Die Marke Kids2 ist in erster Linie in der Branche für Babyspielzeug und -ausstattung tätig, bietet aber noch viel mehr als das. Sie geht über das Produkt hinaus, um Erkenntnisse zu sammeln und ganzheitliche Lösungen für Eltern zu schaffen, die auf den Werten Zugänglichkeit, Gemeinschaft und Inklusivität basieren. Frank Tyneski, VP of Industrial Design and Experience, erläutert, wie Kids2 sein Portfolio revolutioniert und sich dabei auf eng zusammenarbeitende Teams stützt, die von KeyShot CAD unterstützt werden.

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Verwendete Modellierungssoftware: SOLIDWORKS
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Seit unseren bescheidenen Anfängen vor fünfzig Jahren hat sich Kids2 zu einem globalen Unternehmen entwickelt. Egal zu welcher Tageszeit, die Sonne scheint immer auf einen Standort, an dem wir unsere Produkte und Dienstleistungen entwerfen, entwickeln, vermarkten und verkaufen.

Die universelle Herausforderung für jedes Unternehmen, das ein schnelles Wachstum erlebt, besteht darin, zu lernen, wie ein großes Unternehmen zu funktionieren und gleichzeitig die Geschwindigkeit und Beweglichkeit eines Start-ups beizubehalten. Ich glaube, das ist unser Geheimnis bei Kids2, einem multinationalen Unternehmen, in dem alle zur Familie gehören, auch unsere Lieferanten und Partner. Wir entwickeln Produkte für Familien, aber die Familie ist auch die Grundlage unserer Kultur.

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In diesen beispiellosen Zeiten musste sich unsere interne Familie zusammentun, um die globalen Teams und Abläufe zu harmonisieren, damit wir uns schnell anpassen und auf die zahlreichen Störungen im Geschäftsleben reagieren konnten. Zu den vielen Herausforderungen, mit denen wir konfrontiert waren, gehörte die Unmöglichkeit, physische Produktmuster zu erwerben und sie in unserem Firmenstudio zu fotografieren. Ohne Produktfotografie sah es so aus, als würde die Quarantäne die Markteinführung zahlreicher Produkte, die sich bereits in der Produktion befanden, erheblich verzögern. Diese umsatzfördernden Produkteinführungen konnten ohne ansprechende Produktaufnahmen für Verpackungsgrafiken, Werbezwecke, Werbematerialien, Bilder für den Online-Verkauf usw. nicht beginnen.

Unser Global Design and Innovation (GDI)-Team dachte und handelte wie eine Familie und half unserem Marketingteam bei der Lösung dieser gewaltigen Herausforderung. Die Lösung kam in Form einer Frage:

Was wäre, wenn wir die Produktfotografie durch digitale Renderings ersetzen könnten, die überzeugend echt aussehen?
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Unser Designteam erstellt ständig digitale Renderings ihrer Konzepte. Die Designer müssen jedoch nur schnell eine Vorstellung davon vermitteln, wie ein Produktkonzept aussehen könnte. Die von den Designern erstellten Bilder sind von bescheidener Qualität und Auflösung und dienen lediglich dazu, Ideen in PowerPoint zu präsentieren. Niemand würde sie für "fotorealistisch" halten.

Da wir nicht viel Zeit hatten und keine andere Lösung zur Hand war, kamen wir zu dem Schluss, dass ein Upgrade unserer CAD-Rendering-Software die Antwort auf diese Frage sein würde. Glücklicherweise haben wir bereits Rendering-Tools für das Produktdesign verglichen, so dass wir schnell und zuversichtlich in die KeyShot CAD-Visualisierungssoftware von Luxion investierten. Unser internes IT-Team hatte alle Hände voll zu tun, um die Installationen zu unterstützen und unsere Rechner für die anstehende Aufgabe vorzubereiten. Jeff Hayden, COO bei Luxion, blieb mit uns im Gleichschritt, bis alle Systeme funktionierten.

Als Vizepräsident für Industriedesign bei Kids2 fahre ich nur selten eine Drei-Tasten-Maus. Da ich bereits einige Erfahrung mit KeyShot habe, habe ich mich dem Projekt gewidmet und mich mit Charlie Mitchell zusammengetan, einem brillanten Designer bei Kids2, der eine unaufhaltsame "Can Do"-Einstellung hat. Wir nahmen die Rendering-Aufgabe gemeinsam in Angriff, zusammen mit viel Unterstützung von KeyShot Studios, einer Außenstelle von KeyShot , die Schulungen, Bilderstellung und Animationsdienste anbietet. Die Unterstützung der KeyShot Studios war von unschätzbarem Wert, und die Zusammenarbeit mit Brad Adelmann, dem Leiter der Kreativabteilung, war inspirierend und erfreulich.

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Bevor wir mit den Renderings beginnen konnten, musste unser internes globales Design- und Entwicklungsteam das technische CAD beschaffen und die Daten in einzelne Produktbaugruppen aufteilen. Auch die Grafik- und Modedateien mussten für den Import in KeyShot bereitgestellt werden.

Wir lernten alle im Eiltempo. Es war, als würden wir rennen und gleichzeitig unsere Schuhe zubinden. Immer, wenn jemand auf dem Asphalt aufschlug, kam eine helfende Hand zum Vorschein. Der Erfolg war das Ziel aller, keine Silos, nur eine Familie, die auf ein einziges Ziel hinarbeitet.

"Es gab Momente, in denen Charlie und ich uns wie auf Apollo 13 fühlten, völlig abhängig von der Mission Control, die uns nach Hause bringen sollte.

Wie wir von KeyShot Studios erfahren haben, fanden wir die Benutzeroberfläche von KeyShotschnell sowohl intuitiv als auch einprägsam. Überraschenderweise konnten wir innerhalb weniger Stunden nach dem Öffnen der Software Test-Renderings erstellen."

Auf den ersten Blick sieht das Dashboard von KeyShoteher aus wie ein Raumschiff mit vielen Bedienelementen und Optionen, über die man nachdenken muss. Wie wir von KeyShot Studios gelernt haben, fanden wir die Benutzeroberfläche von KeyShotschnell sowohl intuitiv als auch einprägsam. Überraschenderweise haben wir innerhalb weniger Stunden nach dem Öffnen der Software Testrenderings erstellt.

Die Endergebnisse waren schockierend gut. Man würde sich schwer tun, eines unserer KeyShot Renderings in einem Stapel von Fotos zu identifizieren. Wir haben sogar kontextbezogene Aufnahmen gemacht, indem wir Fotos von Kindern mit der digitalen Szene kombiniert haben.

Im Namen von Kids2 kann ich mit Stolz sagen, dass wir nicht nur ein zeitkritisches Ziel erreicht haben, das sich in den Einnahmen niederschlägt, sondern dass wir auch neue organisatorische Kräfte aufgebaut und unsere Unternehmensfamilie um KeyShot Studios erweitert haben.

"Die Endergebnisse waren schockierend gut. Man würde sich schwer tun, eines unserer KeyShot Renderings in einem Stapel von Fotos zu identifizieren."
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