervorzuheben. Hier erzählt er uns, wie er angefangen hat und was für ein Werkzeug KeyShot ist.

Luigi Memola

Verwendete Modellierungssoftware:
Rhinoceros zusammen mit Blender, Makehuman, SolidWorks und Inventor
https://www.luigi-memola.com/

Im Studiengang Industriedesign entdeckte Luigi die leistungsstarken Werkzeuge der digitalen 3D-Modellierung, darunter SolidWorks, Rhinoceros, Blender sowie Zeichnen und Bildbearbeitung mit Photoshop. "Ich habe am Polytechnikum in Turin, Italien, studiert". Luigi erklärt: "Ich habe diese Werkzeuge sofort benutzt, um Formen und Volumen von 'verrückten Fahrzeugen' zu erstellen."

Im Jahr 2010 konnte er dank seiner persönlichen Arbeit die Prüfungen bestehen und erwarb einen Master in Advance Design For Transportation am Istituto Europeo di Design (IED).

"Während meiner Arbeit in Designzentren (ich bin Designer und arbeite nicht in der Unterhaltungsbranche oder in der Konzeptkunst), während meines Studiums und meiner Lehrtätigkeit am Institut für Angewandte Kunst und Design (IAAD) in Turin, habe ich ein persönliches Projekt gestartet und eine Ausstellung geplant, um eine Reihe von Fahrzeugdesigns zu präsentieren, die ich modelliert und gerendert habe."

"Alle Fahrzeugentwürfe sind Teil des 12-12-12-Projekts (Datum der Ausstellung: 12. Dezember 2012). Ich habe das gesamte Projekt in einem persönlichen Buch gesammelt, Never so Far Away, aber ich habe neue Fahrzeuge im Kopf!"


luigi-memola-06

KeyShot ist ein Werkzeug, das die Phantasie anregt, sich zu entfalten".

Luigi verwendet am häufigsten die 3D-Modellierungssoftware Rhino, aber auch Blender und Makehuman, wobei einige Komponenten seiner Fahrzeuge in SolidWorks und Autodesk Inventor erstellt werden. Seine bevorzugte Rendering-Software ist KeyShot. "KeyShot ist eine erstaunliche Software. Geschwindigkeit, hohe Qualität und Benutzerfreundlichkeit sind die Stärken. Ich habe mit sehr großen Dateien von bis zu 400 MB auf einem normalen Laptop gearbeitet und die Ergebnisse sind erstaunlich. KeyShot ist ein Werkzeug, das die Phantasie zur Entfaltung einlädt."

Weitere Arbeiten von Luigi finden Sie in seinem persönlichen Blog und in seinem Behance-Portfolio.

luigi-memola-00

luigi-memola-01

luigi-memola-02

luigi-memola-03

luigi-memola-04

luigi-memola-05

luigi-memola-07

luigi-memola-08

luigi-memola-09