Eine der faszinierendsten Entdeckungen über einen Künstler ist es, herauszufinden, was sein Interesse und seine Arbeit geprägt hat. Bei Arian Shamil zeugt die Liebe zum Detail von einem Hintergrund voller Vertrautheit, den er durch jahrelange Erfahrung erworben hat. Das hat ihn schließlich dazu gebracht, seinen eigenen Dienst für die Visualisierung von Automobil- und Produktdesign zu gründen und dabei unglaublich auffällige Aufnahmen zu erstellen. Dazu nutzt er KeyShot und nahm sich etwas Zeit, um uns mehr darüber zu erzählen, wie er angefangen hat und warum er KeyShot gewählt hat.
Verwendete Modellierungssoftware: LightWave
Website: arianshamil.com/
Was hat Ihr Interesse geweckt, 3D-Künstler zu werden, und was hat Sie dazu bewogen, vom technischen Redakteur zum 3D-Künstler zu werden?
Ich habe als Technischer Redakteur und CAD-Designer angefangen, hatte aber nie mit Rendering oder visuellem Material zu tun, sondern habe CAD-Modelle und technische Zeichnungen erstellt. Dann habe ich eines Tages (nur zum Spaß) versucht, ein einfaches Projekt zu rendern. Es stellte sich heraus, dass es wirklich Spaß gemacht hat! Ich liebte es. Von diesem Moment an war ich motiviert, den Beruf zu wechseln und etwas Kreativeres zu machen, das aber mit dem Beruf zu tun hat. Ich arbeitete daran, meinen Stil zu verbessern, studierte CGI-Licht- und Texturtheorie, Fotografie und neue Software, 3D-Modellierung, Fotobearbeitung, Videobearbeitung und VFX. So begann mein Abenteuer als 3D-Künstler.
Was war der Wendepunkt in Ihrer Karriere?
Der Wendepunkt meiner Karriere war, als ich nach einigen Jahren der Freiberuflichkeit offiziell mein eigenes Dienstleistungsunternehmen gründete. Das war ein sehr wichtiger Schritt - ich kann ihn als den Punkt definieren, an dem sich alles änderte.
Was ist das Besondere an Ihrer Herangehensweise an ein Projekt?
Ich würde sagen, dass ich ein Projekt nie definiere. Mit anderen Worten: Selbst wenn es unmöglich erscheint, gibt es immer einen Weg, es zu tun, IMMER. In diesem Beruf sollte es das Wort "unmöglich" nicht geben - Kreativität ist die Lösung.
Was ist Ihre wichtigste 3D-Modellierungssoftware?
Derzeit ist meine wichtigste 3D-Modellierungssoftware LightWave. Sie ist sehr leistungsfähig, vielseitig und bietet ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis mit vielen Funktionen und Werkzeugen für die Modellierung mit LightWave. Ich liebe es für die Modellierung, aber auch für die leistungsstarken Plugins, die zur Verfügung stehen.
An welchen Stellen des Prozesses verwenden Sie KeyShot?
Es ist eines meiner wichtigsten Werkzeuge. Bei den meisten meiner Automobil- und Produktdesign-Projekte ist KeyShot der Hauptbestandteil meines Workflows. Ich mache das Rendering in KeyShot und die Nachbearbeitung in Photoshop, indem ich eine PSD-Datei aus KeyShot mit allen Übergängen exportiere, die ich während der Nachbearbeitung verwende. Ich verwende auch KeyShot , um technische und Arch-Viz-Illustrationen mit den Toon-Materialien zu erstellen - ich liebe dieses Material. Mit KeyShot kann ich realistisches Rendering und Toon-Illustrationen erstellen, was mir die Möglichkeit gibt, eine größere Bandbreite an Projekten anzunehmen.
Was macht KeyShot zu einem wichtigen Werkzeug?
KeyShot Die Software ist wirklich leistungsstark, aber extrem intuitiv und einfach zu bedienen. Die Schnittstelle ist sauber, aber sehr detailliert. Man hat einfache Einstellungen, aber mit Werkzeugen wie dem Materialgraphen-Editor, den erweiterten Werkzeugen kann man noch mehr machen. Ich kann schnell mit Materialvoreinstellungen beginnen oder ganz einfach meine eigenen Materialien erstellen. Darüber hinaus gibt es die Keyshot Cloud mit noch mehr Ressourcen, die von anderen KeyShot Nutzern hochgeladen wurden.
Eine sehr wichtige Eigenschaft von KeyShot ist die Vielfalt der Importmöglichkeiten. Sie können eine Vielzahl von 3D-Dateiformaten importieren und verwenden. Wenn Sie verschiedene Kunden haben, die unterschiedliche Software verwenden, ist es extrem wichtig, eine einzige Plattform zu haben, die verschiedene Dateitypen öffnen kann. KeyShot öffnet Dateien von allen 3D-Modellierungssoftware (in einigen Fällen über Plugins und in anderen Fällen durch direktes Laden der von der 3D-Software exportierten Datei (.obj, .fbx, etc.). Es ist erstaunlich.
Die KeyShot Community ist sehr aktiv und verfügt über ein großartiges Forum, in dem Sie Ihre Arbeit mit anderen teilen und von der Community lernen können. Auf dem offiziellen KeyShot YouTube-Kanal finden Sie ausführliche Anleitungen und Schulungsvideos, die von den Luxion-Mitarbeitern und den erfahrensten KeyShot -Nutzern erstellt und hochgeladen wurden.
Welchen Rat würden Sie jemandem geben, der sich für Ihren Beruf interessiert?
3D-Künstlerin zu sein, ist einer der schönsten Berufe der Welt. Es ist sehr wichtig, dass man liebt, was man tut. Dieser Beruf kann einige frustrierende Momente haben, aber ich kann Ihnen versichern, dass er Ihnen auch viel Befriedigung verschaffen wird! Mein Rat ist, Leidenschaft, Kreativität und Liebe für das zu haben, was man tut. Ich denke auch, dass Bescheidenheit und Aufgeschlossenheit zwei wichtige Aspekte sind, die man im Auge behalten sollte. Man muss immer wieder Neues lernen und studieren, um seine Fähigkeiten auf dem neuesten Stand zu halten, also sollte man bereit sein, hart zu lernen und viel zu lernen, um eine große Befriedigung zu erreichen, die sicher kommen wird.