Norwegen ist ein langgestrecktes, gebirgiges Land, in dem es Tradition ist, Wochenenden und Urlaube auf der Hütte zu verbringen und zu entspannen. Während die meisten Hütten von Generation zu Generation weitergegeben und meist von der Familie und engen Freunden genutzt werden, drängt nun eine jüngere, moderne Generation auf den Markt. Heim Hytter hat sich zum Ziel gesetzt, die Bedürfnisse dieser Generation zu erfüllen. Eine Generation, die mit modernen Technologien aufgewachsen ist und nach Produkten und Dienstleistungen sucht, die ihr Leben verbessern und vereinfachen. Hier erfahren wir, wie sie KeyShot nutzen, um dies zu kommunizieren.

Wie ist die Idee für Heim Hytter entstanden?
Heim Hytter (norwegisch für Heim-Hütten) wurde 2019 von drei Jugendfreunden gegründet: Richard, Marius und mir, Leo. Nachdem ich 2017 meinen Master in Industriedesign abgeschlossen hatte, gründete ich mein eigenes Unternehmen, LeoBoe Design, ein kleines Designbüro, das sich mit allem beschäftigt, von Verpackungen über Sportgeräte bis hin zu Gehhilfen für Senioren. Ich teilte mir die Büroräume mit Richard, der zu dieser Zeit Restaurants leitete. Wir wollten mehr erreichen und begannen, in unserer "Freizeit" über Geschäftsideen nachzudenken, um unsere gemeinsamen Interessen auszuleben: Architektur, Design und neue Trends in der Sharing Economy. Wir entdeckten eine Marktlücke und eine neue Produktionsmöglichkeit. Die Produktion von Brettsperrholz (CLT) sollte in Norwegen aufgenommen werden. Das brachte uns auf die Idee, ein CLT-Kabinenbausystem und damit eine Kabine zu entwerfen, die den Bedürfnissen unserer Generation entspricht.
Was ist das Besondere am Designprozess bei Heim Hytter?
Der Entwurfsprozess bei Heim Hytter ist anders als bei all unseren Mitbewerbern. Zunächst einmal sind wir keine Architekten. Der Entwurf für die CLT-Produktion erfordert Fähigkeiten im Industriedesign, um die Produktion erschwinglich zu machen. CLT wird in einer Fabrik hergestellt. Es beginnt als Rohholz am Anfang der Produktionslinie, wird gehobelt und kreuzweise zu Elementen von bis zu 16 x 3,4 Metern verleimt und mit präzisen CNC-Maschinen formatiert. Die CLT-Produktion ist anders als der traditionelle Hochbau. Wir haben mehr als ein Jahr lang mit Splitkon (der Fabrik) zusammengearbeitet, um ein CLT-Konstruktionssystem zu entwickeln, das zu ihren Produktionsanlagen hier in Norwegen passt. Das Ergebnis ist ein Konstruktionssystem, das sich für eine Vielzahl von Kabinenproportionen und -formen konfigurieren lässt, wobei größtenteils dieselben Basisteile verwendet werden können und die tragende Struktur des Gebäudes nicht neu konstruiert werden muss. Dadurch konnten wir die Vorproduktions- und Produktionskosten um fast 50 % senken und ein qualitativ hochwertiges Produkt zu einem vernünftigen Preis anbieten.
Welche 3D-Modellierungssoftware wird bei Heim Hytter hauptsächlich verwendet?
Da ich aus dem industriellen Produktdesign komme, verwende ich SOLIDWORKS für die 3D-Konstruktion. Mit SOLIDWORKS können wir mit der Fabrik kommunizieren und Dateiformate exportieren, die von ihren Maschinen gelesen werden können, sowie detaillierte Konstruktionszeichnungen für alle kundenspezifischen Produkte, wie z. B. die Küche, erstellen. SOLIDWORKS ist zwar nicht die schnellste CAD-Software für die Architektur, aber die Montage- und Konfigurationsfunktionen und die Möglichkeit, mit dem Werk zu kommunizieren, sind eine enorme Geld- und Zeitersparnis.
Wo im Produktentwicklungsprozess wird KeyShot eingesetzt?
KeyShot war ein wichtiger Bestandteil unseres Entwicklungsprozesses. Von den ersten Konzepten bis hin zum fertigen Produkt wurde KeyShot zur Visualisierung unserer Ideen verwendet. Wir rendern Bilder und Animationen nach jeder größeren Design-Iteration während des gesamten Prozesses und nutzen VR live, um Größen aus menschlicher Perspektive zu bewerten.
Bei welchen Projekten wurde KeyShot bereits eingesetzt?
Ursprünglich war nicht geplant, Renderings für die Einführung unserer Marke zu verwenden, aber als die COVID-19 kam, mussten andere Pläne gemacht werden. Im April 2020 sollte mit dem Bau von zwei Demokabinen begonnen werden, die fotografiert und verkauft werden sollten. Dies wurde schnell zu einem risikoreichen Projekt, und es musste eine andere Einführungsstrategie entwickelt werden.
KeyShot wurde zu unserer Rettung. KeyShot wurde bisher verwendet, um "einfache" studio Renderings und einige mit Photoshop bearbeitete Poster zu erstellen, die hauptsächlich von uns angesehen und bewertet werden sollten. Wir brauchten fotorealistische Renderings, um potenzielle Käufer von unserem Produkt zu überzeugen. Wir versuchten es mit 3D-gescannten Umgebungen der Baustelle, aber ohne viel Erfolg. Die Lösung bestand darin, drei Hektar der Baustelle und des umliegenden Geländes nachzubilden, um eine wirkliche Realität zu schaffen, als wären wir vor Ort.
Nach zwei Monaten in SOLIDWORKS und KeyShot habe ich eine virtuelle Welt erstellt, um unseren Kunden die wahre Qualität der Heim-Kabine zu veranschaulichen. Die Szene ist bei weitem die größte, die wir erstellt haben, mit über 3,8 Milliarden Dreiecken, 250 Kameras, 40 VR Kameras, 130 Lichtern, 50 Umgebungen und Animationen zum Öffnen/Schließen aller Türen und Schubladen. Das Ergebnis hat es uns ermöglicht, das Erlebnis einer Heim-Hütte in Veggli, wo diesen Herbst/Winter die ersten beiden Hütten gebaut werden, digital nachzubilden. Alle Bilder, die auf der heutigen Website und in den sozialen Medien verwendet werden, wurden in KeyShot erstellt. Die Betrachter können Heimhytta auf Veggli auch durch unsere virtuelle Hüttenreise erleben.
Diese KeyShot + Thinglink-Funktion ist eine unterhaltsame, interaktive Möglichkeit für unsere Kunden, sich mit der Hütte und dem umliegenden Gelände vertraut zu machen. Sie kann als 3D-Panorama auf dem Desktop und auf dem Handy oder als vollständiges VR Erlebnis betrachtet werden. Diese Funktion werden wir auch in Zukunft nutzen und weiter verbessern.
Wie hat KeyShot insgesamt dazu beigetragen, Zeit und Geld zu sparen und/oder die Qualität zu verbessern?
Da ich aus dem Produktdesign komme, hatte ich bereits seit Jahren KeyShot zur Visualisierung von Produkten verwendet. Ich war mit der Software vertraut und tief beeindruckt von dem Realismus und der Ästhetik von KeyShot. Ich wollte versuchen, sie für detaillierte Architektur zu verwenden. Es hat eine ganze Weile gedauert, aber als wir fertig waren, waren wir mit dem Ergebnis sehr zufrieden. Viele unserer Konkurrenten verwenden Renderings in der Entwicklung, im Vertrieb und im Marketing, aber niemand hat KeyShot verwendet. Das ästhetische Merkmal eines KeyShot Renderings hat uns geholfen, uns von der Masse abzuheben und eine einzigartige Identität aufzubauen.
Hochwertiges Bildmaterial hat auch dazu beigetragen, dass wir besser mit Partnern zusammenarbeiten und bessere Verträge mit Lieferanten abschließen konnten. Wie geht es weiter? Für Heim Hytter beginnt jetzt eine spannende Zeit. Während COVID-19 eine enorme Krise darstellt, haben geschlossene Grenzen und Heimbüros die Kabinen attraktiver denn je gemacht. Wir haben die Marke am 20. Juli lanciert, und unser erstes Projekt wird am 1. September auf den Markt kommen, wobei der Baubeginn in den Wochen danach erfolgen soll. Dies wird ein großer Meilenstein für uns sein und das erste Mal, dass wir die Kabine in voller Größe erleben werden. In den kommenden Jahren werden wir die Möglichkeiten unseres Bausystems weiter erforschen und neue Modelle entwickeln. Gleichzeitig werden wir unsere Dienstleistungen ausbauen, um den Besitz und die Miete einer Heim-Hütte noch einfacher zu machen.
Welchen Rat würden Sie anderen geben, die sich für Ihren Beruf interessieren?
Das ist eine schwer zu beantwortende Frage. Jeder Mensch ist anders, und jedes Unternehmen hat seine eigenen Kriterien, um erfolgreich zu sein. Aber ich glaube, dass man in jedem Geschäft erfolgreich sein kann, wenn man liebt, was man tut. Eine gute Idee oder ein gutes Design braucht Zeit. In der Regel doppelt so viel Zeit, wie man zunächst denkt. Es ist ein Handwerk, das Geduld erfordert. Der Teufel steckt wirklich im Detail, und Details erfordern Leidenschaft.

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