Wie würde es Ihnen gefallen, eine Idee für ein Spielzeugdesign zu haben, es zu modellieren und Renderings davon zu erstellen... und das jeden Tag. Klingt nach einem harten Job, nicht wahr? Nun, das ist genau das, was Anthony Monzo macht. Anthony ist Industriedesigner und Product Design Manager des Crayola Product Design Teams. Wir sprachen mit ihm über ihren Prozess und erhielten einen kleinen Einblick, wie KeyShot ihnen hilft, einige der farbenfrohsten Renderings zu erstellen, die Sie je gesehen haben.

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Anthony hat sich Rhino selbst beigebracht, weil er fand, dass es ein hohes Maß an Flexibilität für das konzeptionelle Spielzeugdesign bietet, das er macht. Er verwendete KeyShot zum ersten Mal, als er und ein Kollege eine kostenlose Testversion der Software erhielten. "Es dauerte etwa eine halbe Stunde, bis wir KeyShot aus der Schachtel heraus benutzten, bevor wir uns Hals über Kopf in alles verliebten, was KeyShot zu bieten hatte. Es ist fast schon lächerlich, wie einfach es ist, schöne Bilder zu erstellen, ohne auch nur ein grundlegendes Tutorial durchlaufen zu müssen.

KeyShot Ein Teil des Prozesses eines Spielzeugdesigners besteht darin, Produkt-Renderings für die Konzepte zu erstellen, die er sich ausdenkt. "KeyShot hat die Augenweide geliefert, nach der die Leute in der Spielwarenindustrie zu lechzen scheinen. Je näher ich ein Konzept in der virtuellen Welt zum Leben erwecken kann, desto einfacher ist es, das Versprechen in der realen Welt zu verkaufen. Die Spielwarenbranche ist sehr wankelmütig und modisch, es ist großartig, ein so leistungsfähiges Werkzeug zur Hand zu haben, das mir hilft, neue Ideen zu verkaufen."

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Anthony arbeitet an vielen Spielzeugen Monate oder Jahre vor ihrer Veröffentlichung. "Alle Produkte, die ich in den letzten 4 Monaten entwickelt habe, werden erst in fast einem Jahr für die Öffentlichkeit erhältlich sein." Er freut sich sehr über einige aktuelle Projekte, an denen er arbeitet, und über die Renderings, die er jetzt erstellen kann. "Ich bin ein Neuling, aber ich lerne mit jedem neuen Rendering mehr über KeyShot ", sagt er. "Jedes neue Rendering, das ich produziere, ist ein bisschen geschickter als mein vorheriges.

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Er hat KeyShot bereits für mehrere Projekte verwendet und gibt diesen Rat weiter. "Übung macht den Meister!" Wie bei jedem neuen Hobby, Handwerk oder dem bloßen Wunsch, etwas Neues zu lernen, braucht es Übung. "Ich bin sicher, dass ich in einem Jahr auf die von mir erstellten Renderings zurückblicken und einen großen Unterschied bei meinen Fortschritten feststellen werde. Ich halte mich keineswegs für einen hochtalentierten 3-D-CGI-Künstler. Ich bin völlig überwältigt, wenn ich die Bilder sehe, die von den talentierten Künstlern auf der Website KeyShot und im Internet erstellt werden. Das Beste an KeyShot ist seine Benutzerfreundlichkeit. Ich kann eine Woche lang in Meetings sitzen und meine Gehirnzellen abtöten (lacht) und dann in der nächsten Woche sofort wieder auf KeyShot einsteigen und weiterhin atemberaubende Bilder erstellen."

KeyShot hat Anthony und das Crayola Design Team auf ihrem Weg begleitet. Er erinnert sich an eine Geschichte aus der Zeit, als sie anfingen, KeyShot zu benutzen: "Wir haben uns durch die Bürokratie des Unternehmens gekämpft, um KeyShot zu kaufen, und unsere Testversion ist abgelaufen. Luxion verlängerte unsere Testzeit so großzügig, dass wir weiter lernen und uns einarbeiten konnten. Wenn wir Fragen oder Bedenken hatten, erhielten wir in weniger als 24 Stunden Antworten und Unterstützung."

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