Alex Casabo ist ein Industriedesigner aus Barcelona. Schon in jungen Jahren wollte Alex immer eine Art Erfinder sein. Dies veranlasste ihn, an der Elisava, Barcelona School of Design and Engineering, Industriedesign zu studieren. Seit seinem Abschluss arbeitet Alex als freiberuflicher Designer, der sich auf verschiedene Designprinzipien spezialisiert hat, darunter Industrie-, Grafik-, Innenraum- und Schuhdesign, um nur einige zu nennen. Er arbeitet auch als Lehrer an der Elisava. In der Vergangenheit hat er sich mit Rhinoceros und Creo beschäftigt, aber die COVID-19-Pandemie hat es ihm auch ermöglicht, seine Kenntnisse in Blender und Cinema 4D aufzufrischen. Seine primäre Konstruktionssoftware der Wahl ist SolidWorks. Auf KeyShot fasst er alles zusammen und erzählt uns mehr darüber, warum es ein so wichtiger Teil seines Prozesses ist.

Alex Casabo

Verwendete Modellierungssoftware: SolidWorks
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Was hat Ihr Interesse an Produktdesign geweckt?
Ich war von Autodesign besessen, lange bevor ich überhaupt alt genug war, um Auto zu fahren. Als ich entdeckte, dass Produktdesign eine Karriereoption war, wusste ich, dass ich das studieren wollte. Das war die beste Entscheidung, die ich je getroffen habe, denn jetzt macht mir meine Arbeit wirklich Spaß. Er verbindet Kreativität und Ästhetik mit Fertigung und Technik, und das finde ich wunderschön.

Was ist das Besondere an dem Prozess oder der Herangehensweise, die Sie für ein Projekt wählen?

In den letzten 10 Jahren hatte ich das Glück, mit vielen Kunden und Studios in verschiedenen Designdisziplinen zusammenzuarbeiten: Grafikdesign, Innenarchitektur, Modedesign und natürlich Produktdesign. Wenn ich ein Projekt beginne, überlege ich immer, für wen das Produkt bestimmt ist und wie es verwendet werden soll. Das hilft mir bei der Entscheidung, welche Grafiken, Farben und Materialien ich verwenden sollte.

An welchen Stellen des Prozesses verwenden Sie KeyShot?
Ich verwende KeyShot in der Regel in der Mitte des Designprozesses und vor der Fertigstellung des endgültigen 3D-Modells. KeyShot hilft mir, die Oberflächen, mit denen ich arbeite, besser zu verstehen und die Materialien, Farben und Teile zu bestimmen, die ich im endgültigen Rendering verwenden werde.

KeyShot hilft mir, die Oberflächen, mit denen ich arbeite, besser zu verstehen und die Materialien, Farben und Teile zu bestimmen, die ich im endgültigen Rendering verwenden werde.

Für welche Projekte wurde KeyShot verwendet?
Eines der jüngsten Projekte, an denen ich gearbeitet habe, ist Hayche, eine Londoner Möbelmarke, für die ich KeyShot für die Marketingbilder und Animationen verwendet habe. Ich liebe es, die Grenzen der Software mit meinen persönlichen Projekten und Herausforderungen für Render Weekly oder Yanko Design Wettbewerbe auszuloten, bei denen der Kreativität keine Grenzen gesetzt sind.

Wie hat KeyShot insgesamt dazu beigetragen, Zeit und Geld zu sparen und/oder die Qualität zu verbessern?

KeyShot ist Ihr bester Verbündeter, wenn Sie in kurzer Zeit ein qualitativ hochwertiges Projekt erstellen möchten. Auch ohne Fristen gibt es unendlich viele Möglichkeiten, die Sie erforschen und ausschöpfen können. Ich verbringe oft Stunden und Tage damit, das Licht, die Materialien und die Kompositionen meiner Renderings zu verfeinern.

Welchen Rat würden Sie jemandem geben, der sich für das interessiert, was Sie tun?
Wenn Sie sich wirklich für Produktvisualisierung interessieren, sollten Sie Ihre Zeit investieren, um die Software, die Sie verwenden möchten, zu erlernen und damit zu spielen. Für mich ist es sehr einfach, das Zeitgefühl zu verlieren, sobald ich KeyShot öffne. Außerdem sollten Sie sich über neue Trends auf dem Laufenden halten, bei jedem Projekt Ihr Bestes geben und prüfen, womit andere Designer, die Sie bewundern, arbeiten.

"Man sollte sich über neue Trends auf dem Laufenden halten, bei jedem Projekt sein Bestes geben und schauen, woran andere Designer arbeiten."

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