Brandworks ist ein umfassender Anbieter des gesamten Prozesses von der Idee und dem Design bis hin zur Herstellung und Montage von Fair-Trade-Ständen, Pop-up-Shops und markenbildendem Innendesign. Sie haben Lösungen für Marken wie Saab, Spotify, Scania, H&M, Monki und Sonex geliefert.

Creative Tools, ein KeyShot Gold Reseller mit Sitz in Schweden, liefert Softwarelizenzen für die 3D-Design-Software Rhino und das Rendering-Tool KeyShot an Brandworks. Sie unterhielten sich mit dem Projektmanager von Brandworks , Wilhelm Broman, um herauszufinden, wie das Unternehmen KeyShot in seinem Arbeitsablauf einsetzt.

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Verwendete Modellierungssoftware: Rhino

Können Sie uns ein wenig über sich und Brandworks erzählen?

Als einer der Gründer bin ich seit den Anfängen des Unternehmens im Jahr 2013 dabei. Als wir anfingen, waren wir eine Gruppe von Bauherren, die Fair-Trade-Stände aufbauten.

Einer meiner Kollegen und ich sind von Natur aus neugierige, wissbegierige Menschen, und wir wollten das Unternehmen weiter ausbauen. Wir machten uns an die Arbeit und lernten recht schnell, wie man in 3D zeichnet. Wir begannen, Messestände in 3D zu skizzieren und zu entwerfen, und entwickelten diese Art von Produktangebot für Brandworks.

Seitdem hat sich das Unternehmen zu einem umfassenden Anbieter entwickelt, der die gesamte Kette von der Idee über das Design und die Visualisierung bis hin zur Herstellung und Montage von Ständen, Ausstellungsräumen, Pop-up-Shops, Ladeneinrichtungen usw. anbietet.

Das Unternehmen wurde 2013 von uns drei Brüdern gegründet, und jetzt haben wir ein Team von 30 Mitarbeitern. Wir haben eine Gruppe, die für die Montage von Messeständen zuständig ist, zehn Mitarbeiter arbeiten in der Produktion, fünf von uns zeichnen in 3D und konstruieren und gestalten.

Was hat Ihr Interesse an 3D, Visualisierung und Design geweckt?

Ich war schon immer ein kreativer Mensch. Ich habe nicht studiert, bin also Autodidakt mit einer Leidenschaft für Design, Produktion, Möbelbau und Innenarchitektur. Am Anfang haben wir unsere CNC-Maschinen mit DFX-Linien gefüttert und dabei Adobe Illustrator verwendet. Das führte jedoch zu vielen Fehlern, so dass wir es für besser hielten, direkt in 3D zu entwerfen. Das war wahrscheinlich der Hauptgrund, warum ich 3D lernen wollte.

Was ist das Besondere an der Herangehensweise von Brandworks an ein Projekt?

Es ist unsere Nähe zur Produktion. Das ist das Besondere an Brandworks. Während wir hier sprechen, bin ich nur ein paar Schritte von der Schreinerei entfernt und sitze im Stockwerk über der Schlosserei.

Da wir die gesamte Kette vom Entwurf über die Herstellung bis hin zur Installation im eigenen Haus anbieten, haben wir die Möglichkeit, Renderings zu erstellen, die tatsächlich dem Endergebnis unserer Produkte entsprechen. Das ist definitiv eine unserer Stärken. Viele Designer, die nicht die gesamte Herstellungskette im Haus haben, entwerfen vielleicht etwas, von dem sie glauben, dass es gut aussehen wird. Aber ohne ein umfassendes Verständnis des Herstellungsprozesses kann es sehr schwierig sein, ein realistisches Foto Ihres Entwurfs zu erstellen.

Wir sind auch sehr neugierig und scheuen uns nicht, neue Ansätze und Herstellungsverfahren auszuprobieren. Wir versuchen, an der Spitze zu bleiben. Im Moment beschäftigen wir uns viel mit recycelten Kunststoffteilen und 3D printing. Wir drucken kleinere Teile für Produkte, wie kleine Hüte, Schrauben und Lampen, in 3D.

Was ist Ihre bevorzugte 3D-Modellierungssoftware?

Ich verwende Rhino. Ich habe es gewählt, weil ich Kollegen und Partner hatte, die sich damit auskannten. Es ist eine sehr einfache und intuitive 3D-Software zum Zeichnen von 3D-Modellen und ein sehr leistungsfähiges Werkzeug für uns, um erklärende Skizzen unseres Entwurfs zu zeichnen.

Wie und wo im Prozess wird KeyShot eingesetzt?

Wir verwenden KeyShot hauptsächlich, um unsere Entwürfe zu verkaufen. Es ist eine schnelle und einfache Software, um unseren Kunden genau zu visualisieren und zu erklären, wie unsere Produkte am Ende aussehen werden. Es ist einfach, Lichter zu positionieren und wirklich gut aussehende Renderings zu erhalten.

KeyShot hilft bei der Kommunikation von Ideen, um Missverständnisse zwischen uns und den Kunden zu vermeiden. In der Vergangenheit, als wir kein gutes Rendering-Tool hatten und stattdessen Adobe Illustrator verwendeten und flache Oberflächen zeichneten, war es sehr schwierig, unsere Ideen genau zu vermitteln.

KeyShot ist ein sehr gutes Werkzeug zum Hinzufügen von Lichtern, Oberflächen und Texturen und zum schnellen Hinzufügen von Logos und all diesen Dingen. Es hilft uns auch, ein sehr klares Bild unserer Endprodukte zu vermitteln.

Können Sie uns etwas über Ihren Arbeitsablauf bei einem Projekt erzählen?

Zuerst zeichnen wir ein 3D-Modell unseres Produkts in Rhino. Anstatt die gesamte Umgebung zu modellieren, blockieren wir nur die Umgebung, in der sich unser Endprodukt befinden wird. Dann priorisieren wir unsere Zeit und Mühe auf das Produkt, das wir verkaufen wollen.

Manchmal haben wir Zeit, einen ganzen Tag mit der Perfektionierung der Beleuchtung und des Setups in KeyShot zu verbringen, und manchmal haben wir fast überhaupt keine Zeit. KeyShot macht es wahnsinnig schnell, ein Bild zu produzieren, das für den Kunden sehr effektiv ist. Das ist es, was an KeyShot so phänomenal ist!

Sobald das Produkt in Rhino 3D-modelliert und in KeyShot visualisiert ist und der Kunde den Entwurf genehmigt hat, senden wir den Entwurf an unser Fertigungsteam. Sie bauen das Produkt auf und das Endergebnis sieht genauso aus wie das Bild auf KeyShot.

Welchen Rat würden Sie anderen Unternehmen geben, die sich für einen Einstieg in KeyShot interessieren?

Es ist ein wahnsinnig einfach zu bedienendes und sehr zeitsparendes Rendering-Tool. Es ist im Grunde selbsterklärend. Trotz der Benutzerfreundlichkeit können Sie immer noch tiefer gehen und sich mit fortgeschrittenen Funktionen und Optionen beschäftigen.

Je mehr Zeit Sie damit verbringen, desto besser werden Sie natürlich. Aber auch von Anfang an können Sie sehr schöne Ergebnisse erzielen.

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